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Jurassik-Gar
Maître des Runes
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Age : 20
Inscrit le : 14 Sep 2006
Messages : 4471
Localisation : Montpellier

MessageSujet: Re: cherche conseils avisés   Sam 15 Déc - 19:14

Ma dernière liste en date :
Liste d'armée hommes-lézards "Armée de Jurassik-Gar" : 1494 points

  • héros

    • 1 kuraq saurus (146pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (5+);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); armure légère(2pts);
      • objets magiques : marque sacrée de sotek (20pts); marque sacrée de quetzl (15pts); amulette du guerrier jaguar (20pts);

    • 1 kuraq saurus (129pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (5+);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : lance(4pts); armure légère(2pts); sang-froid(23pts);
      • objets magiques : marque sacrée d'itzl (5pts); bouclier enchanté (10pts);

    • 1 prêtre skink (115pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 20 guerrier saurus (270pts) :

      • coût : 20x12pts = 240pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
      • équipement de base : arme de base; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); chasqui(12pts);

    • 20 guerrier saurus (270pts) :

      • coût : 20x12pts = 240pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
      • équipement de base : arme de base; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); chasqui(12pts);

    • 10 tirailleur skink (60pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;
      • équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts);

    • 10 tirailleur skink (60pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;

  • unité spéciale

    • 5 cavalerie saurus (250pts) :

      • coût : 5x35pts = 175pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); peur; stupidité; peau épaisse;
      • équipement de base : arme de base; bouclier; lance;
      • équipement/options : musicien(10pts); porte-étendard(20pts); chasqui(20pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 3 kroxigor (194pts) :

      • coût : 3x58pts = 174pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (4+); peur; créature aquatique; écran de tirailleurs;
      • équipement de base : arme lourde;
      • équipement/options : apu-kroxigor(20pts);


Le général c'est le kuraq sur sang-froid, lequel va donc très logiquement avec l'unité des sang-froids. Le chaman skink scroll caddie se planquera dans une unité de skinks. Le speedy se cache dans une unité de skinks, pour éviter de se faire blaster au premier tour à la suite d'une volée d'arquebuses perdue.
Les deux blocs de saurus avancent de concert, protégés sur les flancs par les kroxis d'un coté, les ssf de l'autre. Le tout avec les skinks pour écranter.
_________________
Modérateur métamorphe, collectionneur de médailles, inventeur de listes de tournois bisounours, collectionneur compulsif, accro aux jeux vidéo, fanatique de comics marvel, peintre sous-motivé et joueur tout particulièrement malchanceux au dés.
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Hagrim l'Elgidum
Ecuyer



Age : 17
Inscrit le : 01 Nov 2007
Messages : 104

MessageSujet: Re: cherche conseils avisés   Sam 15 Déc - 23:28

Tu as une excellente liste mais je trouve qu'elle manque cruellement de défense magique c'est tout
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Niwel
Seigneur



Age : 16
Inscrit le : 06 Aoû 2007
Messages : 529
Localisation : Nancy/Metz/Saarbrücken

MessageSujet: Re: cherche conseils avisés   Dim 16 Déc - 9:04

Pour une liste 1500 je trouve que ça suffit
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Jurassik-Gar
Maître des Runes
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Age : 20
Inscrit le : 14 Sep 2006
Messages : 4471
Localisation : Montpellier

MessageSujet: Re: cherche conseils avisés   Dim 16 Déc - 14:05

Pour la défense magique, je sais que c'est un peu léger (surtout qu'en général, je ne prète aucune attention à la magie durant les parties). Mais bon à 1500pts, l'adversaire n'a qu'un ou deux magos et j'ai un speedy qui se fait un plaisir de les poursuivre pour les défenestrer à gros coups de 5 attaques F7.
Pas d'autres remarques ?
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Khazral
Chèvre à Machette du Chaos



Age : 15
Inscrit le : 25 Nov 2006
Messages : 1808

MessageSujet: Re: cherche conseils avisés   Dim 16 Déc - 14:34

Je pense qu'à la place d'un Kuraq Speedy, tu pourrais mettre un Tupac buteur de persos : en effet, à 1500, je n'ai jamais vu beaucoup de char et les balistes, c'est plus commun.

Ainsi, tu économise et en plus, tu peux buter des ennemis dès le premier tour (tupac éclaireur + cape de plumes = bobos magos)
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La rébellion n'est qu'une tournure d'esprit


The Goat Power !




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Le Maitre
Roi



Age : 22
Inscrit le : 17 Juil 2006
Messages : 1273

MessageSujet: Re: cherche conseils avisés   Dim 16 Déc - 21:19

Je te conseil de virer le champion des SF, non seulement il est cher pour pas grand chose, mais en plus il empeche ton général d'avoir "l'attention messire", ce qui peut etre dramatique contre certaines armées. Avec les points économisés, tu peu prendre une banniere mieux que celle de guerre (pan! t'es mort...).

Je rajouterais que les saurus par 15 suffisent et que leur champion n'est pas tres utile non plus.

Citation:
Mais bon à 1500pts, l'adversaire n'a qu'un ou deux magos et j'ai un speedy qui se fait un plaisir de les poursuivre pour les défenestrer à gros coups de 5 attaques F7.


Des térradons, c'est pas mieux ? Gob Clin d'oeil
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Membre de l' ASWAM

Dragon Noir forever!

http://www.coucoucircus.org/ost/generique.php?id=1131
http://www.coucoucircus.org/ost/generique.php?id=947
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Jurassik-Gar
Maître des Runes
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Age : 20
Inscrit le : 14 Sep 2006
Messages : 4471
Localisation : Montpellier

MessageSujet: Re: cherche conseils avisés   Dim 16 Déc - 23:57

Le Maitre a écrit:
Je te conseil de virer le champion des SF, non seulement il est cher pour pas grand chose, mais en plus il empeche ton général d'avoir "l'attention messire", ce qui peut etre dramatique contre certaines armées. Avec les points économisés, tu peu prendre une banniere mieux que celle de guerre (pan! t'es mort...).

Ok ca c'est bon, je prends.

Citation:
Je rajouterais que les saurus par 15 suffisent et que leur champion n'est pas tres utile non plus.

Je le fais, et je fait rentrer 3 terradons.


Citation:
Des térradons, c'est pas mieux ? Gob Clin d'oeil

Peut être, mais ils pèchent par leur manque de polyvalence (pour les chars). Maintenant voilà ma liste :

Liste d'armée hommes-lézards "J-G" : 1495 points

  • héros

    • 1 kuraq saurus (146pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (5+);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); armure légère(2pts);
      • objets magiques : marque sacrée de sotek (20pts); marque sacrée de quetzl (15pts); amulette du guerrier jaguar (20pts);

    • 1 kuraq saurus (129pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (5+);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : lance(4pts); armure légère(2pts); sang-froid(23pts);
      • objets magiques : marque sacrée d'itzl (5pts); bouclier enchanté (10pts);

    • 1 prêtre skink (115pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 15 guerrier saurus (198pts) :

      • coût : 15x12pts = 180pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
      • équipement de base : arme de base; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts);

    • 15 guerrier saurus (198pts) :

      • coût : 15x12pts = 180pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
      • équipement de base : arme de base; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts);

    • 10 tirailleur skink (60pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;
      • équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts);

    • 10 tirailleur skink (60pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;
      • équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts);

  • unité spéciale

    • 5 cavalerie saurus (245pts) :

      • coût : 5x35pts = 175pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); peur; stupidité; peau épaisse;
      • équipement de base : arme de base; bouclier; lance;
      • équipement/options : musicien(10pts); porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : totem béni d'huanchi (40pts);

    • 3 kroxigor (194pts) :

      • coût : 3x58pts = 174pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (4+); peur; créature aquatique; écran de tirailleurs;
      • équipement de base : arme lourde;
      • équipement/options : apu-kroxigor(20pts);

    • 4 téradon (150pts) :

      • coût : 4x35pts = 140pts
      • règles spéciales : flegme; unité volante; attaques au passage; attaques empoisonnées (javelots);
      • équipement de base : arme de base; javelots;
      • équipement/options : kapac(10pts);

_________________
Modérateur métamorphe, collectionneur de médailles, inventeur de listes de tournois bisounours, collectionneur compulsif, accro aux jeux vidéo, fanatique de comics marvel, peintre sous-motivé et joueur tout particulièrement malchanceux au dés.
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Supermouton
Homme d'armes



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Inscrit le : 09 Oct 2007
Messages : 178
Localisation : Lorient/Rennes/Quimperlé

MessageSujet: Re: cherche conseils avisés   Lun 17 Déc - 18:22

Cette liste est excellente, son seul défaut reste sa vulnérabilité à la magie qui peut etre vite compensé grace au speedy et aux téradons.

J'aime beaucoup même si je ne la jouerai jamais.
_________________
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kunfry
Chevalier



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Inscrit le : 24 Aoû 2007
Messages : 265
Localisation : Angers dans le 49

MessageSujet: Re: cherche conseils avisés   Jeu 27 Déc - 17:27

dans les armée homme lézards faut des bloc de saurus t des nuée de skinks donc de toute facon c'est chaud faut jouer 1500 pts si tu veux gagner
EDIT: Par pitié, fait un effort d'écriture, je t'en supplie...
_________________
mieux vaut perdre a subtilité que de gagner avec naïveté
ou mieux vaut encore ne jamais perdre
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