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Aventure

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darkside
Seigneur



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MessageSujet: Re: Aventure   Lun 1 Oct - 23:47

hrp/J'ai fouille les deux autres chevaliers partie combat/hrp
je me remet de ce duel palpitant et j'en profite pour fouiller la piece à la recherche d'un indice expliquant la presence de ces chevaliers dans la pièce. La présence de l'élite de la chevalerie bretonnienne a de quoi me surprendre. Que pouvaient-ils bien cacher de si précieux, je regrette à présent de ne pas avoir fait parler ce chevalier. Je fais donc le tour de la pièce, je soulève tentures et tableaux, j'ouvre le bureaux et je le fends en deux et finalement je vérifie l'état du parquet et du plafond avec minutie. Je cherche également de l'or des indices ou quelque objets utiles dans les autres pièces de cette demeure. Gob Idée
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La diplomatie c'est dire gentil le chien jusqu'à ce que l'on ait trouvé une pierre
Darkside
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Big Bubba
Émissaire de Gork
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MessageSujet: Re: Aventure   Jeu 4 Oct - 16:57

Vous commencez à fouiller la pièce, pendant que votre loup continue sont repas...

Sur le bureau, vous trouvez une carte... Une grande citée est dessinée au nord-est, alors que plusieurs petites villes vers l'ouest de celle-ci sont greffées d'un "X" rouge... Une tour noire est présente également, avec une point d'intérogation à côté, tout comme un château noir plus à l'ouest... Une ville, entre la grande citée puis la tour noire est encerclé d'un trait rouge...

Lentement, vous commencez à comprendre, le territoire bretonnien se voit corrompu par votre seigneur, et cette ville éttait visiblement la dernière encore libre avant la grande capitale... Ou presque...

Dans l'un des tirroirs du bureau, vous trouvez un petit coffret doré, un calice est gravé sur le couvercle...

Le reste de la demeure vous semble vide d'intérêt...
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darkside
Seigneur



Age : 19
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Localisation : juste derière toi

MessageSujet: Re: Aventure   Jeu 4 Oct - 21:01

Je me saisi de la carte et du coffret et je sors de la demeure afin de fouiller les 9 cadavres de mes ennemis que j'ai laissé à l'extérieur ensuite j'observe la situation.
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Darkside
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Hermès
Maître du Destin



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Localisation : Omniscient

MessageSujet: Re: Aventure   Jeu 4 Oct - 21:01

Le membre darkside a effectué l’action suivante : Lancer de dés

9 fois
Résultats :
                 
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Il n'est pas de destin qui ne se surmonte par un lancé de dés.
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Big Bubba
Émissaire de Gork
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MessageSujet: Re: Aventure   Ven 5 Oct - 9:57

Vous vous régalez des nombreuses pièces qui viennent remplir votre bourse, mais, ce qui vous plait encore davantage, c'est le spectacle qui s'offre à vous...

Le village fut complètement mis à feu et à sang, les chauves-souris ne sont plus présentent, très peu d'entre elles reposent sans vie au sol, alors que les autres sembl partie tout simplement... Quelques villageois chante une douce agonie à vos oreilles, d'autres ont simplement accepté leur sort de soumissions... Les quelques survivants, devant vous, ne se sauve plus, au contraire, quoique toujours terrorisés, ils se soumettent à vous et plusieurs s'inclinent même, espérant ainsi continuer à vivre...

Vous avez réussi, non seulement une multitude de cadavres reposent un peu partout dans le village, attendant de remplir les coffins du sorcier, mais le village entier est désormais sous son emprise...
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darkside
Seigneur



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MessageSujet: Re: Aventure   Ven 5 Oct - 11:49

Je suis interloqué par la vitesse à laquelle ces vilageois ont acceptés leur sort cependant le souvenir des quelques mises en scène et la puissance de l'armée volante de mon seigneur peuvent l'expliquer. Je me dirige vers ce qui semblait être l'échope du village certain que s'il en reste quelque chose je ne serais pas laisé en y achetant un peu de matériel les récents combats ont épuisés mes réserves de potions de vie. Ensuite je commence à empiler les cadavres sur une charette à laquelle j'atelle une bête de somme afin de les ramener à la tour.
hrp/ est-ce que je peux monter mon loup s'il est d'une taille exceptionnelle étant donné que les gobelins montent des loups normaux eux??/hrp
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Big Bubba
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MessageSujet: Re: Aventure   Ven 5 Oct - 17:00

[HRP]Les gobelins sont tarré, c'Est pour ça qu'ils montent n'importe quoi Gob Clin d'oeil [/HRP]

Vous vous dirigez vers le magasin général, en y entrant, vous voyez le commis reculer d'un pas, la tête basse... Vous vous approchez sèchement du comptoire, l'homme baisse les yeux au sol, puis prend la parole...

Que... Que puis-je pour vous seigneur... Dois-je oser vous demander un peu d'argent pour entretenir les fond de commerce?

La voix tremblante, l'homme semble terrorisé, sur le point de s'effondrer...
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darkside
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MessageSujet: Re: Aventure   Lun 8 Oct - 18:44

L'idée de me servir sans payer est plus que tentante seulement j'hésite c'est presque trop facile. "Voici une armure lourde je souheterais que vous l'adaptiez à mon compagon canin. De plus je désire voire vos arcs et arbaletes de qualité ainsi que vos casques. Bien sur si vous avez quelque pièces de qualité l'argent ne sera pas un problème dis-je en faisant rebondir ma bourse bien remplie. Je prendrais également 9 potions de vie."
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Big Bubba
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MessageSujet: Re: Aventure   Lun 8 Oct - 19:39

Vous devrez me pardonner Duc Sanglant, mais, ici bas, je n'ai aucune arbalète... Par contre, j'ai des arcs! Simple certes, mais qui devraient pouvoir voous être utile... Normalement, je le vend à 600PO, mais pour vous, je vous le fais au prix du grossiste, juste pour entrenir les frais de production et d'importation mon Seigneur...

-Arc: 600PO 350PO
-Flèches: 2PO 1PO l'unité, 15PO 10PO la dizaine

-Potion de Vie: 20PO 15PO

L'homme, tremblant, dépose les neuf potion demandé sur le comptoire... Puis reprend...

Je ne suis que marchand mon Seigneur... Pour votre armure, il serai peut-être judicieux de vous rendre chez le forgeron, c'est tout près vers la droite, peut-être a-t-il survécu au carnage...
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darkside
Seigneur



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MessageSujet: Re: Aventure   Lun 8 Oct - 19:56

Je vérifie l'arc et le range je m'empare des potions alignés et je me saisi de quatre dizaines de flèches. Je paie le marchand et lui laisse 20 pièces d'or en plus. Je sors alors sans mot dire et je me dirige vers la forge.
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MessageSujet: Re: Aventure   Lun 8 Oct - 23:23

Les yeux bien rond, le marchand vous remercie de votre générosité nerveusement, alors que vous vous trouvez déjà à l'extérieur...

Rapidement, vous arrivez à la forge... L'atelier semble sans dessus-dessous, vous n'appercevez personne...
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darkside
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MessageSujet: Re: Aventure   Mar 9 Oct - 9:13

Je demande "Y-a-t-il quelqu'un?" Puis je commence à fouiller la forge avec soin.
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Big Bubba
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MessageSujet: Re: Aventure   Mar 9 Oct - 9:35

Au son de votre voix, un bouette renversé bascule, vous y trouvez un être chétif...

A-a-alors... C'est c'est terminé?

Le jeune homme regarde tout autour de lui, les yeux vitreux, horrifié par le spectacle...

Z'êtes qui vous?

Perturbé, le chétif homme tremble à votre approche...
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darkside
Seigneur



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MessageSujet: Re: Aventure   Mar 9 Oct - 10:05

"Oui c'est terminé et je suis le baron sanglant! qu'avez vous comme équipement de qualité je recherche notament un casque. de plus pouvez vous adaptez cette armure à mon loup?" Je dis cela en lui tendant l'armure lourde du chevalier bretonien.
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MessageSujet: Re: Aventure   Mar 9 Oct - 16:45

Le jeune homme blêmi à votre nom...

Le.. le... Ba-ba-baron! Un, le maître forgeron est mort... Je suis... je-je... J'étais son apprenti... Je peux... surement... NE me tuer pas... Je vais faire tout ça...

Le jeune forgeron se lève maladroitement... marche quelques pas, il semble quelque peu perdu...

Ummm... Oui... Vous... Vo-vous connaitriez pas une autre forge hain? Un peu moins euuh... Un peu plus, fonctionnelle disons?

[HRP](Une armure lourde comprend un casque des gants et tout le patra... C'est là la joie des svg à 5+... Donc forger un casque n'est pas nécessaire, à moins de trouver un casque magique...[/HRP]
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