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{projet] Armée de Répurgateur de l'Ordre de Bromerheim

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Goltor
Serviteur



Age : 16
Inscrit le : 22 Mai 2007
Messages : 98
Localisation : Dans sa porcherie, avec sa monture de guerre.

MessageSujet: {projet] Armée de Répurgateur de l'Ordre de Bromerheim   Jeu 21 Fév - 20:35

Voilà, je viens de créer une armée fictif sur un document Word, et voici ses caractéristiques. J'attends votre avis.

Les Répurgateurs de l’Ordre de Zuffnarh.

Le monde est infesté de tous genres de vilénies tel que les rejetons des Puissance de la Ruine, les Impurs tels que les mutants ou bien les Créatures de la Nuit, toutes ces créatures sont un blasphème ne serait-ce que par leur naissance. De même, les adeptes de la Sorcellerie sont bien trop dangereux pour être épargné, jetant malédiction et illusions. Toutes ces créatures, tous ces renégats doivent être châtiés ! Et ces imbéciles… Ces gens de l’Empire qui cautionnent ces « Collèges de Magie ». Nous ne pouvons vivre sous un empire faible, ce n’est pas ce que voudrait le Fondateur de cet Empire, celui qui était Pur, celui qui était juste. Même son Église est maintenant corrompue, car ils laissent ces Gens se laisser corrompre par la magie, et donc, par les puissances de la Ruine. Karl Franz est un Empereur qui n’est pas digne de représenter l’Empire, et le Grand Théogoniste à été corrompu par le Chaos.
Nous sommes seuls, nous pourchassons les ennemis de l’Humanité, seuls l’Homme Pur a sa place dans le monde, de même que pour les amis de Sigmar. Nous sommes les Véritables Répurgateurs, et nous purifieront l’Empire de sa tumeur.

Alfred Von Heindrich, Maître Répurgateur de l’Ordre de Bromerheim






Choix de Seigneurs.

0-1 Inquisiteur Humain*. 125 points.

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Inquisiteur. 4 5 3 3 4 3 5 3 9
Règles Spéciales : Mésentente raciale, Impitoyable.

Peut choisir une Arme lourde pour + 6 points, ou un deux armes de bases pour + 6 points ou un bouclier pour + 4 points. Peut remplacer son armure lourde par une armure de plates complète pour + 4 points. Peut choisir pour 100 points d’objets magiques dans le Trèsor de l’Inquisition. Peut s’équiper d’une arquebuse pour + 6 points.

0-1 Inquisiteur Nain*. 140 points.


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Inquisiteur 3 6 3 3 4 5 3 4 10
Règles Spéciale : Mésentente Raciale, Haine des Peaux Vertes, Impitoyable.

Equipement : Peut choisir une Arme lourde pour + 6 points, ou un deux armes de bases pour + 6 points ou un bouclier pour + 4 points. Peut remplacer son armure lourde par une armure de Gromril pour + 4 points. Peut choisir pour 75 points d’objets magiques dans le Trèsor de l’Inquisition. Peut s’équiper d’une arquebuse ou d’une arbalète pour + 8 points.


Choix de Héros.

Clerc. 55 points.


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Clerc 4 2 3 2 2 3 3 1 8

Règles Spéciales : Prières. Sauvegarde invulnérable de 6 + contre les tirs. Bénédiction.
Equipement : Aucune, juste sa Foi.
Doit rejoindre une unité !



Répurgateur Humain. 65 points.


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Répurgateur 4 4 3 2 4 3 4 3 8
Peut choisir une Arme lourde pour + 6 points, ou un deux armes de bases pour + 6 points ou un bouclier pour + 4 points. Peut remplacer son armure lourde par une armure de plate complete pour + 4 points. Peut choisir pour 50 points d’objets magiques dans le Trèsor de l’Inquisition
Règles Spéciales : Impitoyable, Mésentente Raciale.

Répurgateur Nain. 95.


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Répurgateur. 3 5 3 2 4 4 3 3 9
Règles Spéciale : Impitoyable, Mésentente Raciale, Haine des Peaux Vertes.
Peut choisir une Arme lourde pour + 6 points, ou un deux armes de bases pour + 6 points ou un bouclier pour + 4 points. Peut remplacer son armure lourde par une armure de Gromril pour + 4 points. Peut choisir pour 50 points d’objets magique dans le Trèsor de l’Inquisition

Prêtre Guerrier. (Voir livre de règles impérial.)

Choix de Base.

Nains. 7 points par figurines/
10+

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Nains 3 4 3 1 3 4 2 1 8

Règles Spéciales : Haine des Peaux Vertes.

Equipement : L’unité peut être équipée d’Armes lourde (+3) ou deux armes de bases (+ 4) ou échanger ses boucliers contre des arquebuses ou des arbalètes (+ 6 points) ou contre des arcs (+ 3) Peut avoir un musicien (+6) , un porte étendard (+ 12 ) et un Chef (+12) (Possède +1 ) Attaque. Possède des armure lourde.








Humains. 5 points.
10 +

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Humain 4 3 3 1 3 3 3 1 7
Equipement (Lanciers avec boucliers +2 par figurine.) Hallebardier ( +4 par figurine.) Epéiste (+2 points par figurine +1 point pour un bouclier..), Deux armes de bases pour + 4 points. Portent dans tous les cas une armure légère. (Archers (pas d’armure) +2 points.)

Régiment de Nains et de Lanciers humains.

+5 Nains et + 5 humains avec lances (pas de bouclier.) Nains (Arme lourde et Armure Lourde) 10 points et Humains 8

Règle Spéciales : Combat mixte.

Unités Spéciales.

Traqueurs de Morts Vivants.

Humains avec Armure de plates complètes, Arme Lourde Bénite, (M6, EM 12, C 12) 14 points.
Haine des Morts-Vivants. Touchent les créatures Ethérée
10+

Bruleurs de Sorciers.

Nains avec Arquebuse, armes de base, Etat Major (M6, EM 12, C 12)
Résistance à la Magie (2) Haine des Sorciers (Et des Peaux Vertes.) 17 points.
10+

Tueurs de Mutants.

Humains avec Armure de plates complètes, Destrier caparaconné, Bouclier et Lances de cavalerie (M8, EM 16, C 16 (+ 1 F et + 1 A.))
Haine du Chaos, des Skavens ,32 points.
5+

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Tueurs de Mutants 4 4 3 1 3 3 3 1 8







Unité Rare : Chasseurs de Vampire.
1-3. 30 points.


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Chasseurs 4 6 3 2 3 3 4 2 9

Equipement : Pieu (Deuxième arme de base).
Règles Spéciales. Coup Fatal contre les Vampires.

Chasseur de Bêtes de la Ruine. 35 points.
1-5

M
CC CT
PV
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I
A
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Chasseurs 3 7 3 2 4 4 4 3 9
Arquebuse, Balle en Argent, Arme Lourde, Armure de Gromril, Haines de toutes créature du Chaos.



• L’armée est limitée à un Inquisiteur et d’une seule race.
• Mésentente Raciale : Les nains ne peuvent utiliser le commandement d’un général humain, et vice-versa.
• Impitoyable : Haine de Tous.
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b3l3t
Dieu



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MessageSujet: Re: {projet] Armée de Répurgateur de l'Ordre de Bromerheim   Ven 22 Fév - 5:43

La mise en forme est un peu étrange (je parle surtout des stats de tes créatures) mais il y a de bonnes idées! Je ne sais pas si les coûts en points sont très réalistes pour les personnages mais dans l'ensemble c'est vraiment pas mal! Je pense que tu peux arriver à creuser un peu et à sortir quelques autres unités pour avoir une liste vraiment archi complète^^
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Khazral
Chèvre à Machette du Chaos



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MessageSujet: Re: {projet] Armée de Répurgateur de l'Ordre de Bromerheim   Sam 23 Fév - 10:28

Une meilleure présentation améliorerait ça, mais dans l'ensemble, ya pas mal de bonnes idées...

Sauf que les Nains ne sont pas des Inquisiteurs !
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Goltor
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MessageSujet: Re: {projet] Armée de Répurgateur de l'Ordre de Bromerheim   Sam 23 Fév - 12:50

LE détournement de certains nains est, pensais-je, possible, après tout, ils ont tout de même une aversion contre la magie, et tout ce qui ne restpecte pas leur race.
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Khazral
Chèvre à Machette du Chaos



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MessageSujet: Re: {projet] Armée de Répurgateur de l'Ordre de Bromerheim   Sam 23 Fév - 13:34

oui, mais ils ont des tueurs pour ça Gob Langue
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Goltor
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MessageSujet: Re: {projet] Armée de Répurgateur de l'Ordre de Bromerheim   Sam 23 Fév - 13:53

Oui, mais ces nains là n'ont pas forcéments été déshonorés, de plus, on trouve aussi des nains mercenaires.
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Grincheux
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MessageSujet: Re: {projet] Armée de Répurgateur de l'Ordre de Bromerheim   Sam 23 Fév - 14:03

sur ce point je suis d'accord avec goltor. je truove le travail très bien, mais refais la présentation des caracs, je m'y perd un peu...
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Goltor
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MessageSujet: Re: {projet] Armée de Répurgateur de l'Ordre de Bromerheim   Sam 23 Fév - 15:37

D'accord, quand j'aurais le courage, pour l'instant, je suis entrain de faire des screens des tableaux.
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moloch
Noble



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Messages : 401
Localisation : Belgique (La Louvière)

MessageSujet: Re: {projet] Armée de Répurgateur de l'Ordre de Bromerheim   Mer 5 Mar - 9:23

C'est une bonne idée .
Pour les nains , ils ne me dérangent pas car ils sont un trés grand nombre à s'être instalé dans l'Empire depuis les geurres gobelines.
_________________
Nou les orks, on perd jamais un combat. Si on gagn' on gagn', si on meurt, on meurt, mais cé pas une défète. Et si on s'sauv', on meurt pas et komsa, on peut rev'nir pour s'batt' une aut fois, pigé ?
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tueur de gobs
Homme d'armes



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Inscrit le : 08 Fév 2008
Messages : 188
Localisation : Grenoble

MessageSujet: Re: {projet] Armée de Répurgateur de l'Ordre de Bromerheim   Dim 16 Mar - 10:11

Voilà un projet intéressant.

Mais étant des inquisiteurs, des tueurs de vampires ect... je pense que certaines de tes unités devraient être immunisé psycho ou indémoralisable...

Sinon des nains commandement 8 ? Jamais vu

Pour le commandement de tes unités mixtes, comment cela marcherait ?
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Goltor
Serviteur



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MessageSujet: Re: {projet] Armée de Répurgateur de l'Ordre de Bromerheim   Dim 16 Mar - 10:17

Pour le mouvement ? Bah, au rythme des nains, bien sûr.

En ce qui est du corps à corps, je pense à des nains au corps à corps et des humains au rang arrière.
_________________
Boir' ou conduir' ? Faut choisir ? J'prend les deux !
Guzztrag, Aurige d'un char.
"Pour' bien grandir', Bouffez au moins cent zoms et nabots par jours !" Goltor Kikoup d'Or, donnant des conseils diététiques à ses boyz.
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{projet] Armée de Répurgateur de l'Ordre de Bromerheim

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