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 Liste full corps à corps.Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Jurassik-Gar
Maître des Runes
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Age : 20
Inscrit le : 14 Sep 2006
Messages : 4466
Localisation : Montpellier

MessageSujet: Liste full corps à corps.   Dim 27 Jan - 23:07

Liste d'armée nains "Nains corps à corps" : 2501 points

  • seigneur

    • 1 seigneur des runes (448pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : ajoute 2 dés de dissipation;ajoute 3 dés de dissipation avec l'enclume;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : enclume du destin(175pts); bouclier(3pts);
      • objets magiques : rune de résistance (25pts); rune de pierre (5pts); rune majeure d'équilibre (50pts); rune d'anti-magie (2)(50pts);

  • héros

    • 1 thane (145pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : grande bannière(25pts);
      • objets magiques : rune majeure de strollaz (55pts);

    • 1 thane (119pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts);
      • objets magiques : rune majeure de gromril (25pts); rune majeure de défi (25pts);

  • unité de base

    • 20 guerrier (215pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : arme lourde(40pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 20 guerrier (195pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 20 guerrier (215pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : arme lourde(40pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

  • unité spéciale

    • 5 mineur (90pts) :

      • coût : 5x11pts = 55pts
      • règles spéciales : progression souterraine;
      • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : prospecteur(10pts); foreuse à vapeur(25pts);

    • 20 martelier (318pts) :

      • coût : 20x12pts = 240pts
      • règles spéciales : ténacité; garde du corps
      • équipement de base : arme lourde; arme de base; armure lourde
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts);
      • objets magiques : rune de bataille (25pts); rune de sanctuaire (15pts);

  • unité de base

    • 19 longue barbe (316pts) :

      • coût : 19x11pts = 209pts
      • règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); très longue barbe(10pts); bouclier(19pts); arme lourde(38pts);
      • objets magiques : rune de bataille (25pts);

  • unité spéciale

    • 19 brise-fer (300pts) :

      • coût : 19x13pts = 247pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts);
      • objets magiques : rune de bataille (25pts); rune des ancêtres (10pts);

  • unité rare

    • 1 gyrocoptère (140pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • équipement de base : sauvegarde d'armure 4+



C'est une liste dite "fun" que je doit utiliser mercredi.
Tactique : L'enclume est placée en retrait, loins des regards adverses. c'est d'ailleurs mon général.
Le thane va dans les brises fers et utilise la rune majeure de défi pour désorganiser la ligne adverse.
La Grande Bannière va dans les Longues Barbes, qui seront déployés au centre de ma ligne de bataille pour faire bénéficier le plus possible d'unités de la règle "Grommeleurs" et des effet des la Rune de Strollaz.
Le gyrocoptère sera parfait pour les charges combiner et pour rattraper les unités en fuite avec ses 3D6ps.
L'Enclume fera avancer les unités violentes (longues barbes et marteliers) durant les phases de tir.
Et le tout petit groupe de mineur est là en guise de "surprise", pour gérer les machines de guerre. Et accessoirement charger (de dos ou de flanc) tout ce qui se trouve à 12ps d'eux et ce même le tour où ils apparaissent.

Voili voulu, des commentaires messieurs ?
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Modérateur métamorphe, collectionneur de médailles, inventeur de listes de tournois bisounours, collectionneur compulsif, accro aux jeux vidéo, fanatique de comics marvel, peintre sous-motivé et joueur tout particulièrement malchanceux au dés.
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BlacKTootH
Homme d'armes



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MessageSujet: Re: Liste full corps à corps.   Dim 27 Jan - 23:11

Excellant tu a penser a tous.

Par contre tes guerriers nais me semble une simple banque a points pour l'ennemie etant donner que tu ne semble pas vraiment t'en occuper.

Je sais bien que tu va les faire avancer mais M3...

Sinon tout est parfait
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Armée Skaven en cours de peinture...
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b3l3t
Dieu



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MessageSujet: Re: Liste full corps à corps.   Lun 28 Jan - 7:23

Je suis étonné que pour une liste corps-à-corps tu ne mettes ni Tueurs ni Pierre de Serment, les deux sont pourtant utiles pour engkuer l'ennemi, non?
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Jurassik-Gar
Maître des Runes
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MessageSujet: Re: Liste full corps à corps.   Lun 28 Jan - 9:49

En effet, mais bon qui pierre de serment dit plus de mouvement, mais je vais y penser. Pour les tueurs, je pense remplacer les brises fer par un bon gros pavé de tueur.
Pour les guerriers, je n'en parle pas trop, je compte les faire avancer rapidement à coup d'enclume.
Je compte principalement sur l'effet de surprise, mon adversaire étant surtout habitué à me voir arriver avec des listes plutôt axées "tir".
Pour ce qui est de sa liste, je sais qu'il va jouer en full Slannesh et très probablement jouer son Gardien des Secret.
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Liste full corps à corps.   Dim 3 Fév - 17:51

Bataille livrée hier, et pour tout dire je me suis bien amusé avec cette liste, ca me change des listes pleines d'artiellerie que j'affectionne tant.
La bataille à proprement parlé fut sympatique et bourrée de jets de dés foireux (le Gardiens des secrets qui meure suite à un fiasco, mon enclume qui explose, les mineurs qui reffusent de se montrer...).
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Grincheux
Demi-dieu



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MessageSujet: Re: Liste full corps à corps.   Dim 3 Fév - 18:36

et tu as gagné dans tout ça, sympa le coup du fiasco, ça me ferait je ne sais quoi de voir mon démon majeur crevé d'une façon si simple... Gob Mort
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