Warhammer-game forum

Forum de Warhammer
 
AccueilAccueil  PortailPortail  CalendrierCalendrier  GalerieGalerie  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  
 

liste 2000pts

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
praese
Légende



Age : 15
Inscrit le : 22 Avr 2007
Messages : 354
Localisation : oye-plage, ou athel loren

MessageSujet: liste 2000pts   Lun 23 Avr - 7:48

Voici une petite liste 2000pts:
Liste d'armée elfes sylvains "liste normale" : 2001 points

  • seigneur

    • 1 tisseur de charmes (345pts) :

      • coût : 1x215pts = 215pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : niveau 4(35pts);
      • objets magiques : baguette d'orme blanc (55pts); parchemin de dissipation (25pts); talisman de protection (15pts);

  • héros

    • 1 noble (156pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : armure légère(2pts); arme de base additionnelle(4pts); clan changeformes(25pts);
      • objets magiques : la coiffe de la chasse (20pts); grêle de mort (30pts);

    • 1 noble (166pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : bouclier(2pts); lance(2pts); coursier elfique(12pts); clan cavaliers sauvages(35pts);
      • objets magiques : la lance du crépuscule (30pts); bouclier enchanté (10pts);

  • unité de base

    • 10 gardes sylvains (120pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;

    • 10 gardes sylvains (120pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;

    • 5 chevaliers sylvains (120pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : arc long; lance;

    • 9 dryades (108pts) :

      • coût : 9x12pts = 108pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;

    • 9 dryades (108pts) :

      • coût : 9x12pts = 108pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;

  • unité spéciale

    • 5 troupe de danseurs de guerre (90pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
      • équipement de base : armes de danseurs de guerre;

    • 5 troupe de danseurs de guerre (90pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
      • équipement de base : armes de danseurs de guerre;

    • 5 cavaliers sauvages de kurnous (173pts) :

      • coût : 5x26pts = 130pts
      • règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
      • équipement de base : armure légère; lance;
      • équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

  • unité rare

    • 5 forestiers (120pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : tirailleurs; tir mortel; dissimulation;
      • équipement de base : arc long; deux armes de base;

    • 1 homme-arbre (285pts) :

      • coût : 1x285pts = 285pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
      • équipement de base : poings noueux;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
Le tisseur de charme bloque la magie grâce au baton et au parcho,
Le nole changeforme s'occupe des persos isolés et envoie sa grële,
et le deuxiéme va avec les kurnous.
Les 20 gardes font leur boulot et les dryades gembadent dans la forêt.Les 5 cavaliers harcélent les flancs des régiments.Les ddg protégent les gardes et les kurnous foncent dans le tas.
L'homme tronc va au milieu de cette formation pour soutenir en cas de pépin.
Voil@+
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Le Maitre
Roi



Age : 22
Inscrit le : 17 Juil 2006
Messages : 1447

MessageSujet: Re: liste 2000pts   Lun 23 Avr - 16:11

Citation:
1 noble (166pts) :
coût : 1x75pts = 75pts
équipement de base : arc long; arme de base;
équipement/options : bouclier(2pts); lance(2pts); coursier elfique(12pts); clan cavaliers sauvages(35pts);
objets magiques : la lance du crépuscule (30pts); bouclier enchanté (10pts);


Va falloir m'expliquer des choses là... Gob Suspect
Pourquoi tu prend un bouclier et une lance normal alors que tu en prend des magiques ?
D'ailleur, pourquoi tu rajoute une lance normal vu que les persoss cavaliers sauvage en on une gratuite de base ,
Au fait, il n'a pas le droit au bouclier, c'est armure legere only...

Citation:
1 noble (156pts) :
coût : 1x75pts = 75pts
équipement de base : arc long; arme de base;
équipement/options : armure légère(2pts); arme de base additionnelle(4pts); clan changeformes(25pts);
objets magiques : la coiffe de la chasse (20pts); grêle de mort (30pts);


Plutot arme lourde que armes de base sup', 5 attaques CC7 F6 en charge, ça se refuse pas ! Gob Clin d'oeil
Un petit bouclier pourait lui etre utile...

je suis vraiment pas fan des mages niv4 chez les ES (leurs magie, bof bof...), un simple porte PAM suffit la pluplars du temps...
_________________
Membre de l' ASWAM

Dragon Noir forever!

"Redemption, gloire et puissance, mon Dieu est tout cela. Cette sanction est la vérité."

Revenir en haut Aller en bas
Malfurion
Ecuyer



Age : 23
Inscrit le : 03 Mai 2008
Messages : 127

MessageSujet: Re: liste 2000pts   Sam 17 Mai - 15:17

Le maitre je suis pas très d'accord avec toi.
Un tisseur niv4 permet d'utilisé le domaine de la bête qui est un bon custom de caractéristique pour perso ^^
Revenir en haut Aller en bas

liste 2000pts

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Warhammer-game forum :: Le Bestiaire :: La Forêt Enchantée-