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 Tactica nains V6Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Jurassik-Gar
Maître des Runes
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Age : 20
Inscrit le : 14 Sep 2006
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MessageSujet: Re: Tactica nains V6   Mar 12 Déc - 21:44

-Les Tueurs : Tueur de Trolls M3 CC4 CT3 F3 E4 PV1 I2 A1 CD10 11 PTS
Tueur de Géants M3 CC5 CT4 F4 E4 PV1 I2 A2 CD10
Taille de l’unité : 5-30
Haches de Tueurs, Tueurs, Indémoralisables. Autant de Tueur de Trolls que vous le désirez peut être promu Tueur de Géants pour +15pts/fig.
Ils sont excellent pour ancrer un flanc ou pour se débarrasser de grosses bêtes (trolls…). Mais attention ils n’ont pas d’armure, ils vont se faire massacrer par les tireurs adverses.


-Le canon nain 90pts
3 servants avec arme de base et armure légère. Peut recevoir un ingénieur(champion d’unité en plus) pour +15pts
Fierté de l’artilleur : les servants sont tenace et ne peuvent fuir volontairement leur machine.
Moins bon que son homologue impérial (portée de 48ps et inflige 1D3 PV par blessure, il se rachète par le fait de pouvoir y graver des runes (et donc infliger des attaques magiques). L’ingénieur est indispensable.

-La baliste 45pts
3 servants avec arme de base et armure légère. Peut recevoir un ingénieur pour +15pts.
Fierté de l’artilleur
1-2 balistes comptent pour un choix d’unité spéciale.
Pas a répétition comme celles des elfes, toujours moyen de la rendre runique (en particulier la rune de pénétration qui fait passer à 7 la force des attaques(adios les chars). Bonnes et rentables, parfaite contre la cavalerie lourde et les chars (avec la rune).

-La Catapulte des Rancunes 80pts
3 servants avec arme de base et armure légère. Peut recevoir un ingénieur pour +15pts.
Fierté de l’artilleur
Les avantages d’une catapulte avec la possibilité d’infliger des attaques magiques (vives les runes !).



Les Unités Rares :

-Le Canon Orgue 120pts
3 servants avec arme de base et armure légère.
Fierté de l’artilleur
Inflige un nombre de touche de force 5 perforantes égale au dé d’artillerie, avec la possibilité de le relancer si vous n’avez pas obtenu d’incidents de tir. Et si vous obtenez un incident de tir avec la relance la machine se contente de ne pas tirer (pas d’explosions !).
Portée de 24ps. THE machine de guerre anti-tirailleurs.

-Le Canon à Flammes 140pts
3 servants avec arme de base et armure légère.
Fierté de l’artilleur
Portée de 12ps +dé d’artillerie : gabarit de souffle. Inflige des touches enflammées de F5 enlevant 1D3 PV par blessure. De plus toute unité ayant subit une perte doit effectuer un test de panique.
Terrifiant, et absolument fatal aux armées a faible CD (skavens, peau-vertes).

-Le Gyrocoptère 140pts
M- CC4 CT- F4 E5 PV3 I2 A2 CD9 svg d’armure de 4+
Vol
Canon à Vapeur : gabarit de souffle de force F3 perforante.
Une machine de guerre volante, enfin quelque chose pour compenser le mvt de limace anesthésié. Une machine de guerre très utile pour déloger les fanatiques ou pour traquer les éclaireurs et les tirailleurs.

-La Faucheuse de Gobelins de Malakai Makaison 130pts
Un choix de héros et un rare.
Malakai M3 CC5 CT5 F4 E4 PV2 I3 A3 CD10
2 Servants M3 CC4 CT3 F3 E4 PV1 I2 A1 CD10
Les servants portent une arme de base, une arme lourde ; Malakai porte une arme lourde et une arquebuse naine a répétition (tir multiple X3)
Portée : 48ps
La faucheuse tire en utilisant la CT de Malakai, elle inflige 1D3 touches de force 4 perforante par rang de l’unité visée(une unité sur 4 rangs touchée par la Faucheuse de Gobelins subit 4D3 touches).[b]
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Modérateur métamorphe, collectionneur de médailles, inventeur de listes de tournois bisounours, collectionneur compulsif, accro aux jeux vidéo, fanatique de comics marvel, peintre sous-motivé et joueur tout particulièrement malchanceux au dés.
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Big Bubba
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MessageSujet: Re: Tactica nains V6   Mar 12 Déc - 22:08

Wow!

Travail monstreux ici! De quoi faire rougir les tacticas des autres sections Gob Langue

Beau boulot, et surtout, merchi Gob Langue

Ce qui seait bien, ça serait de donner quelques technique pour vaincre les nains... En si mettant tous pouis en réunissant les idées après...
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Tactica nains V6   Mar 12 Déc - 22:53

Contre les Nains :

-La psychologie : inutile avec un cd de 9 ou 10 ils ne craignent quasiment pas la peur et la terreur, ou à la rigueur en les battant avec la règle de la PU. Les tests de panique sont sans effets( surtout s’il y a des Longues Barbes dans le coin avec leur règle Grommeleurs ).

-La magie : INUTILE, sauf si vous vous baladez avec 10 de pouvoir( avec une enclume ca fait déjà 7 dés de dissipation, sans les runes et autre Maître des runes). Le domaine des cieux est particulièrement intéressant avec ses blasts à porté illimité.

-La vitesse : C’est LE point faible des nains (ben ca alors !), arriver rapidement au CàC réduit à néant l’utilité de l’artillerie(enfin, si vous avez survécue au déluge d’acier). Par contre si vous affrontez une liste Nains close, essayez dans ce cas là, de le contourner avec la cavalerie légère.

-L’artillerie : Utilisez les unités qui peuvent contourner, arriver par derrière, comme les volants, les éclaireurs, scorpions des tombes, cannibales…(les 2 derniers sont terrifiants pour l’artillerie !).

-Les monstres : Dragons, Carnosaures, Hommes-Arbres… et autres grosse bestioles qui font glacent le sang des autres races : RANGEZ-LES dans leurs boites. Contres les nains elles ont un défaut terrible : ce sont des grandes cibles, elles vont se faire réduire en chair à saucisses par les unités de tir et l’artillerie. Ce serait dommage d’offrir 200pts de victoire sur un plateau.

-L’initiative : C’est aussi un autre point faible des Nains (2 en moyenne), utilisez des unités avec une bonne initiative(à partir de 3 c’est suffisant). Et surtout chargez les, ne surtout pas subir une charge de leur part, sinon vous allez morfler.

-Le déploiement :Les Nains sont particulièrement friands des déploiements suivants : Le Flan Refusé, et le Bastion. Quand vous déployez vos troupes, regardez attentivement la façon dont l’adversaire place ses régiments : Eviter de placer la moitié de votre armée là où il ne se passera rien !
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Big Bubba
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MessageSujet: Re: Tactica nains V6   Mar 12 Déc - 23:01

Ouais bon... excellent résumé... Je Crois pas avoir quelque chose à ajouter Gob Langue Si ce n'est que bon boulot une fois de plus Gob Langue
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MessageSujet: Re: Tactica nains V6   Mer 13 Déc - 13:20

bien ! la tactica quand j'y pense au tournoi je suis arrivé 22/32 c'est deja pas mal et j'ai aussi affronté 2 nains et la psychologie peut servir car avec mon géant j'ai chargé une unite nain et elle a rater son test et je l'ait rattraper et puis voila Gob Grimace
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le sangf
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MessageSujet: Re: Tactica nains V6   Mer 13 Déc - 14:25

Citation:
psychologie peut servir car avec mon géant j'ai chargé une unite nain et elle a rater son test et je l'ait rattraper et puis voila
ouaip faut pas croire que avec un commandement de 8/10 tu es a l'abris de tout moi face a des elfes ils arretent pas de fuire mais j'ai joué contre un joueur skaven z'ont presque pas fuit Gob Langue .
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MessageSujet: Re: Tactica nains V6   Mar 26 Juin - 11:26

ouais trop cool tes tactiques mais par rapport au message je suis pas tout a fait d'accord parce que c'est quand meme une unité résistante et desormais grace a la foreuse a vapeur ils on 2x plus de chances d'arriver par tour !!!
et toi qu'est-ce que tu en penses des nouvelles armes comme la foreuse ou les charges de démolition ?
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MessageSujet: Re: Tactica nains V6   Ven 8 Fév - 11:30

Bonjour, je suis nouveau sur le forum.
je cherchait des images quand je suis tombé sur cet article. Moi je joue nains depuis que j'ai commencé (seulement 4 ans, mais ma barbe commence à poussé)
Je suis bien fan de la combo qui consiste à mettre 1 thane gb avec Strollaz et une enclume sur une liste full infentrie et avec quelques machines et des rangers. Se qui nous donne des nain qui peuvent potentiellement arriver à 6 pas de l'ennemi au premier tour. La gb avec aussi rune majeure de peur et rune de bataille dans un paté de longue barbe avec rune de stoïcisme et une autre rune de bataille ce qui nous donne un résultat de combat de 8 sans les morts. Combien de fois j'ai retourné un fer de lance bretonnien trop sur de lui avec.
Sur se, bonne journée
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Big Bubba
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MessageSujet: Re: Tactica nains V6   Ven 8 Fév - 11:41

Si tu penses rester longtemps par ici, je t'invite à te présenter dans la section appropriée, ça te permettra de connaître tous les êtres étranges qui rodent ans le coin Gob Suspect

C'est sympa de vouloir donné ton avi sur les stratégies nabotiques... Ça pourra apporter un nouveau point de vue au tactica V& co-haut Gob Cool

Sur ce, bienvenue Gob Acclamation
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Grincheux
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MessageSujet: Re: Tactica nains V6   Ven 8 Fév - 17:06

en effet c'est sympa pour ton avis, tu ne serais pas sur le forum de karak draka?
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le maître décapiteur d'orques et gobs c'est moi

besoin de monde
http://narsilsshards.darkbb.com/index.htm

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tueur de gobs
Ecuyer



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MessageSujet: Re: Tactica nains V6   Sam 9 Fév - 7:22

Si tu penses rester longtemps par ici, je t'invite à te présenter dans la section appropriée

C'est fait


sinon, je suis juste inscrit ici
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