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 Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500ptsVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Big Bubba
Émissaire de Gork
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MessageSujet: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts   Sam 22 Déc - 21:26

Edit: Maintenant que la bataille est terminée, je me permet de poster les lsites d'armée, ainsi que les commentaire d'avant-match de nos deux participants!

J-G:
Liste d'armée nains "liste nains" : 499 points

  • héros

    • 1 thane (94pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); pierre des serments(20pts);
      • objets magiques : rune de pierre (5pts);

  • unité de base

    • 20 guerrier (205pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    • 10 arquebusier (140pts) :

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

  • unité spéciale

    • 1 baliste (60pts) :

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);


Jurassik-Gar a écrit:
Je vais jouer de facon classique :
-Mon flanc ouest va déblayer le terrain en éliminant les unités dangereuses (chiens du chaos et l'enfant) et ainsi forcer theris à combattre mon unité de guerriers (qui j'éspère montrera sa supériorité sur les hardes).
Ce qui me fais (très) peur, ce sont les hardes en embuscades qui risquent de torcher mon flanc "tir".
Et je compte aussi sur l'effet surprise de la Pierre de Serment.


Theris:
Liste d'armée hommes-bêtes "Brabgar" : 502 points

  • héros

    • 1 Wargor (74pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Hardes;Embuscade;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Arme lourde(4pts);
      • objets magiques : Armure du Chaos (10pts);

  • unité de base

    • 5 Chiens du Chaos (30pts) :

      • coût : 5x6pts = 30pts
      • règles spéciales : Embuscade;

    • 5 Chiens du Chaos (30pts) :

      • coût : 5x6pts = 30pts
      • règles spéciales : Embuscade;

    • 20 Bande d'homme bête (179pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Hardes;Embuscade;Indiciplinés;
      • équipement de base : Lance pour les Ungors;Arme de base pour les Gors;
      • équipement/options : Porte-étendard(10pts); Gors(84pts) (12); Arme de Base Additionelle (Gors)(0pts); Musicien(5pts);

    • 15 Bande d'homme bête (114pts) :

      • coût : 15x4pts = 60pts
      • règles spéciales : Hardes;Embuscade;Indiciplinés;
      • équipement de base : Lance pour les Ungors;Arme de base pour les Gors;
      • équipement/options : Gors(49pts) (7); Arme de Base Additionelle (Gors)(0pts); Musicien(5pts);

  • unité rare

    • 1 Enfant du Chaos (75pts) :

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • règles spéciales : Déplacement spécial;Attaques spéciales;Indémoralisable;Peur;Puissance d'unité 3;
      • équipement/options : Bête de Slaanesh(15pts);


Theris a écrit:
Je ne m'attends pas à gagner. Je n'ai absolument aucune expérience de bataille, et il est peu probable que je maîtrise bien la stratégie, je ferais donc sans doute des erreures grossières. J'attends avant tout de cette partie de voir si j'ai bien assimilé les rêgles,et de comprendre un peu mieux comment se passe réellement une partie Warhammer.
D'une manière moins générale, j'espère que l'embuscade parviendra bien au moment, et j'espère que l'enfant du Chaos parviendra au combat, malgré le terrain qui n'est clairement pas en ma faveur.


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

La bataille se déroulement sur une table carré de 48 pas X 48 pas

Pour la création de la carte, vous devrez lancer chacun dé, celui obtenant le plus haut chiffre débutera la mise en place d'un décor.

Voici l'équation pour connaître le nombre de décors que vous pourrez placer au total: [(Jet de Theris/2) + (Jet de J-G/2)]/2 +1

Le tout, toujours arrondi à l'unité supérieur...

Bien entendu, après avoir placé au minimum un décor, vous pouvez décider de ne plus en ajouter par la suite...
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Dernière édition par le Dim 27 Jan - 20:11, édité 1 fois
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Theris
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MessageSujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts   Lun 24 Déc - 10:12

Les lancers de dés, on les faits maintenant?
Si oui:
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Hermès
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MessageSujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts   Lun 24 Déc - 10:12

Le membre Theris a effectué l’action suivante : Lancer de dés

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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts   Mer 2 Jan - 20:08

Voilà j'arrive (un peu à la bourre j'avoue) :
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Hermès
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MessageSujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts   Mer 2 Jan - 20:08

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Theris
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MessageSujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts   Mer 2 Jan - 20:18

Erff...on recommence le lancer?
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Hermès
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MessageSujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts   Mer 2 Jan - 20:18

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MessageSujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts   Mer 2 Jan - 20:19

Ok chef !
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Hermès
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MessageSujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts   Mer 2 Jan - 20:19

Le membre Jurassik-Gar a effectué l’action suivante : Lancer de dés

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MessageSujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts   Mer 2 Jan - 20:21

Si mes calculs sont justes, on pose (2/2+7/2)/2+1=(7/2)/2+1=7/4+1=11/4 donc aux environs de 3. Tu commences:
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MessageSujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts   Mer 2 Jan - 20:31

Je vais commencer par la colline n°3, dans mon coin gauche à 8ps du bord de table gauche et juste à la limite des 24ps du no man's land.
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Theris
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MessageSujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts   Mer 2 Jan - 20:45

Humf. Position défensive on dirait.
Eh bien soit. Je place le "tas de cailloux" n°11 8 pas devant ta colline en se dirigeant vers ma zone de déploiement. Mais j'aimerais vérifier: ça compte comme un obstacle et couvert léger je suppose?
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Big Bubba
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MessageSujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts   Jeu 3 Jan - 11:18

Les haies de cèdres comptent cmme légées, les murs de roches comme lourd... Les deux sont des obstacles...

Les rochers sur les flancs d'une montagne compte comme infranchissable...

Pour l'instant, il reste un décor à placer pour J-G, mais je vous ai entendu parler de "vers ma zone" etc, je vous rapel que, après la mise en place des décors, vous devrez relancer un D pour savoir qui se déploie en premier, et ainsi, choisir votre bord de table...

Quoiqu'il en soit, je place la table comme si J-G serait au Nord pour le moment, pour que vous puissiez vous situer encore...
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts   Jeu 3 Jan - 11:50

Ok chef !
Alors je place un lac au milieu du terrain.
Et le dé pour savoir qui commence à déployer !
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Hermès
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MessageSujet: Re: Bataille Test: J-G(nains) VS Theris(bêtes) 500pts   Jeu 3 Jan - 11:50

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