| Liste d'armée pour indécis | |
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Pakacuti Invité

| Sujet: Liste d'armée pour indécis Ven 26 Aoû - 11:30 | |
| Voici une liste de 1500 pts pour le koala^^
HEROS:
Kuraq + armure legere + cimeterre resplendissant + bouclier 139 pts Pretre skink niv.2 + 2 PAM 150 pts Tupac + cape de plume (attention au TVNI^^)+ épée de puissance + bouclier 117 pts
BASE :
14 saurus arme de base bouclier EMC 198 pts 12 skinks javelot bouclier 72 pts 12 skinks javelot bouclier 72 pts 13 saurus arme de base bouclier EMC 186 pts
Special : 5 teradons 175 pts 3 kroxigors + Apu kroxi 194 pts
RARE :
3 salamandres 195 pts
TOTAL 1498 pts
Voilaaaa!!!!! :D
Si l'adversaire joue des chars il seras preferable de retirer le tupac por mettre un kuraq avec l'amulette du guerrier jaguar
Donc notre TVNI chasse les magos pendant que les teradons se deploient derriere les lignes ennemie et harcele avec les javelot en attendant la charge de derriere lorsque les troupes ennemi auront engagé le combat avec les saurus dont le kuraq aura integré l'unité les skink font du boulot de skinks(harcelement et ecran de tir^^) les salamandre crament les tirailleurs ennemie ainsi que les eclaireurs ennemies les kroxi avance avec les saurus |
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Yeurl Invité

| Sujet: Re: Liste d'armée pour indécis Ven 26 Aoû - 12:07 | |
| Pourquoi il y a 13 et 14 saurus ? Autant en mettre 14 et 14 = 15 attaques dans ta face ! |
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koala Invité

| Sujet: Re: Liste d'armée pour indécis Ven 26 Aoû - 12:48 | |
| | Est ce que les skink sont obligatoire parce que je compren pas bien comment on les utilise , je sui tomber amoureux du stagadon alors j'aimerai bien le mettre ans une armés. Je vais faire la somme en argent pour me donner une iddé. |
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koala Invité

| Sujet: Re: Liste d'armée pour indécis Ven 26 Aoû - 12:55 | |
| AHHHHHH 236 euro !!!!! Sans moi les homme lezard c'est beaucoup trop cher!!! De Pakacuti: peut etre mais tu vas pas acheter tout d'un coup sachant qu'il faut les peindres 1500 pts ca seras forcement cher quel que soit l'armée que tu choisie |
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Pakacuti Invité

| Sujet: Re: Liste d'armée pour indécis Ven 26 Aoû - 13:11 | |
| les 13 et 14 saurus c'est parce que j'ai du en enlever sinon j'avait 1560 pts C'est sur que les salamandres a 17.5€ l'unite donc ca fait 52.5 € les 3 c'est cher mais je m'en fout moi je les ai eu d'okase a 20€ les 3 + 2 nuées  |
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Supernov Invité

| Sujet: Re: Liste d'armée pour indécis Lun 31 Oct - 16:33 | |
| Euh.... je sais que c'est un peu tard mais je me permet de réagir pour cette liste quand meme.
-les téradons par 5...une betise... tu perd en maniabilité, ton unité est plus chere, pourtant vu la taille des téradons tu as autant d'attaques que si tu en avait mis 3...et pour la PU de 5, elle disparait au premeir mort... donc vire 2 téradons, ça fait deja 22 € en moins, et 70 pts pour ton armée, de quoi rajouter des saurus. Parce que enlever des saurus pour mettre des teradons...
Sinon, tu n'as pas mis de skink ni le TVNI en éclaireur, c'est domage, moi j'aurait mis une unité avec sarbacanes en éclaireur pour ralentir, harceler.... Le cimeterre resplendissant du kurak...mouais...sauf que la, t'as 3+ de svg au CaC, contre un gars avec arme lourde qui te charge, tu fais moins le malin...a mon avis a reserver aux kurak sur SF ou au KK qui peuvent porter une aura de quetzl ou un collier de glyphes. Aussi, tu as 2 PAM, mais...3 dés de dissip! , dans ce cas la la marque de tepok sur le kurak est bienvenue, ou alors un pretre skink a la place du TVNI, vu que tu as deja les teradons qui s'occupent des machines. |
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Pakacuti Invité

| Sujet: Re: Liste d'armée pour indécis Lun 31 Oct - 16:58 | |
| Le topic est un peu vieux mais bon..... Les teradons ....j'étais bete a cette époque donc voila maintenant je sais qu'il e fo que 3 Le TVNI en éclaireur!!!!!!!C'est malin et je n'y ai jamais pensé !!!!!! Pour les équipement magique j'avais essayé de changer par rapport a d'habitude |
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Supernov Invité

| Sujet: Re: Liste d'armée pour indécis Lun 31 Oct - 20:42 | |
| Ah, bien sur, c'est tres bien de changer, mais on peux peut-etre trouver mieux? Moi je pensais a un kurak spécialement taillé pour le duel: lame pirana, tete funeste.Du coup votre pire ennemi perd 4 PV d'un coup! C'est-i pas beau ça? Bon d'accord la protection n'en est pas mieux, il suffit en fait de pouvoir attquer. Sinon pour mettre dans une unité je conseille, meme si c'est cher, bouclier du bassin miroitant + marque des anciens.Des que vous sortirez ça, votre adversaire aura des sueurs froides pour les parties a suivre chaque fois qu'il fait un projectile magique |
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Pakacuti Invité

| Sujet: Re: Liste d'armée pour indécis Mar 1 Nov - 12:55 | |
| | En meme temps ca ne marche qu'une fois par partie(voir tactica pour plus d'info) |
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Supernov Invité

| Sujet: Re: Liste d'armée pour indécis Mar 1 Nov - 23:11 | |
| Oui je l'ai lu le tactica tinquiete. N'empeche que si utilise laméthode qui consiste a mettre deux personnage dans l'unité, ça devient franchement stressant... Et puis meme si ça marche qu'une seule fois, un projectile magique basique(1D6 touches F4)ça peut suffire pour tuer un mago...sans parler d'un projectile qui fait 2D6 touches de force 4... |
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Pakacuti Invité

| Sujet: Re: Liste d'armée pour indécis Ven 4 Nov - 12:08 | |
| Jouant contre des skavens ca serait plutot 2D6 touche de F5....  |
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skead Invité

| Sujet: Re: Liste d'armée pour indécis Dim 13 Nov - 17:46 | |
| | Euh juste quelque chose c'est quoi li TVNI ????!!! |
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Supernov Invité

| Sujet: Re: Liste d'armée pour indécis Dim 13 Nov - 18:08 | |
| | Citation: | | Euh juste quelque chose c'est quoi li TVNI ???? |
C'est un Tupac Volant Non-Identifié, un Tupac skink qui possede une cape de plumes qui lui permet de voler...une vrai plaie pour les machines et magos, pour pas cher en plus: 100-120 pts avec tout l'equipement |
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Pakacuti Invité

| Sujet: Re: Liste d'armée pour indécis Lun 14 Nov - 9:08 | |
| C'est vrai que c'est super pratique ces petits truc la...... Surtout en synchronisation avec un kuraq gti(K1 pour les intimes^^) |
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skead Invité

| Sujet: Re: Liste d'armée pour indécis Lun 14 Nov - 19:29 | |
| Ok merci  |
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| Liste d'armée pour indécis | |
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