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Armée homme lézard : 3000 points

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Yamialex
Ecuyer



Age : 14
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MessageSujet: Armée homme lézard : 3000 points   Jeu 15 Mai - 18:36

Je compte faire une armée de base en 3000 (parce que Kroq-Gar le vaut bien) et donc voila mon essai de fiche pour mes futurs achats :

Kroq-Gar et Grymloq
573

Prêtre skinks
65
2 parchemins de dissipation
115

Prêtre skinks
65
2 parchemins de dissipation
115

Guerrier Saurus sur Sang-froid
x10 : 350
1 Porte-étendart (Etendart du soleil de Chotec)(+20 +40)
1 Chasqui (+20)
1 Musicien (+10)
440

Guerrier Saurus sur Sang-froid
x10 : 350
1 Porte-étendart (Bannière du Jaguar)(+20 +25)
1 Chasqui (+20)
1 Musicien (+10)
425

Skinks (éclaireurs)
x12 : 72
1 Kapae (+5)
éclaireur : +12
89

Skinks
x12 : 72
1 Kapae (+5)
77

Nuée de la jungle
x1 : 60
60

Terradon et Skinks
x5 : 175
175

Guerrier saurus
x10 : 120
1 Porte-étendart (+12)
1 Chasqui (+12)
1 Musicien (+6)
150

Skinks caméléons
x10 : 150
1 Kapae (+6)
156

Salamandre
x3 : 195
195

Salamandre
x3 : 195
195

Stegadon
x1 : 235
235

Total : 3000
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Supermouton
Chevalier



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Inscrit le : 09 Oct 2007
Messages : 223
Localisation : Lorient/Rennes/Quimperlé

MessageSujet: Re: Armée homme lézard : 3000 points   Ven 16 Mai - 16:02

Comme je l'ai déjà dit à de nombreux endroit j'aime pas les cavaliers saurus....
Après pour des considérations plus tactique:
-les cavaliers par 10 c'est du sac à points, une petite foudre d'uranon et HOP 6 en moins (bon faut du cul quand même), faire plus de réégiments en réduisant les effectifs me semble un peu mieux.
-T'es super léger niveau magie:4dés de dissipation à 3000 même avec 4 parchos c'est pas bcp.
-les 10 guerriers saurus vont rester à la traine par rapport à ton armée rapide.
-les nuées faut en mettre plus pour que cela soit efficace.
-les téradons par 4 maxi et les skinks caméléons par 8 max. Question de mobilité et de cout.
-Kroq-Gar est bien souvent moins rentable qu'un seigneur classique.

Voilà quelque idée en vrac pour améliorer ta liste:
-les kroxigors c'est bien, surtout que dans ta liste t'as pas de force 7.
-les slanns aussi c'est cool, un seconde génération à 3000pts c'est rentable en général.
-6 salamandres: tu comptes garder tes amis encore longtemps Gob Rire
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Yamialex
Ecuyer



Age : 14
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Messages : 115
Localisation : Sur ma chaise de bureau

MessageSujet: Re: Armée homme lézard : 3000 points   Ven 16 Mai - 17:17

Supermouton a écrit:
Comme je l'ai déjà dit à de nombreux endroit j'aime pas les cavaliers saurus....
Après pour des considérations plus tactique:


Moi j'aime bien ^^

Supermouton a écrit:
-les cavaliers par 10 c'est du sac à points, une petite foudre d'uranon et HOP 6 en moins (bon faut du cul quand même), faire plus de réégiments en réduisant les effectifs me semble un peu mieux.

Ok, je divise donc en 4 groupes de 5 ?

Supermouton a écrit:
-T'es super léger niveau magie:4dés de dissipation à 3000 même avec 4 parchos c'est pas bcp.

Toute façon contre de l'elfe sylvain ça va être chaud de tout retenir.

Supermouton a écrit:
-les 10 guerriers saurus vont rester à la traine par rapport à ton armée rapide.

Ok, je vais virer

Supermouton a écrit:
-les nuées faut en mettre plus pour que cela soit efficace.

Je récupère donc les points des guerriers saurus ?

Supermouton a écrit:
-les téradons par 4 maxi et les skinks caméléons par 8 max. Question de mobilité et de cout.

Donc -1 terradon et -2 skinks caméléons

Supermouton a écrit:
-Kroq-Gar est bien souvent moins rentable qu'un seigneur classique.

Ca c'est pour le BG, un semi dieu par armée (en face les soeurs du crépuscule ou Orion).

Supermouton a écrit:
Voilà quelque idée en vrac pour améliorer ta liste:
-les kroxigors c'est bien, surtout que dans ta liste t'as pas de force 7.
-les slanns aussi c'est cool, un seconde génération à 3000pts c'est rentable en général.
-6 salamandres: tu comptes garder tes amis encore longtemps Gob Rire

Donc, je rajoute des kroxigors et 1 tit slaan ?
Pour le coup des salamandres je comprends pas trop ce que tu insinues ?


Comptez que je compte jouer contre de l'elfe sylvain puis contre du (Gob-Empire-HE) ça dépend du choix d'armée qu'il va faire.
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Khazral
Chèvre à Machette du Chaos



Age : 16
Inscrit le : 25 Nov 2006
Messages : 1951

MessageSujet: Re: Armée homme lézard : 3000 points   Ven 16 Mai - 18:15

Les Salamandres sont tout simplements hideuse. Mon advrersaire chaotique a mal digéré la mort de presque un régiment de maraudeurs...
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La rébellion n'est qu'une tournure d'esprit


The Goat Power !
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Kroakkroqgar
Seigneur



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Inscrit le : 20 Jan 2006
Messages : 812
Localisation : Montagnes des Larmes

MessageSujet: Re: Armée homme lézard : 3000 points   Ven 16 Mai - 18:20

Les cavaliers Saurus sont beaux, mais c'est vrai que y plus rentable ...
Bon après, avec Kroq-Gar, 2 voir 3 régiments, ça peut être sympas !

Pour la Magie, tu mets un Slaan et t'as normalement pus trop de problèmes ...

Les Kroxigors sont géniaux !
Enlève les 10 Saurus, 1 Terradon, 2 Caméléons et dépense le en Krox.
Si il t'en reste, tu peux ajouter des nuées.

En gros, 6 salamandres, c'est très FORT ... TROP fort ...
Une partie, et ton adversaire et dégoûté à vie ...

Valà !
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Yeurl
Dynaste Administrateur
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Inscrit le : 09 Avr 2007
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Localisation : Grenoble

MessageSujet: Re: Armée homme lézard : 3000 points   Ven 16 Mai - 18:22

Avec 6 salamandres, tu manges la partie de son armée à faible armure, donc contre de l'elfe tu fait un carnage.

Les salamandres touchant automatiquement, le fait d'être tirailleur ou non ne change absolument rien.
Les forestiers partent en un tour, et oui pas de jet !
Et les touches sont enflammées au passage ... Gob Langue
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Ancien compte : Environ 4000 messages.
Pour les questions n'hésitez pas à nous contacter, les admins sont là pour ça ! Yeurl
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Yamialex
Ecuyer



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MessageSujet: Re: Armée homme lézard : 3000 points   Ven 16 Mai - 19:54

Ok lol Gob Machiavélique , justement je lui ai dit de s'inscrire
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tueur de gobs
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MessageSujet: Re: Armée homme lézard : 3000 points   Ven 16 Mai - 20:21

En faite, je n'ai pas bien vu où sont les points, car même si ont regarde la cavaleries, il n'y a que 3 personnage.

Moi je te conseil de virer ton stég qui n'est pas très rentable pour mettre encore 3 salamandres ... et des kroxigors pardi !!!
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Yamialex
Ecuyer



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MessageSujet: Re: Armée homme lézard : 3000 points   Ven 16 Mai - 20:25

ok, je remodifie la fiche Gob Clin d'oeil
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Yamialex
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MessageSujet: Re: Armée homme lézard : 3000 points   Ven 16 Mai - 20:33

Désolé du double-post, mais voici la nouvelle :

Kroq-Gar et Grymloq
573

Prêtre mage slaan
Plaque de domination (50)
2 parchemins de dissipation
3ième génération
510

Prêtre skinks
65
2 parchemins de dissipation
115

Guerrier Saurus sur Sang-froid
x5 : 175
1 Porte-étendart (Etendart du soleil de Chotec)(+20 +40)
1 Chasqui (+20)
255

Guerrier Saurus sur Sang-froid
x5 : 175
1 Porte-étendart (Bannière du Jaguar)(+20 +25)
1 Chasqui (+20)
240

Skinks
x12 : 72
1 Kapae (+5)
éclaireurs : +12
89

Skinks
x12 : 72
1 Kapae (+5)
77

Terradon et Skinks
x4 : 140
140

Kroxigor :
x5 : 290
290

Skinks caméléons
x8 : 120
1 Kapae (+6)
126

Salamandre
x3 : 195
195

Salamandre
x3 : 195
195

Salamandre
x3 : 195
195

Total : 3000
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Supermouton
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MessageSujet: Re: Armée homme lézard : 3000 points   Lun 19 Mai - 17:54

On lui dit que 6 salamandre c'est mal, alors il en met 9 Gob Rire T'es déjà un beau GB Démon Rire Démoniaqu

Ta liste pourquoi pas, ya moyen mais à mon avis cela va etre chaud et pour plusieur raison:
-tu manque un peu d'effectif. Contre les armées que tu as cité cela peu poser pb et tu vas donc dépendre du terrain.
-ton slann est sans protection... et 3éme génération c'est pas terrible. C'est quatrième ou seconde.
-les kroxigors sont plus maniable par 4.
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Yamialex
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Localisation : Sur ma chaise de bureau

MessageSujet: Re: Armée homme lézard : 3000 points   Lun 19 Mai - 18:42

on m'a conseillé de virer le stég alors je remplace quoi ^^

Donc je vire : 1 kroxigor, 1 slaan (je le remettrai sur les grosses parties)

J'ajoute : de l'effectif (saurus/skinks)

C'est cela si j'ai bien compris ?
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tueur de gobs
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MessageSujet: Re: Armée homme lézard : 3000 points   Jeu 22 Mai - 15:55

Des kroxigors par quatre ? Plus maniable ? Non pas du tout, les roues sont aussi grandes (vu que le dernier est derrière) et par 4 il faut en tuer que deux pour prendre la moitié des points. C'est bien par 5 comme sa il faut en tuer 3 donc 9 point de vie et en plus tu a 15 de pu pour la peur.

Moi je trouve ta liste très bien mais il faudrais une unité de saurus pour mettre ton slann dedans.
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Supermouton
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MessageSujet: Re: Armée homme lézard : 3000 points   Ven 23 Mai - 15:22

Parceque toi tu fais des rangs avec tes kroxigors. Dis moi tu es très gentil avec ton adversaire? Gob Rire
Non les kroxigors par 5 de front c'est trop large et en mettre un derrière est stupide. Par 4 ou 3 en soutien.
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tueur de gobs
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MessageSujet: Re: Armée homme lézard : 3000 points   Ven 23 Mai - 19:07

Citation:
et en mettre un derrière est stupide


Pourquoi ? dans la majorité des cas, 4 kroxigors au max tapperont donc le 5ème derrière ne changera rien et ne ralentira pas le mouvement (pour les roues ect ...)

Ensuite tu est assuré que ton adversaire doit en tuer 2 pour te faire faire un teste de panique (on ne sais jamais avec de la mal-chance) donc ils peuvent charger n'importe quel unité de tireur sans craindre grand chose.

ensuite 15 de pu c'est très pratique notamment contre les nains (car tu fait normalement 5 mort et là : BOUH...

comme je l'ai précédemment il est plus dur de gagner la moitié des points.

Pour 60 points je trouve que sa fait assez de bonus.
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Armée homme lézard : 3000 points

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