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Azrik Serviteur

Age : 18 Inscrit le : 17 Mar 2008 Messages : 71 Localisation : DIJON
| Sujet: Re: armée de warhammer Sam 5 Avr - 10:24 | |
| | avec de la chance (ce que j'ai a revendre) le nain a du mal à faire le poids en général a 2000 pts je lui retire deux machine de guerre au premier tour |
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Niwel Seigneur

Age : 16 Inscrit le : 06 Aoû 2007 Messages : 529 Localisation : Nancy/Metz/Saarbrücken
| Sujet: Re: armée de warhammer Sam 5 Avr - 11:57 | |
| | Luka a écrit: | Merci beaucoup !
Sinon, excuse-moi Big Bubba, pour mon northographe, c'est parce que je mettais le message depuis la Wii
Après avoir vu les figurines, je pense prendre les skavens, ils ont l'aire sympa |
Sympas, c'est le cas de le dire. Faudra pas prendre tes héros au sérieux :D
Bon choix, oui. Mais, en même temps, peut on dire qu'un choix de ce type est mauvais? |
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tueur de gobs Ecuyer

Age : 14 Inscrit le : 08 Fév 2008 Messages : 124 Localisation : Grenoble
| Sujet: Re: armée de warhammer Jeu 10 Avr - 15:36 | |
| | Citation: | | avec de la chance (ce que j'ai a revendre) le nain a du mal à faire le poids en général a 2000 pts je lui retire deux machine de guerre au premier tour |
Tes canons sont beaucoup plus aléatoires que les notres et 2000 points suffisent pour dire que tu vas affronter une enclume alors pour la magie
Les skav sont très forts, j'ai senti les 18 jezzails passaient avec le prophète et les 3 niv 2...  |
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ThyrIon Seigneur

Age : 13 Inscrit le : 17 Mar 2007 Messages : 754 Localisation : Beaupréau dans le 49
| Sujet: Re: armée de warhammer Jeu 10 Avr - 15:55 | |
| | Le Maitre a écrit: | | Citation: | | eske quelqu'un pourrer me dire la meilleure armée en tir et magie ? |
Disons que ça ce joue entre l'empire, les peaux-vertes, les EN, les HE, les ES, les skavens, les hommes-lézards, les nains (meme si pas de magie... quoi que enclume^^) et les RdT. |
Je suis daccord en plus entre magie et tir, l'empire est très equilibré et pas trop dur a jouer  _________________
 

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Azrik Serviteur

Age : 18 Inscrit le : 17 Mar 2008 Messages : 71 Localisation : DIJON
| Sujet: Re: armée de warhammer Jeu 10 Avr - 22:30 | |
| | c'est pas pour exagerer la force imperiale mais a 1500 c'est l'armée ou il y a le plus de listes bourrines et équilibrée et au passage a 2000 contre nain toi tu rajoute l'enclume moi je rajoute ce que je veux qui peut paraliser l'enclume dés le tour 2 |
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tueur de gobs Ecuyer

Age : 14 Inscrit le : 08 Fév 2008 Messages : 124 Localisation : Grenoble
| Sujet: Re: armée de warhammer Ven 11 Avr - 20:50 | |
| | Citation: | | toi tu rajoute l'enclume moi je rajoute ce que je veux qui peut paraliser l'enclume dés le tour 2 | : explique s'il te plait.
Une enclume n'est pas à la porter de n'importe cavalerie ni volant vu qu'elle est indémoralisable ... De plus ton unité peut voir son mouvement diviser par deux où interdit de voler.
L'enclume est souvent caché là où on ne peut l'atteindre face à l'armée que l'on affronte.
Alors à moins d'avoir Karl Franz sur dragounnet qui mettra environ trois tour pour l'avoir (vu qu'il doit esquiver les boulets de canons et les traits de balistes) je ne voit pas comment y arriver avec l'empire. |
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Niwel Seigneur

Age : 16 Inscrit le : 06 Aoû 2007 Messages : 529 Localisation : Nancy/Metz/Saarbrücken
| Sujet: Re: armée de warhammer Ven 11 Avr - 21:21 | |
| Euh oui mais non, on pourrait pas trop dévier? Pas que ça m'intéresse pas, mais vous allez embrouiller le Monsieur  |
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Azrik Serviteur

Age : 18 Inscrit le : 17 Mar 2008 Messages : 71 Localisation : DIJON
| Sujet: Re: armée de warhammer Ven 11 Avr - 22:00 | |
| | des chasseurs des pégases de la cavalerie légère y'a de quoi faire surtout que l'enclume n'arrête pas 5 cavleries |
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Grincheux Demi-dieu

Age : 14 Inscrit le : 21 Aoû 2007 Messages : 1758 Localisation : karaz-à-karak(dans le 49)
| Sujet: Re: armée de warhammer Ven 11 Avr - 22:17 | |
| désolé si je dévie du sujet, mais azrik tu ne crois quand même pas que le joueur nain va laisser l'enclume sans protection, la plupart du temps il y aura un régiment de tueurs ou de marteliers, alors déjà faut les passé. l'enclume peut te faire arrêter de voler ou divisé ton mouvement par 2. donc le joueur va visée les untié qu'il craint et la t'es sur de ne pas bloqué l'enclume au tour 2. et puis il y a toujours les arquebusiers/arbalétriers, si le joueur nain voi sdes ennemis approché de son trésor il va t'envoyer des raffales, ça va être méchant. _________________ le maître décapiteur d'orques et gobs c'est moi
besoin de monde http://narsilsshards.darkbb.com/index.htm
gorbrim: CC CT F E PV I A CD 5 3 5 4 2 2 1 9
"A vaincre sans baril, on triomphe sans boire!!" |
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Lanfeust0 Chevalier

Age : 20 Inscrit le : 07 Sep 2007 Messages : 249
| Sujet: Re: armée de warhammer Sam 12 Avr - 0:33 | |
| On va achever la deviation sur ce point: -si il consacre autant de points (tueurs ou marteliers) pour protéger l'enclume, qui ne servira pdt les premiers tours qu'à ce protéger elle meme apparement (a vous lire: elle divisera le mvt pas 2 de l'unité qui l'inquiete) et qu'en plus cette bete la vaut cher (enclume+seigneur des runes)...j'ai envie de dire qu'enclume tuée T2 ou pas le joueur nain est perdant pour son enclume (meme 3 unités de cavaleires légere ne valent pas aussi cher)!
Bref, la on rentre, a vous lire, dans des cas de figures, dans des élucubration indémelable et qui ne se base pas vraiment sur une circonstance précise, mais sur des "si" qui mettent Paris en bouteille!
Franchement, je ne pense pas que l'enclume soit facile a vaincre, mais elle accentue encore plus la faiblesse des nains tout en cherchant a la combler...c'est quitte ou double! D'autre part, elle vaut cher et necessite bcp de ressource, et chacun de ses adversair saura exploité cela pour poser pbm au joueur nain! A la différence de chevcalier du chaos élus, cette enclume n'es tpas facil a utiliser ou a vaincre...pas la peine de rentrer dans autant de détails dans le flou ^^!
Voilou , si je me permet de faire cela c'est arsque j'ai déja passé des soirées dans ce genre de débat et au final c'est salive et temps perdu, vu que la situation a telment de variable...qu'elle est inexprimable d'un point de vue général! |
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tueur de gobs Ecuyer

Age : 14 Inscrit le : 08 Fév 2008 Messages : 124 Localisation : Grenoble
| Sujet: Re: armée de warhammer Sam 12 Avr - 9:41 | |
| *rentre l'enclume dans sa malette et tait ses propos enflamées déjà préparé*
Ok |
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Lanfeust0 Chevalier

Age : 20 Inscrit le : 07 Sep 2007 Messages : 249
| Sujet: Re: armée de warhammer Sam 12 Avr - 10:18 | |
| ^^! Le truc c'est qu'a aprtir dans des discution comme ça (et dieu sait que je les adores aussi), au final c'est à peu pres impossible de tomber d'accord parsqu'il y a trop d'hypothese...
Mais je suis tout a fait pour que vs en discutiez par MP, en général sa permet de revoir sa maniere de penser tactiquement...!
Et puis l'enclume elle est forte hin, faut pas se méprendre! |
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Jurassik-Gar Maître des Runes


Age : 20 Inscrit le : 14 Sep 2006 Messages : 4471 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: armée de warhammer Sam 12 Avr - 18:52 | |
| Bon je crois que Lanfeust0 à bien résumé le cas de l'enclume. Aussi je ne veux plus voir de post qui dévie du sujet principal, ok ?  _________________ Modérateur métamorphe, collectionneur de médailles, inventeur de listes de tournois bisounours, collectionneur compulsif, accro aux jeux vidéo, fanatique de comics marvel, peintre sous-motivé et joueur tout particulièrement malchanceux au dés.
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