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 armée HL 2400ptsVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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skarbrand
Serviteur



Age : 15
Inscrit le : 12 Mai 2008
Messages : 77

MessageSujet: armée HL 2400pts   Ven 30 Mai - 8:17

Seigneurs

kuraq kaq saurus sur carnosaure 449pts
arme lourde(6) , bouclier multiplicateur(30) , téte funeste(15) , marque de quetzl(15) , marque de sotek(20) , marque d'itzl(5) et armure légére (3)

Héros

kuraq porteur de la grande banniére 187pts
arme de base , armure légére et totem de prophétie(75)

kuraq sur sang froid 180pts
épée de puisance(15) , aura de quetzl(30) , armure légére(2) , marque de quetzl(15) et marque d'itzl(5)

x2 prétre skink niv1 (115 chacun) 230 pts
2 parchemin de dissipation

(20) guerrier saurus 310pts
lance , bouclier et etat major

(10) guerrier saurus 120pts
arme de base et bouclier

(15) guerrier saurus 240pts
lance bouclier et etat major

x2 (24) tirailleurs skinks 312pts
1 unitée eclaireur , les 2 ont des sarbacanes

(5) cavalier saurus 250pts
lance , bouclier et baniére du jaguar

(3) kroxigors 174pts
arme lourde

voila se que j'ai pus me procurer en 4 ans , j'ai utiliser cette armée surtout contre des joueur orque mais dans env 2 semaine je vais me battre contre les haut elfes , je voudrais des conseil pour remasteriser cette liste contre des elfes
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Supermouton
Chevalier



Age : 20
Inscrit le : 09 Oct 2007
Messages : 203
Localisation : Lorient/Rennes/Quimperlé

MessageSujet: Re: armée HL 2400pts   Mer 4 Juin - 15:45

Il y a beaucoup d'erreur dans ta liste:
-pourquoi un bouclier et une mare lourde, surtout un bouclier magique, je peux comprendre son intéret pour encaiser les tirs mais prendre un bouclier magique?
-le kuraq porteur de GB est à revoir.
-les skinks c'est 12 maximums, 15 vraiment au max!!!!
-les saurus par 15 c'est bien
-essaye le totem d'Huanchi sur les cavaliers c'est bien....
_________________
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skarbrand
Serviteur



Age : 15
Inscrit le : 12 Mai 2008
Messages : 77

MessageSujet: Re: armée HL 2400pts   Mer 4 Juin - 16:01

ok , de toute fasont j'allé réduire la taille de mes unitée de skink pour avoir plus 'unitée ecran de tir , j'ai mis le bouclier multiplicateur a mon kuraq kaq car il donne une attaque sup , je vais bientot téster la baniére de huanchi pour mes cavalier saurus
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Yeurl
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Age : 16
Inscrit le : 09 Avr 2007
Messages : 762
Localisation : Grenoble

MessageSujet: Re: armée HL 2400pts   Mer 4 Juin - 18:45

Pourquoi 2400 points ??
Autant faire une liste type "standard" à 2500 pts !

Voyons voir !

Citation:
kuraq kaq saurus sur carnosaure 449pts
arme lourde(6) , bouclier multiplicateur(30) , téte funeste(15) , marque de quetzl(15) , marque de sotek(20) , marque d'itzl(5) et armure légére (3)


Tu veux faire un autobus ?Alors, enlève la tête funeste, je vois pas trop ce qu'elle vient faire là (sur ce type de personnage je veux dire),

Si tu met le bouclier mutilateur c'est que tu veux des attaques à gogo ?
On met le cimeterre donnant +2 attaques !
En charge tu as donc 5 + 2 + 1 + 1 => 8 attaques de F5!

Contre tout ce qui n'encaisse pas à mort tu fais un carnage, et contre des elfes ...

Pas d'invulnérable ??
Met l'aura de quetzl, svg de 4+ contre les F5 et supérieures (les seules dangereuses pour ton seigneur)

***

Citation:
kuraq porteur de la grande banniére 187pts
arme de base , armure légére et totem de prophétie(75)

Je ne suis pas sur (j'ai pas le LA ici), le totem de prophétie c'est celui qui donne la peur à l'unité ?
Ca fait cher pour ce que c'est quand même et le perso est fragile !

***
Citation:

x2 prétre skink niv1 (115 chacun) 230 pts
2 parchemin de dissipation


Rien à redire, mais contre du full magie ça ne sera pas suffisant, le reste du temps woki!

***

Citation:
20) guerrier saurus 310pts
lance , bouclier et etat major

(10) guerrier saurus 120pts
arme de base et bouclier

(15) guerrier saurus 240pts
lance bouclier et etat major


Les lances on oublie, équilibre les régiments, 15 / 15 / 15
Tu peux mettre la marque de Quetzl pour arriver à une svg de 3+ si tu veux.

***
Citation:
x2 (24) tirailleurs skinks 312pts
1 unitée eclaireur , les 2 ont des sarbacanes


Tu peux faire 12 / 12 pour les skinks, ça sera plus dur à manoeuvrer mais tu pourras faire de grand écrans au moins^^
Un javelot et l'autre sarbacane pour varier ?

***

Citation:
(5) cavalier saurus 250pts
lance , bouclier et baniére du jaguar


Les chevaliers, essaye le truc qui fait avancer pendant la phase de magie, ça casse toujours un flanc !

***

Citation:
3) kroxigors 174pts
arme lourde


Les kroxigors, essaye de mettre l'apu, tu peux te manger les héros en défi avec cette bebête !

***

A part ça c'est bon !

Pour arriver à 2500 :
-Marque de quetzl sur des saurus
-Un 6e chevalier, EMC ?
-L'apu
-L'amélioration "autobus" pour ton seigneur

Après, à toi de voir :p
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: armée HL 2400pts   Mer 4 Juin - 19:19

Citation:
kuraq kaq saurus sur carnosaure 449pts


Un choix de seigneur et un choix de héros (si je me souviens bien...).

Citation:
kuraq porteur de la grande banniére 187pts


Un choix de héros.

Citation:
kuraq sur sang froid 180pts


Un choix de héros.

Citation:
x2 prétre skink niv1 (115 chacun) 230 pts


Deux pretres, donc deux choix de héros.

Ce qui fait 6 choix de personnages. A 2400pts, tu ne peu en avoir que 4, donc vires en 2.
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skarbrand
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MessageSujet: Re: armée HL 2400pts   Mer 4 Juin - 19:26

c vrais j'avais complétement oublier , sinon qu'elle tactique il faudrai que j'utilise contre des elfe? , contre les orque j'avais l'habitude de faire ecran avec les skink pour ralentir un peu les orque est je bouriner tout avec mes saurus pendant que ma cavalerie démonter leur flanc
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Yeurl
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MessageSujet: Re: armée HL 2400pts   Mer 4 Juin - 19:50

Tu vires ta grande bannière le chef saurus sur SF du coup.

Tu peux ensuite limite jouer à 2000pts après non ?
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Niwel
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MessageSujet: Re: armée HL 2400pts   Mer 4 Juin - 20:33

skarbrand a écrit:
c vrais j'avais complétement oublier , sinon qu'elle tactique il faudrai que j'utilise contre des elfe? , contre les orque j'avais l'habitude de faire ecran avec les skink pour ralentir un peu les orque est je bouriner tout avec mes saurus pendant que ma cavalerie démonter leur flanc


Les skinks s'occupent des unités d'élite à faible sauvegarde (bon, en fait, surtout des potentiels MdE) avec le nombre de tirs, ça fait un carnage. A la limite, ça peut aussi t'aider à te débarrasser d'un dragon grâce à la tête funeste.

Des salamandres, ou sinon les Krox devraient faire l'affaire contre la cavalerie, l'avantage des Sala est qu'elle n'arrive pas au CaC...
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skarbrand
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MessageSujet: Re: armée HL 2400pts   Mer 4 Juin - 21:37

ok , j'avais penser rajouter un stégadon et 3ou4 téradon , a votre avis sa vaut le coup de les prendre contre les haut elfes ?
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: armée HL 2400pts   Mer 4 Juin - 22:18

Les terradons sont un bon choix, ils sont à même de gérer balistes et magos isolés. Selon moi ils font partie des unités indispensables chez les HL, leur polyvalence n'est plus à démontrer.
Le stégadon est un choix risqué, si le joueur haut elfe aligne plusieures balistes (soit 2 ou 3 à 2500pts) ton stégadon risque fort de ne pas passer le 1° tour (son statut de grande cible joue contre lui). Mais 'si' il parvient à passer les tirs et à charger ils est à même de faire un nombre de dégats incroyables. Rien que ses touches d'impact peuvent faire des merveilles contre les MdE et Lions Blanc.
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skarbrand
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MessageSujet: Re: armée HL 2400pts   Mer 4 Juin - 22:53

ok , donc je rajoute 4 teradon , je vire le kuraq sur sang froid et celui a la grande banniére , est qu'elle tactique je doit adopter contre les elfes , mon advairsere a surtout de gros bloc de lancier est aussi un mage dragon je croit
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