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Khazral Chèvre à Machette du Chaos

Age : 16 Inscrit le : 25 Nov 2006 Messages : 1974
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Jurassik-Gar Maître des Runes


Age : 20 Inscrit le : 14 Sep 2006 Messages : 4742 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: Le Slaan à 2.000 pts ? Jeu 1 Nov - 18:00 | |
| Le slann est un atout de poids pour une armée HL, il t'assure la supériorité magique à coup sûr (sauf si full Tzeentch en face). Attention toutefois il est atrocement cher, donc ne pas l'élever au dessus de la 4° génération. Mais bon personnelement, je ne le joue jamais à moins de 3000pts (trop cher).
| Citation: | | Si ce topic pourrait se développer un peu comme un débat sans insultes et de message-flood ("moi je fé pas Homlésar, mé un slann ca pete sa mer") |
Les modos y veilleront. _________________ Tout ce qui est or ne brille pas Tout ceux qui errent ne sont pas perdus
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Le Maitre Roi

Age : 22 Inscrit le : 17 Juil 2006 Messages : 1437
| Sujet: Re: Le Slaan à 2.000 pts ? Jeu 1 Nov - 18:38 | |
| Oui c'est emplement jouable et tres utile, encore faut il monter sa liste autour (preferer les GdT aux saurus, privilégier les skinks, ect...). _________________ Membre de l' ASWAM Dragon Noir forever!
"Redemption, gloire et puissance, mon Dieu est tout cela. Cette sanction est la vérité."
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Khazral Chèvre à Machette du Chaos

Age : 16 Inscrit le : 25 Nov 2006 Messages : 1974
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Grincheux Demi-dieu

Age : 14 Inscrit le : 21 Aoû 2007 Messages : 1959 Localisation : karaz-à-karak(dans le 49)
| Sujet: Re: Le Slaan à 2.000 pts ? Jeu 1 Nov - 19:56 | |
| je pense que les skinks tu peut en mettre tous ce que tu veut, vu le prix qu'ils coûtent. _________________ le maître décapiteur d'orques et gobs c'est moi
besoin de monde http://narsilsshards.darkbb.com/index.htm
gorbrim: CC CT F E PV I A CD 5 3 5 4 2 2 1 9
"A vaincre sans baril, on triomphe sans boire!!" |
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kunfry Chevalier

Age : 15 Inscrit le : 24 Aoû 2007 Messages : 260 Localisation : Angers dans le 49
| Sujet: Re: Le Slaan à 2.000 pts ? Ven 2 Nov - 9:17 | |
| perso j pense qu'une armée d'homme lézards repose tout aussi bien sur la magie que sur le bourrin
on peut mettre en 2500 point un slann , pretre mage et quelque regiment de saurus bon après si on met kroak 
| Citation: | | je pense que les skinks tu peut en mettre tous ce que tu veut, vu le prix qu'ils coûtent |
6 points c'est pas un faible cout dans une armée d'homme lézards en plus s'y il y en a a 24 voir 48 . sa fait mal au point _________________ mieux vaut perdre a subtilité que de gagner avec naïveté ou mieux vaut encore ne jamais perdre |
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Supermouton Homme d'armes

Age : 20 Inscrit le : 09 Oct 2007 Messages : 194 Localisation : Lorient/Rennes/Quimperlé
| Sujet: Re: Le Slaan à 2.000 pts ? Ven 2 Nov - 10:39 | |
| Alors pour le Slann a 2000pts pourquoi pas, mais sa dépend de ton adversaire, comme dit plus haut tu oublies tout de suite contre du Tzeentch mais aussi contre du khorne. Par contre il faut absolument le mettre en quatrième génération: etre immunisé au fiasco cela n'a pas de prix surtout avec un mage qui coute aussi cher de base.
Perso cela m'arrive de le jouer en seconde génération même a 2000pts. Contre du skavens cela peut etre diablement efficace: avec les bons sorts du domaine du feu tu crame (presque) un régiment par tour, même chose contre de l'impérial ou globalement tout ce qui a 3 en endurance. Joue le toujours avec un régiment de gardes des temples: c'est plus fluff et tellement marrant. Il faut l'appuyer avec des skinks, teradons et kuraq speedy pour tuer les mages adverses le plus vite possible et le laisser libre pendant la phase de magie.
Quelque soit la génération que tu joue, avec un tel gouffre à points (surtout avec son escorte), tu joueras toujours en sous nombre et tu n'auras surment qu'un ou deux régiment qui frappe fort (kroxigor ou cavalerie). Pense aux salamandres qui peuvent occasionner pas mal de tir et qui sont bonnes au CC et pourquoi pas un stégadon pour protéger un flanc. Les nuées sont, je pense, à éviter: elles coutent très cher alors avec un slann en plus...
En espérant t'avoir aidé. _________________
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Khazral Chèvre à Machette du Chaos

Age : 16 Inscrit le : 25 Nov 2006 Messages : 1974
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Le Maitre Roi

Age : 22 Inscrit le : 17 Juil 2006 Messages : 1437
| Sujet: Re: Le Slaan à 2.000 pts ? Ven 2 Nov - 18:29 | |
| Ben à 2000pts, Slaan (porteur de la GB bien sur^^) dans son paté de GdT, pretre niv2 pour les PAM, speedy kurac, 3 ou 6 salamandres (depand du niveau de craditude recherché), 1 unité de krox (2 si seulement 3 salas), peut etre des terradons, le reste en skinks (ce qui devrais faire 2 ou 3 unités...).
Ca, c'est compétitif.  _________________ Membre de l' ASWAM Dragon Noir forever!
"Redemption, gloire et puissance, mon Dieu est tout cela. Cette sanction est la vérité."
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kunfry Chevalier

Age : 15 Inscrit le : 24 Aoû 2007 Messages : 260 Localisation : Angers dans le 49
| Sujet: Re: Le Slaan à 2.000 pts ? Ven 2 Nov - 19:29 | |
| | Le Maitre a écrit: | | 3 ou 6 salamandres (depand du niveau de craditude recherché |
6 salamandre pour 2000 points et bien apres t'est pas dans la............ _________________ mieux vaut perdre a subtilité que de gagner avec naïveté ou mieux vaut encore ne jamais perdre |
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Khazral Chèvre à Machette du Chaos

Age : 16 Inscrit le : 25 Nov 2006 Messages : 1974
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Niwel Seigneur

Age : 16 Inscrit le : 06 Aoû 2007 Messages : 747 Localisation : Nancy/Metz/Saarbrücken
| Sujet: Re: Le Slaan à 2.000 pts ? Sam 3 Nov - 12:56 | |
| Cette armée a le don de me faire peur, pouvoir tirer que sur des Skinks ça me démotive Sinon, je joue pas HL mais ça me parait bien  |
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Grincheux Demi-dieu

Age : 14 Inscrit le : 21 Aoû 2007 Messages : 1959 Localisation : karaz-à-karak(dans le 49)
| Sujet: Re: Le Slaan à 2.000 pts ? Sam 3 Nov - 12:59 | |
| le slaan est quand même un bon sac a point, autrement ça me parait bien. _________________ le maître décapiteur d'orques et gobs c'est moi
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gorbrim: CC CT F E PV I A CD 5 3 5 4 2 2 1 9
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Jurassik-Gar Maître des Runes


Age : 20 Inscrit le : 14 Sep 2006 Messages : 4742 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: Le Slaan à 2.000 pts ? Sam 3 Nov - 13:28 | |
| | Citation: | [*]1 prêtre-mage slann (660pts) :
- coût : 1x325pts = 325pts
- règles spéciales : flegme; grande cible; palanquin; PU5; télépathie; contemplation; bouclier des anciens; sagesse des anciens;
- équipement de base : aucun
- équipement/options : 2ième génération(135pts); grande bannière(25pts);
- objets magiques : plaque de protection divine (50pts); plaque de tepok (15pts); diadème de puissance (35pts); totem de prophétie (75pts);
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Bien trop cher en points, 4° génération, pas plus. Le totem de prophétie n'est pas indispensable, trop cher.
| Citation: | [*]1 kuraq saurus (108pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (5+);
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : arme lourde(4pts); armure légère(2pts); bouclier(2pts);
- objets magiques : marque sacrée de quetzl (15pts);
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Donne lui l'amullette du guerrier jaguar et la marque de sotek, enlève le bouclier, tu obtientras un excellent speedy pour la chasse au magos adverses.
| Citation: | [*]1 prêtre skink (150pts) :
- coût : 1x65pts = 65pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);
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Niv 1, pas plus.
| Citation: | [*]10 tirailleur skink (60pts) :
- coût : 10x6pts = 60pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
[*]10 tirailleur skink (65pts) :
- coût : 10x6pts = 60pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
- équipement/options : kapac(5pts);
[*]10 tirailleur skink (65pts) :
- coût : 10x6pts = 60pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
- équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts); kapac(5pts);
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Correct, enlèves les kapac, ils sont totalement inutiles.
| Citation: | [*]20 garde du temple (399pts) :
- coût : 20x17pts = 340pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (5+); devoir sacré;
- équipement de base : arme de base; hallebarde;
- équipement/options : bouclier(20pts); porte-étendard(14pts);
- objets magiques : bannière de guerre (25pts);
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Par 16, avec un champion pour relever les défis à la place du slann.
| Citation: | [*]3 kroxigor (194pts) :
- coût : 3x58pts = 174pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (4+); peur; créature aquatique; écran de tirailleurs;
- équipement de base : arme lourde;
- équipement/options : apu-kroxigor(20pts);
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Parfait, peut être par 4 si tu peux gratter des points.
| Citation: | [*]3 téradon (105pts) :
- coût : 3x35pts = 105pts
- règles spéciales : flegme; unité volante; attaques au passage; attaques empoisonnées (javelots);
- équipement de base : arme de base; javelots;
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Ok, rien à redire.
| Citation: | [*]3 salamandre (195pts) :
- coût : 3x65pts = 195pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; peau écailleuse (5+); créature sous contrôle; crachat enflammé; peur;
- équipement de base : arme de base;
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C'est parfait, fait toutefois attention, si tu en rajoute tu risque de perdre des amis...
Dans l'ensemble c'est pas mal, mais je suis convaincu qu'un régiment de saurus serai le bienvenue, en effet à part ton régiment de kroxigors, tu ne possède aucun régiment "solide" pour le CàC. _________________ Tout ce qui est or ne brille pas Tout ceux qui errent ne sont pas perdus
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kunfry Chevalier

Age : 15 Inscrit le : 24 Aoû 2007 Messages : 260 Localisation : Angers dans le 49
| Sujet: Re: Le Slaan à 2.000 pts ? Sam 3 Nov - 15:27 | |
| toi t'est un grand malade de la vie ....... Ce que je veux dire reposer que sur du skink, une armée de reptilien ce joue avec les unitées de base donc 30 skink c'est bien mais faut au moin un regiment de saurus , les skink sont pratique mais c de cd 6 avec un tir de m.... heureusement attaque empoisonée. T u vas pas aller bien loin avec qe du skink  _________________ mieux vaut perdre a subtilité que de gagner avec naïveté ou mieux vaut encore ne jamais perdre |
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