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 Bataille contre des vampires, aideVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Awac
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Age : 13
Inscrit le : 21 Fév 2008
Messages : 78
Localisation : Je sais pas, j'ai paumé mes clefs

MessageSujet: Bataille contre des vampires, aide   Mar 20 Mai - 17:35

Je vais devoir me battre contre des vampires bientôt...

Or les morts-vivants sont immunisés a la psychologie !

Il me faut des conseils !
_________________
On ne m'enlévera pas de l'idée que ce n'est pas déloyal de tirer sur un prophéte gris isolé avec un canon orgue ! ( boum )
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Azrik
Serviteur



Age : 18
Inscrit le : 17 Mar 2008
Messages : 96
Localisation : DIJON

MessageSujet: Re: Bataille contre des vampires, aide   Mar 20 Mai - 18:35

tu joues donc bien des nains y a pas d ambiguïté ?
si c'est le cas pense a la rune de PU et la rune de peur
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Yeurl
Dynaste Administrateur
Dynaste Administrateur



Age : 16
Inscrit le : 09 Avr 2007
Messages : 758
Localisation : Grenoble

MessageSujet: Re: Bataille contre des vampires, aide   Mar 20 Mai - 18:37

J'ai changé ton sujet pour être plus clair.
Quelle armée joues tu, avec quoi ... soit plus précis ! Gob Clin d'oeil
_________________

Ancien compte : Environ 4000 messages.
Pour les questions n'hésitez pas à nous contacter, les admins sont là pour ça ! Yeurl
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Ellundril Chariakin
Serviteur



Inscrit le : 10 Mai 2008
Messages : 60
Localisation : Agglomération nantaise

MessageSujet: Re: Bataille contre des vampires, aide   Mer 21 Mai - 12:30

Pas mal de choix pour contrer la peur. Déjà, ton bon Cd de base t'aidera beaucoup. Ensuite, la rune qui te donne l'immunité peur & terreur est assez utile. Le seigneur nain avec ses marteliers pour jouir du même effet, mais "gratuitement". A moins que tu ne préfères une enclume Gob Grimace
Bref, les CV, je connais pas trop, juste qu'ils sont immunisés à la psychologie je crois, et ils causent tous la peur et la terreur pour certains, et, tu as les atouts pour contrer ça Gob Content
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Theris
Champion Suprême



Age : 17
Inscrit le : 23 Aoû 2005
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Localisation : Mont funeste

MessageSujet: Re: Bataille contre des vampires, aide   Mer 21 Mai - 12:59

Une bonne anti-magie sera aussi de mise, pour empêcher ses soldats de se relever sous l'invocation de Nehek. Ainsi, tu auras l'avantage sur ses soldats, qui sont dans l'absolu pas terrible (sauf l'élite, qui elle est redoutable...).
_________________
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Ellundril Chariakin
Serviteur



Inscrit le : 10 Mai 2008
Messages : 60
Localisation : Agglomération nantaise

MessageSujet: Re: Bataille contre des vampires, aide   Mer 21 Mai - 13:43

Ah oui, j'avais pas pensé à ça Gob Langue
Peut-être une enclume du destin dans ce cas + 2 Maîtres des runes.
Je vois bien, au total, 3 PAM + Rune d'équilibre + rune de dissipation. Tu as ainsi 10 dés de dissipation, lui -1 dé de pouvoir, et 3 PAM au cas où.
Ca fait beaucoup, mais j'ai vu que les CV, sans magie, c'était hard...?
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Jurassik-Gar
Maître des Runes
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Age : 20
Inscrit le : 14 Sep 2006
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Localisation : Montpellier

MessageSujet: Re: Bataille contre des vampires, aide   Mer 21 Mai - 14:33

Pour commencer, la bataille sera à combien de points ?
Histoire de voir ce qu'on peu caser dans ta liste (enclume par exemple).

Déjà, jouer "pavés", on oublit immédiatement les petits régiments (par 10 j'entend). Les Cv comptent essentielement sur la peur et la PU, et à 4pts le zombie, les nains se retrouve très vite en infériorité (en général on se bat à 3 ou 4 contre 1).
La rune d'étendard contre la peur et la terreur est obligatoire sur tous les régiments d'élites, celle qui double la PU également.

Ensuite l'anti-magie, ca a déjà été traité, à présent que tous les vampires sont des sorciers niv1 ou niv2, ca devient obligatoire.
Le sort le plus dangereux des CV : Dance Macabre de Vanhell. Dissipes le à chaque fois ou tu risque de le regretter.

L'artillerie : Contre les Cv, c'est très moyen, sauf les balistes runiques pour gérer les saloperies comme la cavalerie et le carosse noir.
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Ellundril Chariakin
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Inscrit le : 10 Mai 2008
Messages : 60
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MessageSujet: Re: Bataille contre des vampires, aide   Mer 21 Mai - 17:16

Citation:
Déjà, jouer "pavés", on oublit immédiatement les petits régiments (par 10 j'entend). Les Cv comptent essentielement sur la peur et la PU, et à 4pts le zombie, les nains se retrouve très vite en infériorité (en général on se bat à 3 ou 4 contre 1).


Mmmh...Même en mettant 18 guerriers (nains de base, hein?), on aura rarement la PU, donc peut-être que le style MSU pour ces unités s'avère utile, non? On multiplie les unités, les charges de flanc annulent les bonus de rangs, on a des unités plus maniables, bref...Ca doit être jouable Gob Content
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Theris
Champion Suprême



Age : 17
Inscrit le : 23 Aoû 2005
Messages : 3216
Localisation : Mont funeste

MessageSujet: Re: Bataille contre des vampires, aide   Mer 21 Mai - 17:35

Le problème, c'est qu'en mettant plein de petites unités, les nains risquent de perdre directement le combat et de ne pas avoir la PU (et donc de fuir trop loin tout en s'éloignant des unités placés de flanc), alors qu'avec de gos pavés nains, la riposte peut plus facilement annuler la supériorité numérique adverse...
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Ellundril Chariakin
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Inscrit le : 10 Mai 2008
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MessageSujet: Re: Bataille contre des vampires, aide   Mer 21 Mai - 17:50

Si tu arrives à amener 12 (6x2) guerriers nains avec armes lourdes surle flanc de 20 (5x4) zombies, il n'a pas de bonus de rangs. Tes nains frappent en premier grâce à leur charge, ils font (statistiquement) 3 morts je crois (touchent sur 3+, blessure sur 2+, et pas de svg, 'est ça?). Les zombies ne font rien.
Tu as: La charge de flanc + 1 rang + 3 morts, soit un total de 5. Lui a: La PU, et...Rien d'autres je crois.
Donc tu gagnes le CàC, et tu ne fuis pas.

Ce n'est que mon avis douteux ><
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Jurassik-Gar
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Age : 20
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MessageSujet: Re: Bataille contre des vampires, aide   Mer 21 Mai - 18:31

Pertinent, mais comme les morts vivants ne fuient jamais tu l'as dans l'os.
Le temps de les exterminer totalement, sans compter les inévitables Invocation de Nehek (qui est un sort dit Necromancie qui peut être lancer plusieurs fois par le même sorcier par tour) le joueur CV a tout son temps pour charger les nains avec une autre unité et cette fois ils gagneront le combat. Et avec un mouvement de fuite de 2D6-1... Vont pas aller loin les nains.

Pas convaincu par le MSU contre des CV... Jurassik-Gar
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Theris
Champion Suprême



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MessageSujet: Re: Bataille contre des vampires, aide   Mer 21 Mai - 18:58

La meilleure chose à faire quand on rencontre une armée de morts-vivants est de tuer le général, ce qui n'est malheureusement pas chose aisée... les nains doivent cependant avoir plusieurs runes/armes qui devraient leur permettre de s'en sortir à ce niveau, non?
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Bataille contre des vampires, aide   Mer 21 Mai - 19:06

Si le général vampire est indépendant, un coup de baliste runique avec les runes qui vont bien (touche sur 2+) et c'est réglé.
Autrement si celui ci est enrégimenté, la rune majeur de défi peux faire des étincelles en le forcant (ou presque) à charger un bon gros pavé bien solide avec un perso bien méchant.

Autre arme très utile contre les CV : les tueurs, ils ne fuient jamais et sont à même de faire de gros trous dans les régiments adverse.

Mais de toute facon les nains sont en général mal armés pour affronter des morts vivants (Cv ou RdT).
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Theris
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MessageSujet: Re: Bataille contre des vampires, aide   Mer 21 Mai - 19:10

Mal armés? Au vu des capacités des nains, j'avais tendance à penser l'inverse... très puissante ant-imagie face à une armée qui en a diablement besoin, des troupes résistant bien à la peur, suffisament solides pour qsue les régiments de base n'aient plus que leur nombre à ajouter... j'ai du louper quelque chose...
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Bataille contre des vampires, aide   Mer 21 Mai - 19:19

-Unités solides oui.
-Bonne anti magie oui.
-Bonne résistance à la peur oui.

Par contre
-Mauvais mouvement.
-Effectifs réduits donc plus facile fuire grace à la peur.
-Artillerie avec peu d'impact (MV immunisés à la psychologie et ca repousse immédiatement après).
-Pas de chasseur de magos (il y a bien le Gyro, mais les vampires sont diablement solide).

Et perso, je parvien à vaincre n'importe quoi sauf les MV contre qui j'ai bien des difficultées.
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