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 nouvelle arméeVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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kunfry
Chevalier



Age : 15
Inscrit le : 24 Aoû 2007
Messages : 260
Localisation : Angers dans le 49

MessageSujet: Re: nouvelle armée   Dim 16 Sep - 11:05

les hommes lézardsson parfait corp a corp et magie
_________________
mieux vaut perdre a subtilité que de gagner avec naïveté
ou mieux vaut encore ne jamais perdre
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MessageSujet: Re: nouvelle armée   Dim 16 Sep - 11:37

Bon, je me suis décidé pour des durs à kuirs de grimgor,
histoire que je me trippe un peu ( et pas se prendre la tête commes avec mes sylvains Gob Rire Démoniaque )
( faut dire ausssi que borgut et grimgor y sont pour quelque chose, emportant quasiment 1000 pts d' armée rien que pour eux)
Donc je compte sur les orques du forum pour me conseiller Gob Clin d'oeil ( quand je posterais mes premières listes)
Sinon j' ai déjà une idée de ce que je veux jouer :

- grimgor
- borgut
- 1 chamane orque
- 1 grande bannière à pied
- 1 chef sur sanglier
- 3 régiments d' orques noirs ( pour grimgor borgut et la GB)
- 2 régiments de 5 chevaucheurs de sangliers orques ( ou orques sauvage mais la frénésie est-elle si dure à controler ou ça va ?)
- 2 chars
- idole de mork
- géant
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Invité
Invité




MessageSujet: Re: nouvelle armée   Dim 16 Sep - 18:14

Tu comptes jouer à 3.000 points ? Bon courage hein, surtout que tu vas avoir je ne sais combien de points en persos.

'fin bon.

Cacahuètement.
Hugo.
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Grincheux
Demi-dieu



Age : 14
Inscrit le : 21 Aoû 2007
Messages : 1965
Localisation : karaz-à-karak(dans le 49)

MessageSujet: Re: nouvelle armée   Dim 16 Sep - 18:17

pour la frénésie ça dépend contre quelle typer d'armée tu joue, par ex contre les ES sylvain Gob Non alors que contre les nain Gob Saoul
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le maître décapiteur d'orques et gobs c'est moi

besoin de monde
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gorbrim:
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"A vaincre sans baril, on triomphe sans boire!!"
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Le Maitre
Roi



Age : 22
Inscrit le : 17 Juil 2006
Messages : 1442

MessageSujet: Re: nouvelle armée   Lun 17 Sep - 17:31

C'est autoriosé les OS dans la liste dur a kuir ?
Gros doute là...

Un seul chamane à 3000pts, t'es un fou toi... Gob Rire
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Dragon Noir forever!

"Redemption, gloire et puissance, mon Dieu est tout cela. Cette sanction est la vérité."

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Lanfeust0
Légende



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Inscrit le : 07 Sep 2007
Messages : 359

MessageSujet: Re: nouvelle armée   Lun 17 Sep - 17:49

Pire que fou ^^ apres moi j'ai déja teste sans mage a 2000 et a par si l'autre aligne un level 4 sa peut se jouer mais a 4 c foutu d'avance ^^!
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Invité
Invité




MessageSujet: Re: nouvelle armée   Mar 18 Sep - 15:09

Pas le droit aux OS dans du TdC. J'ai dit qu'il jouait à 3.000 parce qu'il a ses 5 persos alors bon...

Cacahuètement.
Hugo.
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Invité
Invité




MessageSujet: Re: nouvelle armée   Mer 19 Sep - 11:52

Alors, non je ne joue pas en 3000 points mais il y une joli règle des durs à kuirs qui dit :

"Les chefs de guerre et les grands chefs de guerre orques noirs n' occupent un choix de héros supplémentaire sue s' ils ont une monture, d en' importe quel types"

autrement dit, ça ne me fait que 4 choix de héros puisque il n' y aura pas mon porteur de la GB puisque ce serait un orque noir.
Ensuite, le but est d' avoir rapidement 2600 points donc pour ce faire je prends quasi 1000 pts de persos spéciaux.
Mais après avoir demandé à l' organisateur pas de persos spéciaux pale en gros énormément plus de peinture que prévu, mais ça me donne la possibilité de prendre un autre chamane donc mess news persos :

- chef de guerre orque noir ( fig de grimgor)
- grand chef orque noir ( fig de borgut)
- grand chef orque noir porteur de la GB
- 2 chamanes orques
- grand chef orque noir sur sanglier

Alors oui ça fait bcp de héros mais le tout n' en compte que 3 :pirat: ( vive le bourinisme) puisque les 3 premiers ne comptent pas
Bon sinon, j' avais pas vérifier mais effectivement pas d' OS chez les durs à kuirs... tant pis (je pense acheter qd mm certaines de leurs figs car les chevaucheurs orques normaux sont vraiments laids)
sinon 2 unités de 5 chevaucheurs ou haussez leur nombre ?

Bon, bientot un tuto sur ' comment fabriquer un char orque avec du rabiots et des plaquettes de bois', dès que je reçois mon apn, dans la semaine.
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Le Maitre
Roi



Age : 22
Inscrit le : 17 Juil 2006
Messages : 1442

MessageSujet: Re: nouvelle armée   Mer 19 Sep - 16:31

Citation:
"Les chefs de guerre et les grands chefs de guerre orques noirs n' occupent un choix de héros supplémentaire sue s' ils ont une monture, d en' importe quel types"

autrement dit, ça ne me fait que 4 choix de héros puisque il n' y aura pas mon porteur de la GB puisque ce serait un orque noir.


Tu devrais serieusement relire ton livre parceque là... Gob Rire
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lydhrynn
Dieu



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Inscrit le : 30 Mar 2007
Messages : 2132
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MessageSujet: Re: nouvelle armée   Mer 19 Sep - 16:39

hoho ! Duel sur les règles entre le maître et Lizanrel, le Maître a une réputation a tenir !! aller les bleus! Gob Acclamation
Bon aller faites éclater la vérité !
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!!! WAAAGH !!!
Et euh vive les elfes...
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Big Bubba
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Messages : 8343
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MessageSujet: Re: nouvelle armée   Mer 19 Sep - 17:17

C'est simplement une mauvaise interprétation de lizanrel...

En V6, les orques noirs prenaient 2 choix de héro, mais dans la liste spéciale des Dur à Kuir', cette règle n'était plus en vigueur, sauf pour ceux monter...

Mais bon, Ton Chef de Guerre prendra un choix de Seigneur, tes Grand Chef orque noir un choix de héro, tout comme tes grands chef orque commun et/ou chamane...

Ce serait beaucoup trop déséquilibré avec ton interprétation Gob Rire
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Invité
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MessageSujet: Re: nouvelle armée   Mer 19 Sep - 18:01

Ha ok...
Désolé mais j' ai juste regardé la liste des durs à kuirs et n' ai pas encore acheté le livre O$G ( bon d' accord sinon ce serait un peu bourrin c' est vrai ^^)
Sinon vous me conseillez donc quoi comme héros parce que je suis un peu paumé dans quoi choisir... Gob Confus
( chef de guerre orque noir, 2 chamanes et un grand chef sur sanglier ?)
Et sinon les chevaucheurs de sangliers, par combien ?
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