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 Les Démons!Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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AuteurMessage
Yeurl
Dynaste Administrateur
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Age : 16
Inscrit le : 09 Avr 2007
Messages : 530
Localisation : Grenoble

MessageSujet: Re: Les Démons!   Mer 7 Mai - 12:45

Citation:

J'aimerai bien en faire une aussi avec pas mal de Tzeench et de Khorne qui sont mes préférés

Pour le coup, au niveau du background, c'est pas le mieux c'est sur ! Gob Langue
_________________

Ancien compte : Environ 4000 messages.
Pour les questions n'hésitez pas à nous contacter, les admins sont là pour ça ! Yeurl
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Supermouton
Homme d'armes



Age : 20
Inscrit le : 09 Oct 2007
Messages : 171
Localisation : Lorient/Rennes/Quimperlé

MessageSujet: Re: Les Démons!   Mer 7 Mai - 15:11

Yeurl a écrit:
Citation:

J'aimerai bien en faire une aussi avec pas mal de Tzeench et de Khorne qui sont mes préférés

Pour le coup, au niveau du background, c'est pas le mieux c'est sur ! Gob Langue


Pas forcément:
Khorne desteste par dessus tout Slannesh et Tzeentch c'est nurgle.

Je sais c'est un peu bizarre que Khorne ne déteste pas Tzeentch mais c'est pas mio qu'écrit que le BG Gob Neutre
_________________
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Lanfeust0
Chevalier



Age : 19
Inscrit le : 07 Sep 2007
Messages : 242

MessageSujet: Re: Les Démons!   Mer 7 Mai - 15:20

selon le fluff de mon LA 40K (c'est pas le dernier), Khorne hait Slaanesh car leur maniere de se battre sont diametralement opposées:
-Khorne trouve slannesh pitoyable et à l'opposé de son idéal de massacre
-Slaanesh trouve Khorne idiot et gacheur

Par contre Tzeentch et Nurgle s'oppose aux aussi:
-nurgle repend des épidémie tuant lentement, détruisant toute vie
-tzeentch qui veut manipuler se heurte sans cesse à ses maladie et à besoin de vie pour manipuler ce qui est à l'opposé de nurgle qui provoue déchéance au lieu de transformation (c la mauvaise transformation aux yeux de tzeench)

Un truc du genre...

Apres faut voir la source ^^!
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Supermouton
Homme d'armes



Age : 20
Inscrit le : 09 Oct 2007
Messages : 171
Localisation : Lorient/Rennes/Quimperlé

MessageSujet: Re: Les Démons!   Mer 7 Mai - 15:21

Lanfeust0 a écrit:
selon le fluff de mon LA 40K (c'est pas le dernier), Khorne hait Slaanesh car leur maniere de se battre sont diametralement opposées:
-Khorne trouve slannesh pitoyable et à l'opposé de son idéal de massacre
-Slaanesh trouve Khorne idiot et gacheur

Par contre Tzeentch et Nurgle s'oppose aux aussi:
-nurgle repend des épidémie tuant lentement, détruisant toute vie
-tzeentch qui veut manipuler se heurte sans cesse à ses maladie et à besoin de vie pour manipuler ce qui est à l'opposé de nurgle qui provoue déchéance au lieu de transformation (c la mauvaise transformation aux yeux de tzeench)

Un truc du genre...

Apres faut voir la source ^^!


On a les mêmes!
Mais j'avais un peu simplifié geek
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Diddi
Serviteur



Age : 16
Inscrit le : 18 Avr 2008
Messages : 51
Localisation : 91

MessageSujet: Re: Les Démons!   Mer 7 Mai - 15:30

J'ai ça aussi ^^
Fluffiquement, une alliance Khorne/Tzeench est mieux qu'une alliance Slannesh/Khorne
A la limite les meilleurs alliance sont Khorne/Nurgle et Slaanesh/Tzeench, parce que mélanger Nurgle et Slannesh rend aussi très étrange
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Celui qui dit que la violence ne résout rien n'a pas tapé assez fort!
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Super-Biquette
Paysan



Age : 19
Inscrit le : 24 Avr 2008
Messages : 31
Localisation : Montpellier

MessageSujet: Re: Les Démons!   Mer 7 Mai - 19:16

Et surtout incroyablement bourrin!:PNormalement les 4 dieux ont quelques problèmes entre eux sauf Khorne/Nurgle et Tzeentch/Slaanesh qui n'ont pas forcément de problèmes entre eux(enfin pas officiellement) mais Nurgle et Slaanesh ne s'aiment pas forcément Nurgle n'étant pas assez "sophistiqué" pour Slaanesh et Tzeentch et Khorne ne sont pas cordialement ami,ils utilisent des techniques différentes pour arriver à leur fin qui est, elle exactement la même:semer le chaos.Disons qu'ils sont plus rivaux qu'ennemis...

Par contre pour Slaanesh/Khorne, petite information:
-Khorne déteste Slaanesh car il n'est pas assez brutal dans ses tueries
-Slaanesh déteste Khorne car il n'a aucune subtilité dans la tuerie

Notez que contrairement à Slaanesh, Khorne n'a aucune notion de souffrance, de douleur, bref de subtilité...selon Slaanesh.
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Khazral
Chèvre à Machette du Chaos



Age : 15
Inscrit le : 25 Nov 2006
Messages : 1805

MessageSujet: Re: Les Démons!   Jeu 8 Mai - 12:28

Sinon, apparement, les chaotiques auront un sort semblzble à celuide la boîte sorcière....
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Le rat tout rouge
Serviteur



Age : 14
Inscrit le : 01 Avr 2008
Messages : 50
Localisation : Toulouse

MessageSujet: Re: Les Démons!   Sam 10 Mai - 17:02

Je voulais dire aussi magnifique broyeur d'ames pour les 40 000 Gob Incroyable!
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tueur de gobs
Ecuyer



Age : 14
Inscrit le : 08 Fév 2008
Messages : 112
Localisation : Grenoble

MessageSujet: Re: Les Démons!   Dim 11 Mai - 8:35

Le gardien des secrets est de venue super fort : bien équipé, il arrive devant n'importe quelle cav et il les coupes en deux.

Sinon je pense que pour faire des armées optimisés il faut oublier le fluff

j'ai vu un truc abusé : tu peux avoir autant d'icone démoniaque pareil mais sur différentes unités : par exemple, plusieur fois j'ajoute 1d6 pas à ma charge et le même chose sur les récompenses démoniaques ...
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Khazral
Chèvre à Machette du Chaos



Age : 15
Inscrit le : 25 Nov 2006
Messages : 1805

MessageSujet: Re: Les Démons!   Dim 11 Mai - 9:38

Touces perforantes chez tous les Slaaneshis, c'est ça ? Gob Surpris
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tueur de gobs
Ecuyer



Age : 14
Inscrit le : 08 Fév 2008
Messages : 112
Localisation : Grenoble

MessageSujet: Re: Les Démons!   Hier à 8:51

Oui, et les sanguinaires ont tous coup fatals, et les nurgles attaques empoisonnés.

Les bonus des hérauts dans une unité :

Les hérauts de khorne donnent la haine aux sanguinaires.
Les hérauts de Slaanesh font taper les démonettes en premier et leur donnent une relance pour blesser.
Les hérauts de tzeentch donnent une invulnérable 4+ à la place de la 5+ aux horreurs.
les hérauts de nurgle donnent la régénération aux portes-pestes.


La nouvelle magie est très puissante exemple pour la magie de tzeentch :

12+ : projectile magique à 18 pas : 2d6 touches de force 1d6 +4


pour la magie de slaanesh :

10+ : flegme inversé (tu lances 3 d6 pour n'importe quelle teste de commandement et tu enlève le plus bas) pour toutes les unités ennemis sur la table !!!


pour la magie de nurgle (qui est presque la moins forte) :

7+ : l'unité dans un rayon de 24 ps doit réssir un teste de force ou être incapable de bouger et tirer.



Je vous laisse imaginer les testes de terreur causer par le gardien des sercrets qui a réussi a passer le sort que je vous est décris et qui est épaulé par une grande bannière qui fait un malus de -2 au commandement à toutes les unités dans un rayon de 12 pas ...
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Super-Biquette
Paysan



Age : 19
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Messages : 31
Localisation : Montpellier

MessageSujet: Re: Les Démons!   Hier à 12:40

Seigneur Dieu!C'est dans ces moments là que je me dis que avoir choisit Slaanesh en divinité tutélaire est un bienfait incroyable!Je connais un joueur nain qui va détester les Slaaneshi dorénavant(qui a dit Jurassik-gar?)

Enfin une armée bien fluff,c'est rapide,ça frappe en premier,ça transforme un nain en biquette apeurée tout en le transperçant de part en part...bon ça a une armure de m**** mais bon on ne peut pas demander la lune nan pu...

Une armée de démon full Slaanesh me tente bien après mes biquettes...
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