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 Anti-tacticaVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Borkil le boucher
Roi



Age : 14
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Localisation : désolations du chaos

MessageSujet: Re: Anti-tactica   Dim 21 Jan - 9:56

ah les elfes sylvains, ces petites choses lache et surnoise il faut vraiment tuer en 1 cible les cavaliers ensuite si vous avez un magicien faite un sort pour tuer les forestier (je sais plus dans quel domaine il y a un sort ou ca inflige des blessures aux gars dans la forét )
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Pakacuti
Invité




MessageSujet: Re: Anti-tactica   Lun 22 Jan - 17:26

c'est un sort du domaine de la vie
Le domaine de la vie est plutot cool contre les ES car il permet de rallier une unité enfuite suite a la peur ou encore a se proteger des tir ac du vent (pakacuti powa^^) ou encore de defenestré des elfes dans des bois sans oublier le lapidage des elfes prés des caillou

en general c'est un bon domaine contre els ES car ceux ci aime utiliser les decor pour se proteger
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Theris
Champion Suprême



Age : 17
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Localisation : Mont funeste

MessageSujet: Re: Anti-tactica   Lun 22 Jan - 17:49

et Morghur il peut être utile?
si yen a qui conaissent...
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Jurassik-Gar
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Age : 20
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MessageSujet: Re: Anti-tactica   Lun 22 Jan - 17:55

Le maître des crânes? contre les ES il est ignoble (normal si on regarde son histoire). Tu empèches les elfes de se déplacer tranquillement dans les forêts Gob Rire
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Khazral
Chèvre à Machette du Chaos



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MessageSujet: Re: Anti-tactica   Lun 22 Jan - 20:10

Morghur est fun, a des règles plutôt sympathique, mais le profil euh...


Par contre contre les troupes à hautes sauvegardes et peu ndurantes (qui a dit bretos ? Gob Langue )

Il est aussi très méchant contre les sorciers, puis qu'à chaque fois qu'il ya un double dans les jets de fiasco celui-ci est transformé en Enfant du Chaos, de quoi réfléchir sur l'utilité de jouer un chant d'Athel Loren ^^.
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Anti-tactica   Lun 22 Jan - 20:15

Pour les joueurs HL, les skinks caméléons sont une plaie pour les oreilles pointues. Avec 7 caméléons j'ai 'nettoyé' une unité de forestiers et une de lémure sans perdre un seul skinks. Essayez, vous serez satisfait!
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Pakacuti
Invité




MessageSujet: Re: Anti-tactica   Lun 22 Jan - 20:34

eh ben puisque vous des choses a ecrire il ne vous reste plus qu'a rediger et a poster dans la bonne section^^
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Big Bubba
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MessageSujet: Re: Anti-tactica   Lun 22 Jan - 21:15

On fait du brain-storming Gob Langue

En ce qui à trait au peaux-vertes, pour jouer contre les elfes, il n'y à pas 46 solutions... La bonne endurence des orques combiné à de gros pâté pour limiter les fuite du au tir est quelque chose d'assez potable, car une fois au CC, il n'y a pas un sylvestre qui poura survivre longtemps!

Quelques troupes rapide, qui peuvent aller se cacher derrière des décors et contourner le centre de l'armée peut aussi être trèa bien, ca laisse un peu plus de place au bloc d'infantrie qui avance!

Des grosses bruttes... Un géant, des trolls, des orques noirs... Des trucs fort qui attirent les tir, c'est pratique aussi... Car pendant qu'ils occuperont 2 tours de tir de l'ennemi, nos autres troupes pourront se rendre au CC intact ou presque...
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Anti-tactica   Lun 22 Jan - 21:37

Quand on joue HL, on a deux choix:
-soit on fait fait tout cramer à la salamandre, simple, efficace mais dans ce cas même les joueurs ES vont vous trouver ignoble et sournoi. En effet trois salamandres qui tirent c'est un régiment complet qui part en fumée en face. Marche très bien sur tout les gros esprits de la forêt (inflammable Gob Rire ).
-soit on inverse les rôles, c'est à dire les ES deviennent la proie: on sort les skinks(qui sont tirailleurs, très peu cher, et qui possèdent une cadence de tir plus élevé avec la sarbacane, et tir empoisonnés), les caméléons (les chasseurs de tirailleurs cachés dans la forêt), les terradons avec le vol et A3 F4. Dans un cas pareil il est tout à fait envisagable de prendre un Speedy, avec son mvt de 18ps et sa F5 il part à la chasse et réalise un massacre à lui seul, à condition de bien le protéger(armure légère, marque de queltz, bouclier enchanté :svg 1+ contre les flèches F3). Testé et approuvé!

Et F4 E4 A2 pour les saurus ca aide pour les poutrer ces oreilles pointues! Même si il n'attaindra que rarement le CàC.
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Pakacuti
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MessageSujet: Re: Anti-tactica   Mar 23 Jan - 16:35

Pakacuti a écrit:
petit truc en passant :
qunt on est HL face a des ES c'est full salamandre histoire de faire des gros one shoot et de faire pleurer l'adversaire


ca je l'ai deja dit mais je pense qu'on peut encore le repeter : les salamandres c'est génial contre les troupe a faible endurance en tirailleur

par contre je doute de l'efficacoté des skink (une fois encore je fini par croire qu'ils ne servent que d'ecran de tir) car ils sont moins fort que les ES et eux aussi sont des tirailleurs sauf que les ES ont plus de CT et les skinks eux n'ont pas de portée
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Anti-tactica   Mar 23 Jan - 16:45

Pakacuti a écrit:
par contre je doute de l'efficacoté des skink (une fois encore je fini par croire qu'ils ne servent que d'ecran de tir) car ils sont moins fort que les ES et eux aussi sont des tirailleurs sauf que les ES ont plus de CT et les skinks eux n'ont pas de portée

Je sais que sur le papier, c'est loin d'être suffisant mais essaye les skinks sont plus rapide et surtout sacrifiable! un simple garde sylvain coûte 2 skinks, ca autorise un paquet de pertes. Et au pire tu t'en sert en tant qu'écran, quoi qu'il en soit le skink est le pire ennemi du ES(après la sympatique salamandre), quelque soit la stratégie employée.
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