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 Enclumement vôtre...Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Big Bubba
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MessageSujet: Enclumement vôtre...   Mer 5 Sep - 12:11

Bon ben, puisqu'il commence à y avoir pas mal de nabots sur le fofo, je suscite votre aide...

Comment se débarasse-t-on efficacement d'une enclume du Destin? Qu'est-ce qui, pour vous, est une plaie, un problème majeur, un véritable cauchemare?
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Grincheux
Demi-dieu



Age : 14
Inscrit le : 21 Aoû 2007
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Localisation : karaz-à-karak(dans le 49)

MessageSujet: Re: Enclumement vôtre...   Mer 5 Sep - 12:14

Des héros qui sont sur volant et qui ont la capacité d'annuler les sauvegardes car en effet les gardes sans sauvegardes c'est pas terrible pareil pour le seigneur des runes mais il faut y aller à plusieurs. Enfin c'est ce que je pense.
PS: les hardes de HB doivent marcher aussi.
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kunfry
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MessageSujet: Re: Enclumement vôtre...   Mer 5 Sep - 12:49

Je ne suis pas joueur nain mais je pense que des unités de cavaleries légère et lourde) soit des unités volantes.
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Grincheux
Demi-dieu



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MessageSujet: Re: Enclumement vôtre...   Mer 5 Sep - 13:11

Pas des unités de cavalerie légére elles se feraient largement défonce y a quand même un seigneur des runes, c'est pas n'importe qui.
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kunfry
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MessageSujet: Re: Enclumement vôtre...   Mer 5 Sep - 13:25

C'était pour l'affaiblir.
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: Enclumement vôtre...   Mer 5 Sep - 13:33

Citation:
Comment se débarasse-t-on efficacement d'une enclume du Destin?


Tu demande du lourd là BB... Gob Clin d'oeil

Les mieux lotis pour cela sont à mon avis les RdT, nuées et scorpions qui arrivent par derriere et qui chargent le meme tour, c'est fort.
De toutes façon, les RdT sont tres bon contre les nains en général...

Tenter les cannibales pour les ogres, mais comme ils ne chargent pas le tour ou ils arrivent, ils ont le temps de se faire flinguer...

Citation:
pas des unité de cavalerie légére elle se ferai largement défonce ya quand même un seigneur des runes c'est pas nimporte qui.


+1
Faut oublier tout ce qui est cavalerie légère, volants leger (aigles, harpies, gargouilles, ect...), hardes en embuscade (sauf si perso... quoique...), eclaireurs, ect...

Pour les races y ayants acces, essayer les persos (tres bien équipés) sur petits monstres volants (aigles, pégases), mais eviter les grandes cibles qui seront bloquées au sol (pouvoir de l'enclume).

Pour les lézards, speedy cacher dans des skinks au début...

Pour les ES, tenter des trucs avec la pierre de lune des sentiers secret... (genre un seigneur DdG avec cette pierre, les lames de loec et la pléiades...).

Réussir à envoyer du lourd (dragon-ogres, minotaures, chevaliers elus, krox, lémures, ect...) contre elles mais c'est plus facile à dire qu'à faire...


Mais n'oublier pas qu'elle ne fonctionne pas au CàC, à deffaut de la detruire, juste la bloquer suffit...(grosse invoquation de zombie juste devant... Gob Rire ).
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Grincheux
Demi-dieu



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MessageSujet: Re: Enclumement vôtre...   Mer 5 Sep - 14:07

c'est vrai que la bloquer c'est une solution mais je pense qu'il faut carrément essayer de les tuer dès le début( les gardes, et le seigneur des runes) parce que donner des mouvement suplémzntaire faire des dégat et relancer des test c'est quand même vachement utile.
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MessageSujet: Re: Enclumement vôtre...   Mer 5 Sep - 19:07

Oui mais la détruire c'est difficilement faisable !
Surtout avec une petite technique que j'ai vu récement. Un peu sac à points mais bon. Ca donne :


Et avec la ténacité des marteliers, ben c'est bénez xD.

Cacahuètement.
Hugo.
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Grincheux
Demi-dieu



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MessageSujet: Re: Enclumement vôtre...   Mer 5 Sep - 19:19

c'est une bonne technique mais les marteliers ont plutout un role offensif que défensif, et l'adversaire ne voudra pas attaquer l'enclume donc c'est du point gacher, moi je dis qu'il faut tenter le tout pour le tout contre l'enclume.
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MessageSujet: Re: Enclumement vôtre...   Mer 5 Sep - 19:28

Je connaisser cette technique, mais avec des tueurs (là, c'est pire...).

Mais sinon, oui, vaut mieux essayer de l'immobiliser plutot que de la détruire (mais si on n'en as la possibilité... Gob Machiavélique ).
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Grincheux
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MessageSujet: Re: Enclumement vôtre...   Mer 5 Sep - 19:30

c'est vrai qu'avec des tueurs ça doit bien être sympa Gob Rire
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lydhrynn
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MessageSujet: Re: Enclumement vôtre...   Mer 5 Sep - 19:57

Des fois on est content de pas avoir de joueurs nain comme amis contre qui jouer. Gob Siffle
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Big Bubba
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MessageSujet: Re: Enclumement vôtre...   Mer 5 Sep - 22:34

Mouais... Merci pour les efforts... Je vois que c'est galère Gob Langue

Donc, chez les peaux-vertes, on peu peut-être essayer d'envoyer un gob sur loup avec gemme de souffre? Ou sinon, prier les trolls de s'y rendre?

Ou... Mmmm... Vouscroyez que le sort Mork te veut pourrait être efficace?
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MessageSujet: Re: Enclumement vôtre...   Mer 5 Sep - 23:45

Ben le gob sur loup, suicider un héros m'a toujours paru ridicule mais là... Imagine : survivre aux tirs, genre une volée d'arquebuses à courte et euh... t'es mal. Ensuite si y'a une escorte, déjà 8/10 tueurs en rangs, ben tu passes pas. Et pis même si y'a pas d'escorte, passer le seigneur et tout, avec son E5, si tu sors le 1 sur le D6 pour les touches, tu l'as mal xD.

Le troll, faut de l'espoir hein !

Mork te veut déjà y'a plus d'idée, faut amener son chaman à 18", et pis faut tirer Mork te veut aussi, ce qui reste le plus dur ^^.

Cacahuètement.
Hugo.
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Big Bubba
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MessageSujet: Re: Enclumement vôtre...   Jeu 6 Sep - 11:55

Mouais... Je sais bien que c'était pas des solutions miracles... Mais j'essaie de trouver une piste Gob Langue

Et les catapultes alors?
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