- Prêtres et chefs skinks pourront avoir une marque (y compris Itzl) et pourront monter des terradons, cornus ou stégadons.
- Pas de changement de la règle prédateur né : au second rang, les saurus n'ont qu'une seule attaque
- Unité de saurus 10 pts par fig, ils peuvent parter bannière et marques sacrées et un WS de 4 (c'est quoi WS ???)
- Les kroxigors sont capables de recevoir marque et armure légère
- La machine des Dieux (livre Lustrie) est maintenant dispo montée sur un Arcanodon.
- Les salamandres ne peuvent désormais plus bouger et tirer mais peuvent maintenant maintenir leur position et tirer
- Les marques sacrées sont plus répendues qu'avant, cependant, certaine ont été laissé inachevé (???). Nouvelles marque (c'est ce que je crois comprendre) Xhoal mais je sais pas ce qu'elle fait et une autre qui donnerait la capacité de régénération (mais cette dernière n'est pas confirmée). Chaque marque sera plus utile comme huanchi et tzunki.
Nouveaux perso :
Nakai le merveilleux
Oxayotl le premier skink caméléon
Tehenhauin : profil légèrement revu
Ten-Zlati
Seigneur Mazdamundi (LOL !!! Un slann sur Stégadon ! le retour de la 5ème édition)
Kroq-gar : profil légèrement revu
Seigneur Kroak : profil revu en grande partie : meilleur marché et ne prendra plus le choix d'une unité rare. GW a estimé qu'il ne va pas n'importe où vu son coût en point.
Mon point de vu maintenant :
Je ne vois presque que des améliorations donc ça me semble super tout ça !
Ils n'ont pas parlé de magie spécifique et je trouverais dommage qu'il ne sortent pas une magie HL...
Ma grande surprise a été de revoir Mazdamundi présent dans mon livre le la 5ème édition : il est vraiment trop déstructeur : plein d'objets magique, ses sort perso (900 pts)
Je trouve que la baisse du prix de Kroak est essentiel, à 1225 points, il est injouable !
Ils ne parlent pas de la règle créature aquatique...
Pas de sarbacannes ? snif