yunn13 Paysan

Age : 16 Inscrit le : 04 Sep 2007 Messages : 36 Localisation : Bretagne terre des CON
| Sujet: Sujet: Vill optimisateur!! (mais fun) Sam 12 Avr - 20:11 | |
| Salut,
Je vais jouer jeudi contre un adversaire inconnu dans un format 2000pst, et je voudrais une liste agréable et fun, tout en étant assez bourrine (et oui je demande a liste ultime) je vais poster une première liste et je demande donc vos conseille: ( et oui je suis un => )
Liste d'armée nains "Une armée Naine" : 2002 points
- héros
- 1 thane (106pts)
- coût : 1x65pts = 65pts
- équipement de base : arme de base; armure de gromril;
- équipement/options : arme lourde(4pts); bouclier(2pts);
- objets magiques : rune de fureur (25pts); rune de frappe (10pts);
- 1 thane (90pts)
- coût : 1x65pts = 65pts
- équipement de base : arme de base; armure de gromril;
- équipement/options : grande bannière(25pts);
- 1 maître des runes (145pts)
- coût : 1x70pts = 70pts
- règles spéciales : connaissance des runes;
- équipement de base : arme de base; armure de gromril;
- objets magiques : rune majeure d'équilibre (50pts); rune d'anti-magie (25pts);
- unité de base
- 19 guerrier (196pts)
- coût : 19x8pts = 152pts
- équipement de base : arme de base; armure lourde;
- équipement/options : bouclier(19pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);
- 19 guerrier (215pts)
- coût : 19x8pts = 152pts
- équipement de base : arme de base; armure lourde;
- équipement/options : arme lourde(38pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);
- 20 longue barbe (305pts)
- coût : 20x11pts = 220pts
- règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); très longue barbe(10pts); bouclier(20pts); arme lourde(40pts);
- 10 arbalétrier (110pts)
- coût : 10x11pts = 110pts
- équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
- 10 arquebusier (140pts)
- coût : 10x14pts = 140pts
- équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
- unité spéciale
- 20 brise-fer (290pts)
- coût : 20x13pts = 260pts
- équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
- équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
- 1 baliste (70pts)
- coût : 1x45pts = 45pts
- règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);
- équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
- objets magiques : rune de pénétration (25pts);
- 1 baliste (75pts)
- coût : 1x45pts = 45pts
- règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);
- équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
- objets magiques : rune de pénétration (25pts); rune incandescente (5pts);
- unité rare
- 1 canon orgue (120pts)
- coût : 1x120pts = 120pts
- règles spéciales : fierté de l'artilleur;
- équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
- 1 gyrocoptère (140pts)
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net |
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tueur de gobs Ecuyer

Age : 14 Inscrit le : 08 Fév 2008 Messages : 112 Localisation : Grenoble
| Sujet: Re: Sujet: Vill optimisateur!! (mais fun) Dim 13 Avr - 8:26 | |
| Alors pour commencer, tu ne met pas de seigneur des runes sur enclume, c'est normal
Bon, enlève la rune majeure d'équilibre et mais : sois 2 pam sois une rune tueuse de sort, fais que ta GB mette 4 attaques de force 6 et est une sauvegarde de 3+
Jous par 15 tes longues-barbe parce que 20 ...
pareil pour les brises-fer
Rien à dire pour les runes de la balistes mais mets des ingénieurs parce q'une CT4 c'est toujours bon à prendre ...
En espérant t'avoir aidé. |
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yunn13 Paysan

Age : 16 Inscrit le : 04 Sep 2007 Messages : 36 Localisation : Bretagne terre des CON
| Sujet: Re: Sujet: Vill optimisateur!! (mais fun) Dim 13 Avr - 9:02 | |
| Bon alors voila les changements:
Liste d'armée nains "Une armée Naine" : 2002 points
- héros
- 1 thane (129pts)
- coût : 1x65pts = 65pts
- équipement de base : arme de base; armure de gromril;
- équipement/options : arme lourde(4pts);
- objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune de fureur (25pts); rune de frappe (10pts);
- 1 thane (99pts)
- coût : 1x65pts = 65pts
- équipement de base : arme de base; armure de gromril;
- équipement/options : arme lourde(4pts); grande bannière(25pts);
- objets magiques : rune de pierre (5pts);
- 1 maître des runes (126pts)
- coût : 1x70pts = 70pts
- règles spéciales : connaissance des runes;
- équipement de base : arme de base; armure de gromril;
- équipement/options : arme lourde(4pts); bouclier(2pts);
- objets magiques : rune d'anti-magie (2)(50pts);
- unité de base
- 19 guerrier (234pts)
- coût : 19x8pts = 152pts
- équipement de base : arme de base; armure lourde;
- équipement/options : bouclier(19pts); arme lourde(38pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);
- 19 guerrier (215pts)
- coût : 19x8pts = 152pts
- équipement de base : arme de base; armure lourde;
- équipement/options : arme lourde(38pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);
- 17 longue barbe (263pts)
- coût : 17x11pts = 187pts
- règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); très longue barbe(10pts); bouclier(17pts); arme lourde(34pts);
- 10 arbalétrier (110pts)
- coût : 10x11pts = 110pts
- équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
- 10 arquebusier (140pts)
- coût : 10x14pts = 140pts
- équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
- unité spéciale
- 17 brise-fer (251pts)
- coût : 17x13pts = 221pts
- équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
- équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
- 1 baliste (85pts)
- coût : 1x45pts = 45pts
- règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);
- équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
- équipement/options : ingénieur(15pts);
- objets magiques : rune de pénétration (25pts);
- 1 baliste (90pts)
- coût : 1x45pts = 45pts
- règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);
- équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
- équipement/options : ingénieur(15pts);
- objets magiques : rune de pénétration (25pts); rune incandescente (5pts);
- unité rare
- 1 canon orgue (120pts)
- coût : 1x120pts = 120pts
- règles spéciales : fierté de l'artilleur;
- équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
- 1 gyrocoptère (140pts)
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net |
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tueur de gobs Ecuyer

Age : 14 Inscrit le : 08 Fév 2008 Messages : 112 Localisation : Grenoble
| Sujet: Re: Sujet: Vill optimisateur!! (mais fun) Mer 16 Avr - 21:10 | |
| Je propose : Seigneur des runes sur enclume du destin, bouclier, 2 runes tueuses de sorts, rune de pierre et rune de préservation : 438 pts
Maître ingé : arme lourde, rune majeure de gromril, rune majeure de défi (je t'explique après) : 124pts
La malakai "faucheuse à gobos" : vas dans la seccion mercenaires, téléchargement en ligne dans le site de GW pour voir ses effets : 130pts
21 Guerriers nains : boucliers, EMC : 214 pts
21 guerriers nains : boucliers, EMC : 214 pts
15 Longues-Barbes : boucliers, EMC : 205pts
Canon : ingénieur, rune de forge, rune d'obstination : 160pts
Canon : ingénieur, rune de forge : 140pts
*dernier spé libre : soit des mineurs que l'enclume rendra particulièrement efficace, soit une bonne catapulte avec ingénieur, force 6 et rune de précision soit 2 balistes avec cette foi-ci encore des ingénieurs INDISPENSABLES parce que c'est trop bien la CT 4 ^^.*
Canon Orgue : 120 pts
Alors je m'explique pour le maître ingénieur : si l'adversaire joue un dragounnet, tu le défi. Il vient dans ton canon indémoralisable. Tu le défies avec ton petit ingénieur et là tu lui dit que tu est indémoralisable. A ton tour, tu charges avev ton pasks de guerriers avec si besoin est l'enclume te tu le re-défi soit avec le champion de l'unité soit avec l'ingénieur qui dispose tout de même d'une 1+ de sav d'armure pour faire moins de points de massacre à l'adversaire. tu par pour le résultat de combat avec +6.
Voili voilou. |
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