Warhammer-game forum
Forum de Warhammer
 
AccueilAccueil  PortailPortail  CalendrierCalendrier  GalerieGalerie  FAQFAQ  RechercherRechercher  S’enregistrerS’enregistrer  ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
 

Projet armée 3000 (x2)

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Yamialex
Ecuyer



Age : 14
Inscrit le : 21 Avr 2008
Messages : 114
Localisation : Sur ma chaise de bureau

MessageSujet: Projet armée 3000 (x2)   Sam 17 Mai - 14:34

Je compte jouer avec zesource, (HL + ES) et je vous demande donc des conseils, ma liste suit et celle de Zesource viendra quand il pourra :

Kroq-Gar et Grymloq
573

Prêtre mage slaan
Plaque de domination (50)
2 parchemins de dissipation
3ième génération
510

Prêtre skinks
65
2 parchemins de dissipation
115

Guerrier Saurus sur Sang-froid
x5 : 175
1 Porte-étendart (Etendart du soleil de Chotec)(+20 +40)
1 Chasqui (+20)
255

Guerrier Saurus sur Sang-froid
x5 : 175
1 Porte-étendart (Bannière du Jaguar)(+20 +25)
1 Chasqui (+20)
240

Skinks
x12 : 72
1 Kapae (+5)
éclaireurs : +12
89

Skinks
x12 : 72
1 Kapae (+5)
77

Terradon et Skinks
x4 : 140
140

Kroxigor :
x5 : 290
290

Skinks caméléons
x8 : 120
1 Kapae (+6)
126

Salamandre
x3 : 195
195

Salamandre
x3 : 195
195

Salamandre
x3 : 195
195

Total : 3000
_________________
Changez le monde, changez leur face avec des baffes ,
Changez le monde, changez leur corps avec des coups des gors ...
Revenir en haut Aller en bas
Niwel
Seigneur



Age : 16
Inscrit le : 06 Aoû 2007
Messages : 794
Localisation : Nancy/Metz/Saarbrücken

MessageSujet: Re: Projet armée 3000 (x2)   Sam 17 Mai - 16:15

Citation:

Kroq-Gar et Grymloq
573

Prêtre mage slaan
Plaque de domination (50)
2 parchemins de dissipation
3ième génération
510

Prêtre skinks
65
2 parchemins de dissipation
115


Record du nombre de points en persos battu!
Bon, à 3000pts, mais quand même. Si tu tiens au Slann (ou à Kroq Gar), gardes-en un, mais les deux ça me semble comment dire...beaucoup.

Après je ne joue pas HL, mais bon.
Revenir en haut Aller en bas
Yamialex
Ecuyer



Age : 14
Inscrit le : 21 Avr 2008
Messages : 114
Localisation : Sur ma chaise de bureau

MessageSujet: Re: Projet armée 3000 (x2)   Dim 18 Mai - 8:27

J'axe mon armée sur Kroq mais on m'a dit d'ajouter un slaan ... Gob Suspect
_________________
Changez le monde, changez leur face avec des baffes ,
Changez le monde, changez leur corps avec des coups des gors ...
Revenir en haut Aller en bas
Jurassik-Gar
Maître des Runes
Maître des Runes



Age : 20
Inscrit le : 14 Sep 2006
Messages : 4675
Localisation : Montpellier

MessageSujet: Re: Projet armée 3000 (x2)   Dim 18 Mai - 12:06

Bon, alors alors...

Citation:
Kroq-Gar et Grymloq
573

Pour Kroq-Gar, je ne m'étendrai pas dessus, c'est sans doute un des perso les inutiles du jeu. Pour moins cher tu peux te faire un perso bien plus puissant. Au début on peu l'aimer, par la suite on l'oublis vite.

Citation:
Prêtre mage slaan
Plaque de domination (50)
2 parchemins de dissipation
3ième génération
510

Mets le 2° génération, la 3° est médiocre (pour un coût proche de la 2°).

Citation:
Prêtre skinks
65
2 parchemins de dissipation
115

Ok ca c'est bon.

Citation:
Guerrier Saurus sur Sang-froid
x5 : 175
1 Porte-étendart (Etendart du soleil de Chotec)(+20 +40)
1 Chasqui (+20)
255

Remplaces l'Etendard du solel par le Totem Béni d'Huanchi

Citation:
Guerrier Saurus sur Sang-froid
x5 : 175
1 Porte-étendart (Bannière du Jaguar)(+20 +25)
1 Chasqui (+20)
240

Bannière de Guerre à la place.

Citation:
Skinks
x12 : 72
1 Kapae (+5)
éclaireurs : +12
89

Skinks
x12 : 72
1 Kapae (+5)
77

Terradon et Skinks
x4 : 140
140

Ok mais vires les kapac (y a pas plus inutile).

Citation:
Kroxigor :
x5 : 290
290

Par 5 ? Je les mettrai par 4 à la place (c'est plus manoeuvrable).

Citation:
Skinks caméléons
x8 : 120
1 Kapae (+6)
126

Par 6 au maximum et pas de Kapac.

Citation:
Salamandre
x3 : 195
195

Salamandre
x3 : 195
195

Salamandre
x3 : 195
195

Par 9 ??? Tu vas perdre des amis, c'est très efficace mais c'est (très)porc.
_________________
Dans la vie, il y a trois sortes de gens, ceux qui savent compter et ceux qui savent pas.
Revenir en haut Aller en bas
skarbrand
Serviteur



Age : 15
Inscrit le : 12 Mai 2008
Messages : 77

MessageSujet: Re: Projet armée 3000 (x2)   Jeu 29 Mai - 21:45

je suis d'accord avec Gar pour kroq-kar pour le méme nombre de point tu poura avoir un kuraq kaq beaucoup plus fort , pour les kapac suprime les , si tu mes un slann de la 2e generation par contre surprotége le (l'enemie gagnera 200pts de victoire en plus si il le tue)
Revenir en haut Aller en bas
Yamialex
Ecuyer



Age : 14
Inscrit le : 21 Avr 2008
Messages : 114
Localisation : Sur ma chaise de bureau

MessageSujet: Re: Projet armée 3000 (x2)   Sam 31 Mai - 14:03

Mais je comptais faire un changement de toute façon, maintenant que j'ai lu entièrement les bouquins ^^

Soit je fais une armée full saurus/skinks + caméléons/terradon + 1 salamandre/1 stégadon avec un bon gros slann dedans (+ des gardes du temple bien sur ^^)

Soit j'axe mes coups sur les salamandres et j'en mets 3 blocs + plein d'unités de CaC (bien sur quelques skinks/terradon) et à ça, j'ajoute le Kuraq ou Kroq (pas de frénésie sanguinaire + attaque à distance).

Pour le deuxième plan, je remplace plus tard (en 4000/5000 points min) le chevaucheur de Carno (Kroq ou Kuraq) pour mon seigneur personnalisé sur scarabé géant. (en amical uniquement)
_________________
Changez le monde, changez leur face avec des baffes ,
Changez le monde, changez leur corps avec des coups des gors ...
Revenir en haut Aller en bas
skarbrand
Serviteur



Age : 15
Inscrit le : 12 Mai 2008
Messages : 77

MessageSujet: Re: Projet armée 3000 (x2)   Sam 31 Mai - 21:59

un dernier truc , mes des tas de skin pour les mettre devant tes saurus , par ce que c bien jolie de mettre des gros bloc de guerrier mais méme avec leur endurance de 4 il ne survivront pas sous un feut nourie , et sutout la conbinaison skin kroxigors marche asser bien
Revenir en haut Aller en bas

Projet armée 3000 (x2)

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Warhammer-game forum :: Warhammer battle. :: L'Académie Militaire-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet