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 Full magie ou full rapidité?Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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le sangf
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MessageSujet: Full magie ou full rapidité?   Dim 4 Fév - 18:35

Alors voila je suis en train d'elaborer quelque listes d'armées et j'hesite entre deux degeulasse pour l'adversaire petite liste...

Bon vous l'aurait comprit j'hesite entre un mega slann avec des gros pavés de saurus.Armée lente mais ecrasatator Gob Langue .

L'autre tout a l'opposée est une armée rapide de Kuraq groq gar qui serait composé de cavalerie des skinks sacrifiables enfin tout qui est rapide Gob Langue .

Alors laquelle est la meilleur et en quelles circonstance et contre quelle armée ou type d'armée...

Merci d'avance Gob Content .
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Borkil le boucher
Roi



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Localisation : désolations du chaos

MessageSujet: Re: Full magie ou full rapidité?   Dim 4 Fév - 19:12

je préférerait largement le full rapidité car la cavalerie saurus est extrèmement forte et contre la plupart des armées ces efficace car pour les gros blocs c'est trop lent et ca se fait éxplosé au tir
_________________
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Full magie ou full rapidité?   Dim 4 Fév - 19:15

J'ai essayé les 2 styles, et les 2 se valent. Tout dépend de ton style de jeu.
Le full magie est ignoble (en particulier avec Slann 2° génération). Mais protège bien tes flans avec des kroxi ou un stégadon. Une prise de flanc et tu te retrouve dans la merde. Pour protéger le Slann, prends des Gardes des Temples ils sont indispensable avec la GB sur le Slann. Et mets un kurac avec épée de la guèpe dans l'unité pour accepter les défis, mais ca te fais une unité gouffre à points mais inarétable. Après la difficulté est de faire avancer ta ligne de front en même temps, faut pas d'unité à la traine.
Avantages: c'est toi qui domine la phase de magie. Armée très difficile à stoper.
Défauts: Lent, unité mère gouffre à points, le Slann est une grande cible (donc pas bon).

Donc bonne liste contre quasiment toute les armées, mais pas contre l'empire et les nains (trop d'artillerie, et à 6OOpts le slann...)


La liste Krog Gar, est de loin celle que je préfère. Alors c'est l'inverse, pas de magie (ou presque), ne prends que des unités rapides comme les kroxis, les skinks (écrans) et des salamandres. Le général doit obligatoirement avoir l'amulette ou monter un sang froid. A partir de 2500pts tu peut tenter le carnosaure, tu le met sur un flanc et tu le laisse faire. Si tu prend le perso Krog Gar, vire les saurus pour les cavaliers sur sf, avec ca tu aura une liste beaucoup plus aggressive.

Avantages :très rapide, beaucoup de bestioles avec la peur ou la terreur. Impact énorme.

Défauts: tu seras en sous-nombre, pas de bonus de rang.

Bonne liste contre les nains et l'empire, et contre quasiment tout. Quelques lacunes contre les ogres.
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Modérateur métamorphe, collectionneur de médailles, inventeur de listes de tournois bisounours, collectionneur compulsif, accro aux jeux vidéo, fanatique de comics marvel, peintre sous-motivé et joueur tout particulièrement malchanceux au dés.
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Xcalibur
Invité




MessageSujet: Re: Full magie ou full rapidité?   Dim 4 Fév - 22:49

les deux sont bonnes mais je pense que si tu veux vraiment t'amuser. joue la full rapide lol.. parceque sinon la full magie c'est juste une partie de Yams et c'est vite chiant pour toi

de toute facon ton adversaire fera la gueule...

ces armées ne sont pas drole a combattre. ah oui, selon ton niveau il est souvent plus facile de jouer la full magie parceque tu n'as pas besion de savoir vraiment bien jouer pour lancer des dès.. alors que faire des mouvements, des appats ca commence a etre beaucoup plus complexe lol
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le sangf
Invité




MessageSujet: Re: Full magie ou full rapidité?   Lun 5 Fév - 17:31

Citation:
je préférerait largement le full rapidité car la cavalerie saurus est extrèmement forte et contre la plupart des armées ces efficace car pour les gros blocs c'est trop lent et ca se fait éxplosé au tir


Citation:
La liste Krog Gar, est de loin celle que je préfère.
Hum,je vois qu'il y a de nombreux adeptes...

La liste magique d'arpès tes explications ne me siet guere(j'ai utiliser un mot du vieux francais moi? Gob Confus ) peut car trop statique, l'armée de kroq gar me plait plus de par son non-enuyement(ca existe?) sur le terrain de jeu Gob Exclamation

Bon je pense plutot faire full rapidité Gob Acclamation
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Pakacuti
Invité




MessageSujet: Re: Full magie ou full rapidité?   Mer 7 Fév - 16:13

Le full rush est bien plus sympa en effet : teradon,chevaucheur de sf(maintenant qu'ils sont en plastique il ne faut pas se gener!!) salamandres kroxi
pour les choix de base prend des skink.Le probleme c'est que c'est une armée qui compte surtout sur tes choix d'unités speciale alors que la full magie peut se permettre des pavé de saurus


Mais les HL ne sont pas comme les rdt : ils n'ont pas besoin de faire du full defence/magie ou du full attaque.On peut combiner sans probleme

Tu te fait une partie rapide et une partie lourde : les choix de base en saurus,les rare en salamandre(noté que je suis ultra fan de ses bestiole) et les choix speciaux en teradons et chevaucheur de sf

Tu sort un pavé garde des temple+slann un turbo kuraq pour peter tous les char et defoncer la cavalerie lourde adverse
et tu sort en meme temps tes troupe rapide sur le coté pour prendre des flanc(tu peut aussi penser a des skink eclaireur)

J'ai vu quelqu'un qui disait qu'un slann grande cible c'etait pas cool....il existe une plaque sacré qui donne une svg inv a 2+ contre les tir et la magie au slann....et les tirs sont dangereux avec ca?De plus l'adversaire devra prendre en cible soit le slann soit l'unité...pas les 2 en meme temps
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Jurassik-Gar
Maître des Runes
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Age : 20
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MessageSujet: Re: Full magie ou full rapidité?   Mer 7 Fév - 16:22

C'est tout à fait possible, et c'est ce qui fait la force de nos armées reptiliennes. Pour le Slann, en effet on peut le protéger avec la plaque de protection divine. Mais le rend pas indestuctlible pour autant, nul n'est à l'abris d'un jet de dés foireux. Moi j'ai perdus le mien suite à un tir monstrueux de Feux d'enfer (26 touches), et même avec une invulnérable de 2+... il ne restait pas grand chose d'identifable de mon fier général.
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Pakacuti
Invité




MessageSujet: Re: Full magie ou full rapidité?   Mer 7 Fév - 16:27

Note que je n'ai jamais dit qu'il fallait jouer slann face a de l'empire full artillerie...parce que un 1 a vite fait d'arriver......
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le sangf
Invité




MessageSujet: Re: Full magie ou full rapidité?   Mer 7 Fév - 18:37

Citation:
pour les choix de base prend des skink.Le probleme c'est que c'est une armée qui compte surtout sur tes choix d'unités speciale
Je pense que tu parle de la cavalerie SF? Mais avec kroq-gar elles deviennent des unités de base, et puis le full skink c'est pas mon truc,pourquoi? Parce que je suis très attachés au fluff de mon armée et pour moi des skinks c'est des architectes ceux que tu veus mais pas des guerriers...Enffin j'espere que c'est de cela que tu voulais parler Gob Roll Eyes .

Citation:
Mais les HL ne sont pas comme les rdt : ils n'ont pas besoin de faire du full defence/magie ou du full attaque.On peut combiner sans probleme
Marf c'est sur mais deja pour "combiner" faut deja avoir 3000 pts d'armée pour deux seigneurs qui les meneront differament Gob Langue ....Pour moi avant elle n'est pas efficace Gob Flèche point de vue Gob Content .

Citation:
Tu te fait une partie rapide et une partie lourde : les choix de base en saurus,les rare en salamandre(noté que je suis ultra fan de ses bestiole) et les choix speciaux en teradons et chevaucheur de sf
Marf....Il faudrait peindre plein de figurines et bizarrement la flegme se prend de moi a ce moment la Gob Langue .

Citation:
Pour le Slann, en effet on peut le protéger avec la plaque de protection divine. Mais le rend pas indestuctlible pour autant, nul n'est à l'abris d'un jet de dés foireux. Moi j'ai perdus le mien suite à un tir monstrueux de Feux d'enfer (26 touches), et même avec une invulnérable de 2+... il ne restait pas grand chose d'identifable de mon fier général.
Citation:
Note que je n'ai jamais dit qu'il fallait jouer slann face a de l'empire full artillerie...parce que un 1 a vite fait d'arriver......
Peut etre que cela est a eviter en tournoi mais entre ami votre ami est assez intelligent pour savoir que vous n'allez pas jouer un slann et va se preparer a se battre face a du full rapidité et la vous vortez un tout mimi slann seconde generation Gob Rire ...Il va etre content...
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Pakacuti
Invité




MessageSujet: Re: Full magie ou full rapidité?   Jeu 8 Fév - 7:50

quant je parle de jouer des skink c'est juste histoire de remplir les choix d'unité de base minimum....je n'aime pas les skink...inutil a mon gout(sauf pour faire des ecran de tir

Pas besoin de jouer 3000pts pour combiner.Le kuraq kaq sur carno n'est pas necessire : un bon kuraq sur sf ou ac amulette du guerrier jaguar est suffisant pour traverser le champ de bataille tel un eclair bleu

Peindre plin de fig.....c'est le cas pour toutes les armée donc si tu es atteint de FLEMME(et pas flegme ca ne veut pas du tout dire la meme chose) c'est ton affaire^^ seulement c'est peut etre pas la partie du hobby la plus interessante pour certain(dont moi) mais il faut relever les manche de temps en temps et faire de son mieu....c'est tellement agréable de jouer avec des figurines bien peinte(par soi meme)


L'empirien qui pnse jouer face a full rapide va quand meme sortir des canon : cavalerie,carnosaure,stegadon ou salamandre,kroxi....il a le choix
donc meme si tu fait une "surprise" en sortant un slann 2nd generation tu risque de le voir s'attirer mass boulet de canon et si il meurt ca mass point qui s'envole
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le sangf
Invité




MessageSujet: Re: Full magie ou full rapidité?   Jeu 8 Fév - 12:03

Citation:
L'empirien qui pnse jouer face a full rapide va quand meme sortir des canon : cavalerie,carnosaure,stegadon ou salamandre,kroxi....il a le choix
donc meme si tu fait une "surprise" en sortant un slann 2nd generation tu risque de le voir s'attirer mass boulet de canon et si il meurt ca mass point qui s'envole


Oui surement mais comment le savoir si on l'a jamais joué(SF grosse tete brulé Gob Grimace )
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Full magie ou full rapidité?   Jeu 8 Fév - 13:29

Citation:
Oui surement mais comment le savoir si on l'a jamais joué(SF grosse tete brulé Gob Grimace )

Bof, et ca ne marchera qu'une fois par adversaire. Ou si tu veux tout de même jouer un Slann contre de l'empire full artillerie ou du nain, tu dois jouer des unités encore plus tentante, par exemple à 3000pts tu joue un slann, un carno, et un stegadon. L'adversaire ne saura pas où donner de la tête. Et ca marche, je confirme !
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Pakacuti
Invité




MessageSujet: Re: Full magie ou full rapidité?   Jeu 8 Fév - 14:24

moi si je suis l'adversaire :
1°)tirer un coup sur le slann pour voir si il a la svg inv a 2+....on sait jamais
2°)tuer le carno car il coute cher et il n'a pas de protection particuliere
3°)le stegadon car il n'a pas de protection
4°)le slann en esperant briser sa svg inv a 2+ contre les tir si il en a une,si il en a pas ca devient la premiere cible
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Invité
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MessageSujet: Re: Full magie ou full rapidité?   Jeu 8 Fév - 14:27

alors moi, j'ai joué longtemps HL, et c'est vrai que la liste full rapidité est bien plus amusante, meme si l'autre est inarétable si elle est bien faite (j'ai pas perdu une seule partie avec, c'est vous dire...) mais a force c'est lassant...
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le sangf
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MessageSujet: Re: Full magie ou full rapidité?   Jeu 8 Fév - 15:20

Citation:
moi si je suis l'adversaire :
1°)tirer un coup sur le slann pour voir si il a la svg inv a 2+....on sait jamais
2°)tuer le carno car il coute cher et il n'a pas de protection particuliere
3°)le stegadon car il n'a pas de protection
4°)le slann en esperant briser sa svg inv a 2+ contre les tir si il en a une,si il en a pas ca devient la premiere cible
Et bah tu es un dieu si tu arrives a caser tout ca dans une partie a 6 tours, aurais tu oublier les gentils incidents de tir? Gob Rire
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