Warhammer-game forum
Forum de Warhammer
 
AccueilAccueil  PortailPortail  CalendrierCalendrier  GalerieGalerie  FAQFAQ  RechercherRechercher  S’enregistrerS’enregistrer  ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
 Magicien + NainVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : 1, 2  Suivante
AuteurMessage
yunn13
Bavard



Age : 16
Inscrit le : 04 Sep 2007
Messages : 23
Localisation : Bretagne terre des CON

MessageSujet: Magicien + Nain   Lun 25 Fév - 13:07

Salut,

Je vais faire une partie à 4000pts demain contre des O&G (avec mes nains) et je voudrais savoir quel domaine de magie est le mieux contre eux ou simplement le meilleur.
Les sorciers mercenaires n’ont pas le droit d’avoir des objets magiques.

Merci


P.S: vous auriez pas un combo pour fair un seigneur nain très puissant (très très puissant)
Revenir en haut Aller en bas
Grincheux
Demi-dieu



Age : 14
Inscrit le : 21 Aoû 2007
Messages : 1959
Localisation : karaz-à-karak(dans le 49)

MessageSujet: Re: Magicien + Nain   Lun 25 Fév - 13:09

tu vas prendre combient de sorcier mercenaire? moi je penserai surtout au domaine de la mort(qui a le sort fatalitas je crois). et ton seigneur tu le veux puissant au CaC?
_________________
le maître décapiteur d'orques et gobs c'est moi

besoin de monde
http://narsilsshards.darkbb.com/index.htm

gorbrim:
CC CT F E PV I A CD
5 3 5 4 2 2 1 9


"A vaincre sans baril, on triomphe sans boire!!"
Revenir en haut Aller en bas
Le Maitre
Roi



Age : 22
Inscrit le : 17 Juil 2006
Messages : 1437

MessageSujet: Re: Magicien + Nain   Lun 25 Fév - 13:17

Citation:
Je vais faire une partie à 4000pts demain contre des O&G (avec mes nains) et je voudrais savoir quel domaine de magie est le mieux contre eux ou simplement le meilleur.


Les seuls sorciers pouvant etre pris comme mercenaire sont les emissaires noirs et les oracles qui ont déjà leurs propre domaine de magie.
Mais ils sont limité à 1 seul par armée, donc à 4000pts...

Citation:
vous auriez pas un combo pour fair un seigneur nain très puissant (très très puissant)


Un seigneur... des runes.
_________________
Membre de l' ASWAM

Dragon Noir forever!

"Redemption, gloire et puissance, mon Dieu est tout cela. Cette sanction est la vérité."

Revenir en haut Aller en bas
Grincheux
Demi-dieu



Age : 14
Inscrit le : 21 Aoû 2007
Messages : 1959
Localisation : karaz-à-karak(dans le 49)

MessageSujet: Re: Magicien + Nain   Lun 25 Fév - 13:23

avec enclume le seigneur des runes?
_________________
le maître décapiteur d'orques et gobs c'est moi

besoin de monde
http://narsilsshards.darkbb.com/index.htm

gorbrim:
CC CT F E PV I A CD
5 3 5 4 2 2 1 9


"A vaincre sans baril, on triomphe sans boire!!"
Revenir en haut Aller en bas
yunn13
Bavard



Age : 16
Inscrit le : 04 Sep 2007
Messages : 23
Localisation : Bretagne terre des CON

MessageSujet: Re: Magicien + Nain   Lun 25 Fév - 13:41

Nan, je voudrais justement éviter le seigneur des runes, et je voudrais un seigneur nain très fort au CaC.
Et il y a les sorciers mercenaires, avec mon adversaires on est d'accord pour pouvoir prendre des mercenaires. J'en prendrais 2, et je voudrais de préfrence qu'ils fassent de vrais dégats.
Revenir en haut Aller en bas
Grincheux
Demi-dieu



Age : 14
Inscrit le : 21 Aoû 2007
Messages : 1959
Localisation : karaz-à-karak(dans le 49)

MessageSujet: Re: Magicien + Nain   Lun 25 Fév - 14:02

tient, je sais pas si pour toi il est super puissant, mais j'ai l'habitude d emettre sa comme seigneur:

seigneur nain:145 point
porteur de bouclier(+25)
rune majeur d'alaric le fou(+50)
rune de rancune(+15)
rune de résistance(+15)
rune majeur d'insulte(+45)

total:295 points

je trouve que ça fais une bonne brute bonne portection(svg 2+ relançable, + invulnérable a 4+) qui peut buter facilment un seigneur adverse(d'ou l'utilité de la rune de rancune) même si il n'a que 4 en F, il touchera souvent sur du 4+, ou 5+ ça dépend des créatures, mais annule tout de même les svg d'armure et peut quand même tuer 2/3 fig adverses.

voila, tu en pense quoi?
_________________
le maître décapiteur d'orques et gobs c'est moi

besoin de monde
http://narsilsshards.darkbb.com/index.htm

gorbrim:
CC CT F E PV I A CD
5 3 5 4 2 2 1 9


"A vaincre sans baril, on triomphe sans boire!!"
Revenir en haut Aller en bas
yunn13
Bavard



Age : 16
Inscrit le : 04 Sep 2007
Messages : 23
Localisation : Bretagne terre des CON

MessageSujet: Re: Magicien + Nain   Lun 25 Fév - 14:10

Et bien pour savoir il faut essayer, il ne pourrait pas avoir la rune majeure de vitesse (frappe toujours n premier) et une arme lourde?
Revenir en haut Aller en bas
Grincheux
Demi-dieu



Age : 14
Inscrit le : 21 Aoû 2007
Messages : 1959
Localisation : karaz-à-karak(dans le 49)

MessageSujet: Re: Magicien + Nain   Lun 25 Fév - 14:16

ba si tu veux, mais pour les svg d'armure il en restera quand même un peu, et je suppose que tu rateras quand même 1/2 touches, mais c'est sur que tu blessera plus facilement, mais tu ne pourra pas mettre la rune de rancune qui est fort utile avec les runes que je t'ai proposé, ou alors tu met la rune majeure de kragg le sévère mais tu n'auras plus la rune majeure de rapidité, c'est un cercle vicieux, mais bon fais comme tu veux, je voulais juste proposer.

édit: et puis garde la rune majeure de rapidité pour un tueur(de démons de préférence) qui lui seras bien plus utile.
_________________
le maître décapiteur d'orques et gobs c'est moi

besoin de monde
http://narsilsshards.darkbb.com/index.htm

gorbrim:
CC CT F E PV I A CD
5 3 5 4 2 2 1 9


"A vaincre sans baril, on triomphe sans boire!!"
Revenir en haut Aller en bas
Big Bubba
Émissaire de Gork
Émissaire de Gork



Age : 27
Inscrit le : 19 Aoû 2005
Messages : 8291
Localisation : Québec, Canada

MessageSujet: Re: Magicien + Nain   Lun 25 Fév - 18:41

Ce que le Maître voulait dire, c'est que, même si les mercenaires sont autorisé, bn, c'est de la troupaille normalement que l'on peut recrutter, non pas des perso mercenaires... M'enfin...
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Le Maitre
Roi



Age : 22
Inscrit le : 17 Juil 2006
Messages : 1437

MessageSujet: Re: Magicien + Nain   Lun 25 Fév - 19:43

Citation:
J'en prendrais 2, et je voudrais de préfrence qu'ils fassent de vrais dégats.


2 sorciers à 4000pts ça ne ferras pas grand chose... Gob Roll Eyes

Citation:
Et bien pour savoir il faut essayer, il ne pourrait pas avoir la rune majeure de vitesse (frappe toujours n premier) et une arme lourde?


Impossible, le seul moyen de runer une arme lourde est d'y graver la rune majeure de kragg le sévère. Et comme il ne peux y avoir qu'une seule rune majeure par objet, impossible d'y rajouter la rune majeure de rapidité.

Citation:
Localisation : Bretagne terre des CON


Y'as pas un probleme avec ton profil... Gob lol
_________________
Membre de l' ASWAM

Dragon Noir forever!

"Redemption, gloire et puissance, mon Dieu est tout cela. Cette sanction est la vérité."

Revenir en haut Aller en bas
yunn13
Bavard



Age : 16
Inscrit le : 04 Sep 2007
Messages : 23
Localisation : Bretagne terre des CON

MessageSujet: Re: Magicien + Nain   Lun 25 Fév - 20:55

Citation:
Citation:
Localisation : Bretagne terre des CON


Y'as pas un probleme avec ton profil...


Non je dis ca parce que je ne trouve aucun joueur voila porquoi Gob Pleure



Citation:
2 sorciers à 4000pts ça ne ferras pas grand chose...


Sauf si il sont de niveau 4 on 2 PDP et mon adversaire na aucun magicien. Gob Grimace
Revenir en haut Aller en bas
Khazral
Chèvre à Machette du Chaos



Age : 16
Inscrit le : 25 Nov 2006
Messages : 1974

MessageSujet: Re: Magicien + Nain   Mar 26 Fév - 9:31

Comment peut savoir si ton adversaire n'a pas de mages ? Surtout qu'avec la magie bien blastante des Orques, ça m'étonnerait qu'il passe à côter.

Sinon, pour les règles des Mercenaires, ya pas de probs Gob Langue

Mais foutre 2 magos LV.4... Autant en mettre un Lv. 4 Ombre, Mort ou Feu (voire Cieux) et un Lv.2 Lumière ou Cieux défensif (2 PAMs)
_________________
La rébellion n'est qu'une tournure d'esprit


The Goat Power !




Aidez-moi ! Inscrivez-vous sur Hokiseki, et permettez-moi de recevoir des cadeaux en vous amusant ^^
Revenir en haut Aller en bas
Supermouton
Homme d'armes



Age : 20
Inscrit le : 09 Oct 2007
Messages : 194
Localisation : Lorient/Rennes/Quimperlé

MessageSujet: Re: Magicien + Nain   Mar 26 Fév - 12:30

yunn13 a écrit:
Citation:
Citation:
Localisation : Bretagne terre des CON


Y'as pas un probleme avec ton profil...


Non je dis ca parce que je ne trouve aucun joueur voila porquoi Gob Pleure



Citation:
2 sorciers à 4000pts ça ne ferras pas grand chose...


Sauf si il sont de niveau 4 on 2 PDP et mon adversaire na aucun magicien. Gob Grimace


Je suis pas pour l'ajout de mercenaire, je trouve que cela dénature l'armée et les joueurs s'en servent pour combler les points faibles de leur armée (je me souviens d'un, joueur chaos qui jouait 2 canons pour faire un siège Gob Triste ). Tu as une armée qui tourne bien sans ajout et tu as toujours l'e,clume pour t'amuser Gob Machiavélique

Pour les joueurs en Bretagne je te rappel que la Bretagne contenait la deuxième communauté la plus active de Conf (après Paris). D'accord c'est pas du Battle, mais il y avait un tournoi sur Lorient ce weekend et la seule raison pour laquelle les places étaient limités à 14 était qu'on avait pas réussit à avoir une bonne salle.

Tu es où exactement en Bretagne?
_________________
Revenir en haut Aller en bas
yunn13
Bavard



Age : 16
Inscrit le : 04 Sep 2007
Messages : 23
Localisation : Bretagne terre des CON

MessageSujet: Re: Magicien + Nain   Ven 29 Fév - 8:05

Je savais qu'il ne jouerais pas de magie vu que a cahque fois il meurent tout seule ces mago (fiasco Gob Rire Démoniaque ), bon la partie ces jouer et au bout du tour 4 il avait plus que 1 héro gob, qui a réussi a ce prendre a peu pres 20 tir d'arquebusiers, 2 canon 1 canon orgue et 4 baliste, il en est.............Mort!!

Sino je suis a quimper et je cherche je cherch des joueurs et je cherche encore. Gob Exclamation
Revenir en haut Aller en bas
Grincheux
Demi-dieu



Age : 14
Inscrit le : 21 Aoû 2007
Messages : 1959
Localisation : karaz-à-karak(dans le 49)

MessageSujet: Re: Magicien + Nain   Ven 29 Fév - 18:37

ta pris quoi comme profil de seigneurs?
sinon belle victoire Gob Clin d'oeil
_________________
le maître décapiteur d'orques et gobs c'est moi

besoin de monde
http://narsilsshards.darkbb.com/index.htm

gorbrim:
CC CT F E PV I A CD
5 3 5 4 2 2 1 9


"A vaincre sans baril, on triomphe sans boire!!"
Revenir en haut Aller en bas
Magicien + NainVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 2Aller à la page : 1, 2  Suivante

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Warhammer-game forum :: Le Bestiaire :: La Montagne des Ancêtres-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet