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| Mon Projet : Armée impériale coloniale | |
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Goltor Ecuyer
Age : 16 Inscrit le : 22 Mai 2007 Messages : 106 Localisation : Dans sa porcherie, avec sa monture de guerre.
| Sujet: Mon Projet : Armée impériale coloniale Mar 17 Juil - 13:40 | |
| Salut !
Ayant laissé de coté mon armée elfe noire, et étant tombé amoureux des figurines impériales fraichement sortie, voilà t'il pas que je me décide de faire une armée impériale dont la base se situera en Lustrie, (surtout quand je pense à la campagne "la conquete du nouveau monde qui m'avait beaucoup plu !) La colonie se situerai à quelques lieux de la côte des vampires, sans toutefois en être trop proche, ( et question fluff, pour que mes navires ne se fassent pas attirés chez Tonton Harkon), elle compterai parmi ses rangs des explorateurs nains, ( qui bien sûr, en terme de jeu, auront un profil impériale ) ainsi que des pirates tiléens ( les figurines de franche-compagnies font très bien l'affaire.) Un géant arrivé mysterieusement en Lustrie (mais arrivé comment ? :s) Quelque chevaliers impériaux (montés sur sang froids, qui compterait comme des destriers carapaconnés.!)) Pour la cavalerie nécéssaire donc, les escorteurs, (si je les monte sur des sangs froids ayant bien sûr le profil de chevaux en terme de jeu) Des canons de base, (mortiers et canons ), des flagellants ( désignés dans le fluf comme des rescapés de la junge,) Une unité de chasseurs ( là, ca reste comme c'est !) Et je donnerai plus de détails sur les unités présentes plus tard.
Un ingénieur monté sur sang froid mécanique ?
Vous en pensez quoi ? |
|  | | Big Bubba Émissaire de Gork


Age : 27 Inscrit le : 19 Aoû 2005 Messages : 7984 Localisation : Québec, Canada
| Sujet: Re: Mon Projet : Armée impériale coloniale Mar 17 Juil - 18:47 | |
| Un projet d'armée original du genre est toujours intéressant!
Tu as l'intention de convertir les figouz? _________________
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|  | | Goltor Ecuyer
Age : 16 Inscrit le : 22 Mai 2007 Messages : 106 Localisation : Dans sa porcherie, avec sa monture de guerre.
| Sujet: Re: Mon Projet : Armée impériale coloniale Mar 17 Juil - 19:29 | |
| Pourquoi pas ?
Faudrait que je me procure des sangs froids pour mettre sur pieds (pattes) mes figurines de cavalerie. j'ai commencer à convertir quelques nains d'une boite de guerriers de facon à ce qu'ils aient l'air de bon immigrés impériaux. Pas de conversion prévues pour les chasseurs et archers, (à par peut-être des têtes d'elfes sylvains si j'arrive à m'arranger avec un ami, faut dire que le site de GW m'a beaucoup aidé avec l'article surles détachements !),
Une table de décor prévue pour installer mes guerriers.
Après, faut que je retrouve mon livret de la conquete du nouveau monde,
Ah ! Et mes joueurs d'épées, une conversion à base de la garde perdue Pizzaro (je crois que c'est ca), Ca, ca serait interessant aussi ! |
|  | | b3l3t Dieu

Age : 20 Inscrit le : 02 Déc 2006 Messages : 3467 Localisation : Toulouse, probablement plus pour longtemps...
| Sujet: Re: Mon Projet : Armée impériale coloniale Mar 17 Juil - 19:36 | |
| voire ce qui pourrait être pas mal c'est te procurer des armes et boucliers HL, ça donnerait une bonne touche "Lustrie" à tes troupes! _________________
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|  | | Goltor Ecuyer
Age : 16 Inscrit le : 22 Mai 2007 Messages : 106 Localisation : Dans sa porcherie, avec sa monture de guerre.
| Sujet: Re: Mon Projet : Armée impériale coloniale Mar 17 Juil - 19:54 | |
| Merci, bonne idée ! De plus, avec la proximité de Naggaroth, je peux aussi ajouter à mon armée des boucliers elfes noirs ! Des boucliers hommes lézards, ca donnerai un bon ton à mon orde de chevalerie, les Chevaliers Dragons, les boucliers à texture écailleuse feront merveille ! Tandis que les boucliers elfes noirs iront à mes lanciers.
Merci B3l3t ! |
|  | | Le Maitre Roi

Age : 22 Inscrit le : 17 Juil 2006 Messages : 1273
| Sujet: Re: Mon Projet : Armée impériale coloniale Mar 17 Juil - 20:24 | |
| Quand je vois tes idées, je me demande si le mieux ne serait pas de faire une armée de mercenaire (en utilisant les figs impériales bien sur ^^)...
| Citation: | | De plus, avec la proximité de Naggaroth |
Y'a proximité et proximité... Comparé à notre monde, la cote vampire c'est Rio et Naggaroth le Canada...
| Citation: | Quelque chevaliers impériaux (montés sur sang froids, qui compterait comme des destriers carapaconnés.!)) Pour la cavalerie nécéssaire donc, les escorteurs, (si je les monte sur des sangs froids ayant bien sûr le profil de chevaux en terme de jeu) |
J'ai quand meme du mal avec les SF... Meme si ca collerait bien avec le theme, d'un point de vue réaliste...
Surtout que les colons avaient amenés des chevaux... (par contre le caparacon, c'est pas top dans la jungle...).
Pour coller au theme, je priviligirais les hallebardiers et les arquebusiers pour faire style consquitadors (vraiment pas sur de l'orthographe...). _________________ Membre de l' ASWAM
Dragon Noir forever!
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|  | | Goltor Ecuyer
Age : 16 Inscrit le : 22 Mai 2007 Messages : 106 Localisation : Dans sa porcherie, avec sa monture de guerre.
| Sujet: Re: Mon Projet : Armée impériale coloniale Mar 17 Juil - 20:38 | |
| Oui, mais le problème vient du fait que les chevaux ont du mal à se déplacer dans les zones trop encombrés par la végétation. Ce que j'aimerai me procurer, ce serait des piques comme celle de Pirazzo et des ses soldats dans le régiment de Renom, Comme tu le dit, il y'a proximité et proximité, mais j'imagine bien une bande de pillards elfes noirs cherchant à rapporter des artéfact de Lustrie, et par la même occasion quelques colons humains à ramener en tant qu'esclave à Naggaroth.
Une armée de mercenaire ? Ma foi, je n'aime pas trop ces gaillards qui se battent pour d'autres avec la seule motivation de gagner de l'argent en plus dans les pillages et par gout du sang.
Sauf quand il s'agit d'en engager, ca, ca vaut le coup !
Peut-être que je garderai des chevaux pour mes pistoliers, vu qu'ils n'ont pas de carapacons.
Pour le style conquistador, faut pas oublier que certains avaient quand même l'épée à la main ( ou au fourreau, certes.)
Et puis, une armée de type estalienne, ca ne me tente pas trop
En tout cas, merci pour tes conseils, Le Maitre, ca me permet de garder les chevaux de mes pistoliers,
Merci. |
|  | | b3l3t Dieu

Age : 20 Inscrit le : 02 Déc 2006 Messages : 3467 Localisation : Toulouse, probablement plus pour longtemps...
| Sujet: Re: Mon Projet : Armée impériale coloniale Mar 17 Juil - 22:04 | |
| Cela dit, le Maître n'a pas tort, une armée de mercenaires serait assez appropriée... Tu pourrais même rajouter quelques nordiques de la colonie de Skeggi et quelques pirates de Bourbeville ou Cadavo... Pour ce qui est de la motivation de ton armée, libre à toi de te créer un petit fluff sympathique, avec un général très charismatique et éventuellement des motivations un peu plus nobles que l'appât du gain... Là tu as toutes les libertés! Avec le background approprié, tu devrais pouvoir réaliser ton projet avec des mercenaires sans pour autant faire une troupe sans foi ni loi...
Dernier petit truc de conversion : je crois qu'il y a des capes en fourrure dans les grappes de chevaliers en plastique, pour les chevaliers du Loup Blanc. Tu devrais pouvoir faire quelque chose de très bien en les peignant comme la fourrure d'un animal exotique (jaguar par exemple) et en les mettant sur tes chevaliers! _________________
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|  | | Goltor Ecuyer
Age : 16 Inscrit le : 22 Mai 2007 Messages : 106 Localisation : Dans sa porcherie, avec sa monture de guerre.
| Sujet: Re: Mon Projet : Armée impériale coloniale Mar 17 Juil - 22:34 | |
| Le fluff que j'ai rédigé (vite fait) :
Suite à la découverte du Nouveau Monde par Marco Colombo, Alfred Mungard, surnommé le "Baron du commerce", à Marienburg, envoie une requete au Compte Electeur du Reikland, dans laquelle il propose de financer lui même une expédition dont le mérite reviendra au Reikland et à l'Empereur. Le Comte accepte de lui confier ses hommes, et lui promet de le réapprovisonnier en vivre et en effectif. Ayant eu vent des dangers de la Cote des Vampires, Alfred demande au capitaine du navire de prendre le chemin le plus long, c'est à dire, de passer par le nord d'Ulthuan. Le navire arrive en catastrophe sur une ile du nord de la Lustrie. Les colons commencent à s'installer et baptisent la ville "Mungard", du nom du Commercant les ayant guidé vers cette terre nouvelle. Mais les ennuis ne tardent pas à commencer, des raids de pillards elfe noirs puis de corsaires tilléens sur la cité commencent à poser de serieux problèmes.
Une colonie naine est découverte au pied de grandes montagnes suite à une expédition lancée cinq ans après l'arrivée des humains. Les nains et les hommes sympathisent, et en échange d'or, fournissent des nains et des ingénieurs aux humains.
Les corsaires tilléens s'échouent un jour lamentablement sur l'ile de Mungard, les corsaires changent de camp et rejoignent les Impériaux.
Prok, géant capturé par les corsaires et enfermé dans les calles d'un galion estalien énorme, se libère, et met Mungard à feu et à sang, un boulet de canon bien placé sur le crâne du géant, suffit à l'assommé, à son réveil, il décide de louer ses talents de guerrier et promet de ne plus saccager la ville en échange d'un tribu.
Les prisonniers d'un raid elfe noir font remarquablement l'affaire pendant deux jours, jusqu'à que le géant décide de chasser ses proies dans la jungle tout en continuant à gagner son or au service des imperiaux.
Des chasseurs reviennent d'une expedition vers le sud et affirment avoir vu des lézards marché sur deux pattes et d'autres montés sur des créatures reptiliennes, les éclaireurs sont rapidement renvoyé vers l'Empire (vers un asile pour être plus précis) jusqu'à que des soldats voient de leur yeux des "Sang-Froid" defecter sur la place public. Ceux ci sont ensorcelés afin de servir de montures aux troupes montés, (dont les chevaux avaient été dévorés par ces drole de reptile.) Rapidement, on se réapprovisionne en Sangs Froid. |
|  | | nobb le scintillant Roi

Age : 16 Inscrit le : 31 Juil 2006 Messages : 1047 Localisation : ça vous regarde pas.
| Sujet: Re: Mon Projet : Armée impériale coloniale Mar 17 Juil - 22:46 | |
| c'est pas mal,mai ton géant,il ne devrais pas avoir le crâne éclaté après un coup de boulet de canon ? _________________
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|  | | Big Bubba Émissaire de Gork


Age : 27 Inscrit le : 19 Aoû 2005 Messages : 7984 Localisation : Québec, Canada
| Sujet: Re: Mon Projet : Armée impériale coloniale Mer 18 Juil - 0:20 | |
| Pourquoi pas lui mettre une cagoule ou une demie cagoule en peau d'animal exotique? _________________
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|  | | Le Maitre Roi

Age : 22 Inscrit le : 17 Juil 2006 Messages : 1273
| Sujet: Re: Mon Projet : Armée impériale coloniale Mer 18 Juil - 0:37 | |
| | Citation: | | Ma foi, je n'aime pas trop ces gaillards qui se battent pour d'autres avec la seule motivation de gagner de l'argent |
Toutes les armées débarquant en lustrie ne le font que pour l'or...
| Citation: | | Tu pourrais même rajouter quelques nordiques de la colonie de Skeggi et quelques pirates de Bourbeville ou Cadavo... |
+1 Les mercenaires peuvent avoir des cavaliers lourd sans caparacon. De vrai nain. De maraudeurs nordique (bonne idée b3l3t). Des canons. Des ogres. Des géants. Des piquiers. Les Mengils (des EN). Les cavaliers leger skinks sur SF.
| Citation: | | Pourquoi pas lui mettre une cagoule |
Fous ta cagoule, fous ta cagoule Ou t’auras froid, t’auras les glandes t’auras les boules Fous ta cagoule ouai, fous ta cagoule Fous ta cagoule, fous ta cagoule Du nord au sud de l’est à l’ouest même a Vesoul Fous ta cagoule ouai, fous ta cagoule sauf à Kaboul sauf à Kaboul
Hola, ch'ui fatigé moi...  _________________ Membre de l' ASWAM
Dragon Noir forever!
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|  | | ThyrIon Seigneur

Age : 13 Inscrit le : 17 Mar 2007 Messages : 754 Localisation : Beaupréau dans le 49
| Sujet: Re: Mon Projet : Armée impériale coloniale Mer 18 Juil - 10:23 | |
| Jaime beaucoup ton idée mais est ce que ton armée aura partout la meme shema? et quelles couleur tu utilisera? |
|  | | Goltor Ecuyer
Age : 16 Inscrit le : 22 Mai 2007 Messages : 106 Localisation : Dans sa porcherie, avec sa monture de guerre.
| Sujet: Re: Mon Projet : Armée impériale coloniale Mer 18 Juil - 10:55 | |
| Le schema de couleur sera le même partout, le vert et le blanc, tandis que certaines unités auront peut-être une couleur de plus, pour montrer un rattachement entre elle.
Ps : je crois que je vais garder une base de régiments impériale, et ajouter un régiment d'ogre et pour la présentation ( en terme de jeu, je prendrais ca en tant que Contingent allié,) des nains, engager des maraudeurs comme choix d'unité rare, bonne idée ! Pas de mercenaires elfes noirs dans mon armée, la barbarie des dépeceurs de Mengil ne va pas dans mon armée ( je déteste engager des personnages historique tels que Golfag, Lupin Croupe ou des personnages du LA, je n'utilise que les personnages lambda en fait. ) Pas de chevaucheurs de Tichi Huichi non plus, mes alliés nains ont des problèmes avec les hommes lézards, (et mon Général n'a pas vraiment envie d'être traité de "Briseur de Serment".
Si vous avez d'autres idées ou conseils, n'hésitez pas !
En tout cas, merci sur la remarque sur le géant, on va déplacer le boulet sur son ventre ( :clown: )
Des piquiers en choix d'unité rare. |
|  | | nobb le scintillant Roi

Age : 16 Inscrit le : 31 Juil 2006 Messages : 1047 Localisation : ça vous regarde pas.
| Sujet: Re: Mon Projet : Armée impériale coloniale Mer 18 Juil - 11:51 | |
| | Citation: | | on va déplacer le boulet sur son ventre |
avec le gras qu'il a ça parait plus réaliste un bon début en tous cas,et original avec ça  _________________
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|  | | | Mon Projet : Armée impériale coloniale | |
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