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Utilité des états majors

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Yeurl
Dynaste Administrateur
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Age : 16
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MessageSujet: Re: Utilité des états majors   Jeu 29 Mai - 18:10

Et en quoi ?
Le skink est fait pour toucher sur du 6+, avec le poison !
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Supermouton
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MessageSujet: Re: Utilité des états majors   Mer 4 Juin - 15:37

Pour les défis, pour toucher sur autre chose que du 6.
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skarbrand
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MessageSujet: Re: Utilité des états majors   Mer 4 Juin - 16:08

mais a la base ton unitée de skink est prévut pour le tir ou pour faire écran , donc je vois pas en quoi le champion est utile , pour les défis , généralement une unitée de skink au corp a corp est foutu, alors a quoi sert il
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Yeurl
Dynaste Administrateur
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Age : 16
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Messages : 758
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MessageSujet: Re: Utilité des états majors   Mer 4 Juin - 18:26

Je rejoins skarband, un défi avec un skink j'ai personnellement jamais vu ... Gob Langue

Et touché sur autre chose que du 6, c'est zuper mais avec ta force 3 tu ne va pas aller loin !
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Grincheux
Demi-dieu



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MessageSujet: Re: Utilité des états majors   Mer 4 Juin - 18:30

Et ton endurance de 2^^
Non sans rire je rejoint Yeurl et Skarbrand, une unitée se skinks au CaC n'est pas bon signe, c'est généralement que tu as mal joué ton coup, et puis avec t'es skinks au close, t'es sur de perdre, même contre des gobs:lol:
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le maître décapiteur d'orques et gobs c'est moi

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skarbrand
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MessageSujet: Re: Utilité des états majors   Mer 4 Juin - 19:31

c sur une unitée de skink au corp a corp c foutu au pire tu peut ralentir l'enemie 1 tour ou 2 mais en défi ton champion se fera eclater
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Supermouton
Chevalier



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MessageSujet: Re: Utilité des états majors   Jeu 5 Juin - 16:08

Allez dire ca à des chevaucheurs de loups, des trapeurs ou autres sous bouzes qui hantent les tables.

Je persiste pour le champion skink qui m'a encore servit récement en tournoi:
-OH un perso de khorne sur jugger chargez nous!!!
-hop un défi: résultat je perd de 6 (le max) test à 3 relancable (mon Slann était là), avec la relance je le passe en double1.
-tour suivant il m'en tue 6 ou 7: donc si je n'avais pas défiè je n'aurais plus de skinks mais heureusement il en reste et avec la GB plus les relances de 2nd signe d'amul je tiens.
-tour du joueur chaos il achève mes skinks, manque de peau à mon tour il prend stégadon plus kroxigors, se retrouve à pied perd le combat et fuit car il a peur. Pendant tout le reste du temps j'ai pus poutrer le reste de la compo.

Bien sur cet exemple est un peu Hard-Core vu que j'ai réussi mon test à 3, mais même si je fuis et que je me ralie, je peux attirer le perso très loin en gardant plus longtemps mes skinks.


Pour le tir ce n'est pas la force du tir qui compte mais le nombre et de toute façon mes skinks touchent toujours sur du 4 alors oui un tir même force 3 qui touche sur du 3, je prend.
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