| Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts | |
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Big Bubba Émissaire de Gork


Age : 27 Inscrit le : 19 Aoû 2005 Messages : 8294 Localisation : Québec, Canada
| Sujet: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts Sam 22 Déc - 21:26 | |
| Edit: Maintenant que la bataille est terminée, je me permet de poster les lsites d'armée, ainsi que les commentaire d'avant-match de nos deux participants!
J-G: Liste d'armée nains "liste nains" : 499 points
- héros
- 1 thane (94pts) :
- coût : 1x65pts = 65pts
- équipement de base : arme de base; armure de gromril;
- équipement/options : arme lourde(4pts); pierre des serments(20pts);
- objets magiques : rune de pierre (5pts);
- unité de base
- 20 guerrier (205pts) :
- coût : 20x8pts = 160pts
- équipement de base : arme de base; armure lourde;
- équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);
- 10 arquebusier (140pts) :
- coût : 10x14pts = 140pts
- équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
- unité spéciale
- 1 baliste (60pts) :
- coût : 1x45pts = 45pts
- règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
- équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
- équipement/options : ingénieur(15pts);
| Jurassik-Gar a écrit: | Je vais jouer de facon classique : -Mon flanc ouest va déblayer le terrain en éliminant les unités dangereuses (chiens du chaos et l'enfant) et ainsi forcer theris à combattre mon unité de guerriers (qui j'éspère montrera sa supériorité sur les hardes). Ce qui me fais (très) peur, ce sont les hardes en embuscades qui risquent de torcher mon flanc "tir". Et je compte aussi sur l'effet surprise de la Pierre de Serment. |
Theris: Liste d'armée hommes-bêtes "Brabgar" : 502 points
- héros
- 1 Wargor (74pts) :
- coût : 1x60pts = 60pts
- règles spéciales : Hardes;Embuscade;
- équipement de base : Arme de base;
- équipement/options : Arme lourde(4pts);
- objets magiques : Armure du Chaos (10pts);
- unité de base
- 5 Chiens du Chaos (30pts) :
- coût : 5x6pts = 30pts
- règles spéciales : Embuscade;
- 5 Chiens du Chaos (30pts) :
- coût : 5x6pts = 30pts
- règles spéciales : Embuscade;
- 20 Bande d'homme bête (179pts) :
- coût : 20x4pts = 80pts
- règles spéciales : Hardes;Embuscade;Indiciplinés;
- équipement de base : Lance pour les Ungors;Arme de base pour les Gors;
- équipement/options : Porte-étendard(10pts); Gors(84pts) (12); Arme de Base Additionelle (Gors)(0pts); Musicien(5pts);
- 15 Bande d'homme bête (114pts) :
- coût : 15x4pts = 60pts
- règles spéciales : Hardes;Embuscade;Indiciplinés;
- équipement de base : Lance pour les Ungors;Arme de base pour les Gors;
- équipement/options : Gors(49pts) (7); Arme de Base Additionelle (Gors)(0pts); Musicien(5pts);
- unité rare
- 1 Enfant du Chaos (75pts) :
- coût : 1x60pts = 60pts
- règles spéciales : Déplacement spécial;Attaques spéciales;Indémoralisable;Peur;Puissance d'unité 3;
- équipement/options : Bête de Slaanesh(15pts);
| Theris a écrit: | Je ne m'attends pas à gagner. Je n'ai absolument aucune expérience de bataille, et il est peu probable que je maîtrise bien la stratégie, je ferais donc sans doute des erreures grossières. J'attends avant tout de cette partie de voir si j'ai bien assimilé les rêgles,et de comprendre un peu mieux comment se passe réellement une partie Warhammer. D'une manière moins générale, j'espère que l'embuscade parviendra bien au moment, et j'espère que l'enfant du Chaos parviendra au combat, malgré le terrain qui n'est clairement pas en ma faveur. |
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
La bataille se déroulement sur une table carré de 48 pas X 48 pas
Pour la création de la carte, vous devrez lancer chacun dé, celui obtenant le plus haut chiffre débutera la mise en place d'un décor.
Voici l'équation pour connaître le nombre de décors que vous pourrez placer au total: [(Jet de Theris/2) + (Jet de J-G/2)]/2 +1
Le tout, toujours arrondi à l'unité supérieur...
Bien entendu, après avoir placé au minimum un décor, vous pouvez décider de ne plus en ajouter par la suite... _________________

Dernière édition par le Dim 27 Jan - 20:11, édité 1 fois |
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Theris Champion Suprême

Age : 17 Inscrit le : 23 Aoû 2005 Messages : 3216 Localisation : Mont funeste
| Sujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts Lun 24 Déc - 10:12 | |
| Les lancers de dés, on les faits maintenant? Si oui: _________________
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Hermès Maître du Destin

Inscrit le : 10 Déc 2006 Localisation : Omniscient
| Sujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts Lun 24 Déc - 10:12 | |
| Le membre Theris a effectué l’action suivante : Lancer de dés
1 fois Résultats : _________________ Il n'est pas de destin qui ne se surmonte par un lancé de dés. |
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Jurassik-Gar Maître des Runes


Age : 20 Inscrit le : 14 Sep 2006 Messages : 4748 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts Mer 2 Jan - 20:08 | |
| Voilà j'arrive (un peu à la bourre j'avoue) : _________________ Tout ce qui est or ne brille pas Tout ceux qui errent ne sont pas perdus
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Hermès Maître du Destin

Inscrit le : 10 Déc 2006 Localisation : Omniscient
| Sujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts Mer 2 Jan - 20:08 | |
| Le membre Jurassik-Gar a effectué l’action suivante : Lancer de dés
1 fois Résultats : _________________ Il n'est pas de destin qui ne se surmonte par un lancé de dés. |
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Theris Champion Suprême

Age : 17 Inscrit le : 23 Aoû 2005 Messages : 3216 Localisation : Mont funeste
| Sujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts Mer 2 Jan - 20:18 | |
| Erff...on recommence le lancer? _________________
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Hermès Maître du Destin

Inscrit le : 10 Déc 2006 Localisation : Omniscient
| Sujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts Mer 2 Jan - 20:18 | |
| Le membre Theris a effectué l’action suivante : Lancer de dés
1 fois Résultats : _________________ Il n'est pas de destin qui ne se surmonte par un lancé de dés. |
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Jurassik-Gar Maître des Runes


Age : 20 Inscrit le : 14 Sep 2006 Messages : 4748 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts Mer 2 Jan - 20:19 | |
| Ok chef ! _________________ Tout ce qui est or ne brille pas Tout ceux qui errent ne sont pas perdus
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Hermès Maître du Destin

Inscrit le : 10 Déc 2006 Localisation : Omniscient
| Sujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts Mer 2 Jan - 20:19 | |
| Le membre Jurassik-Gar a effectué l’action suivante : Lancer de dés
1 fois Résultats : _________________ Il n'est pas de destin qui ne se surmonte par un lancé de dés. |
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Theris Champion Suprême

Age : 17 Inscrit le : 23 Aoû 2005 Messages : 3216 Localisation : Mont funeste
| Sujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts Mer 2 Jan - 20:21 | |
| Si mes calculs sont justes, on pose (2/2+7/2)/2+1=(7/2)/2+1=7/4+1=11/4 donc aux environs de 3. Tu commences: _________________
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Jurassik-Gar Maître des Runes


Age : 20 Inscrit le : 14 Sep 2006 Messages : 4748 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts Mer 2 Jan - 20:31 | |
| Je vais commencer par la colline n°3, dans mon coin gauche à 8ps du bord de table gauche et juste à la limite des 24ps du no man's land. _________________ Tout ce qui est or ne brille pas Tout ceux qui errent ne sont pas perdus
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Theris Champion Suprême

Age : 17 Inscrit le : 23 Aoû 2005 Messages : 3216 Localisation : Mont funeste
| Sujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts Mer 2 Jan - 20:45 | |
| Humf. Position défensive on dirait. Eh bien soit. Je place le "tas de cailloux" n°11 8 pas devant ta colline en se dirigeant vers ma zone de déploiement. Mais j'aimerais vérifier: ça compte comme un obstacle et couvert léger je suppose? _________________
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Big Bubba Émissaire de Gork


Age : 27 Inscrit le : 19 Aoû 2005 Messages : 8294 Localisation : Québec, Canada
| Sujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts Jeu 3 Jan - 11:18 | |
| Les haies de cèdres comptent cmme légées, les murs de roches comme lourd... Les deux sont des obstacles...
Les rochers sur les flancs d'une montagne compte comme infranchissable...
Pour l'instant, il reste un décor à placer pour J-G, mais je vous ai entendu parler de "vers ma zone" etc, je vous rapel que, après la mise en place des décors, vous devrez relancer un D pour savoir qui se déploie en premier, et ainsi, choisir votre bord de table...
Quoiqu'il en soit, je place la table comme si J-G serait au Nord pour le moment, pour que vous puissiez vous situer encore... _________________
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Jurassik-Gar Maître des Runes


Age : 20 Inscrit le : 14 Sep 2006 Messages : 4748 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts Jeu 3 Jan - 11:50 | |
| Ok chef ! Alors je place un lac au milieu du terrain. Et le dé pour savoir qui commence à déployer ! _________________ Tout ce qui est or ne brille pas Tout ceux qui errent ne sont pas perdus
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Hermès Maître du Destin

Inscrit le : 10 Déc 2006 Localisation : Omniscient
| Sujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts Jeu 3 Jan - 11:50 | |
| Le membre Jurassik-Gar a effectué l’action suivante : Lancer de dés
1 fois Résultats : _________________ Il n'est pas de destin qui ne se surmonte par un lancé de dés. |
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| Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts | |
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