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 Ma première véritable bataille!Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Theris
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MessageSujet: Ma première véritable bataille!   Sam 15 Mar - 17:56

... enfin presque. Je me suis batu dans le contexte quelque peu improvisé d'une Bataille au col du Crâne.

Un brin d'explications: mon ami Zorgba (que les plus anciens connaissent), alors qu'il avait "arrêté" warhammer il y a quelques mois suite au vol de la moitié de son armée de peaux-vertes, a acheté la boîte de la Bataille du col du crâne pour "se remettre dans le bain". Après avoir protesté quelques instants sur la laideur des figurines, il 'a proposé de faire une bataille en se servant des figurines de la boîte. J'accepta et le lendemain (aujourd'hui donc), nous nous sommes retrouvé, moi mon livre de règles V6 et une boîte de dés à la main, lui avec sa boîte pleine de figurines.
Le premier problème qui s'est posé est qu'il n'avait plus les règles des O&G ni des nains (il avait perdu les codex): il ne connaissait donc pas les règles spéciales attribués à chaque unité, ni les sorts de la petite Waagh! dont les chamans gobelins se servaient. Par chance, le petit livret de la Bataille au Col du crâne fournissait les caractéristiques des continents le constituant (mais s'en tenait là) et dans le contexte de la bataille, le chamane employait le domaine de magie Flambpoyante. Je me souvenais également de quelques règles naines, notamment la règle Obstinés et les deux dés de dissipations supplémentaires. Je n'avait par contre aucune idée des règles de l'animosité. On a donc joué sans animosité.
Second problème: il n'avait pas assemblé les chevaucheurs d'araignée. On a donc supprimé le canon pour équilibrer.
Je me suis battu avec les nains, lui avec les gobelins. Étant donné que j'avais fait une partie il y a pas longtemps face aux nains (hein JG?), je m'y connaissait plus dans les règles que lui.

Les listes:

Nains:
-1 régiment de 12 guerriers (encore heureux que l'on jouait selon les règles de la V6)
-1 régiment de 12 arquebusiers
-1 régiment de 8 mineurs (euh?)
-1 Thane
-1 Tueur de dragons (ou de démons, je ne sais plus)

Gobelins:
-2 régiments de 20 lanciers gobelins de la nuit
-1 régiment de 20 archers gobelins de la nuit
-1 chamane gobelin de la nuit niveau 1
-1 chef de guerre gobelin de la nuit

Déploiement:
Je n'ai pas de photos à fournir, mais je peux dire que l'on a joué sur une table assez longue et peu large. Zorgba a déployé ses deux régiments de lanciers su ses flancs gauche et droits, et son régiment d'archers un peu plus éloignés, en position centrée. Ses deux personnages se situaient derrière le régiment de lanciers du flanc gauche.
J'ai déployé mon régiment de guerriers sur le flanc gauche, et le régiment d'arquebusiers un peu derrière mais plus centré. Le régiment de mineurs se situait sur le flanc droit. Le thane a rejoint les guerriers, le tueur était à côté des mineurs.
Pas de décors.

Tour 1:
-Tour de Zorgba:
Mouvement: Zorgba apprend les règles de la marche forcée et fait avancer ses lanciers de 8 pas en avant, ainsi que les personnages. Les archers restent sur place.

Magie: Zorgba prend le premier sort de la magie flamboyante et tente la boule de feu: je dissipe.

Tir: les archers n'étaient à portée de personne.

Mon tour:
Mouvement: Les guerriers avancent de 6 pas, de même que les mineurs et le tueur. Les arquebusiers n'avancent pas.

Tir: les arquebusiers tentent de tirer sur le régiment de lancier, et ratent toutes leurs touches.

Tour 2
Tour de Zorgba

Mouvement: les lanciers chargent les, mineurs et les guerriers. Les archers avancent de 4 pas, le chef de guerre contourne le combat à venir et se place sur le flanc droit des guerriers.

Magie: raté de nouveau.

Tir: Zorgba tente de tirer sur le tueur, mais rate toutes ses touches.

Corps à corps: Les mineurs perdent un nain mais tiennent bon, tout en infligeant deux blessures aux lanciers. Les guerriers perdent un homme mais gagnent le combat. Les gobelins restent sur place.

Mon tour:
Mouvement: le tueur charge les lanciers qui ont attaqué les mineurs, lesquels paniquent et s'enfuient vers leur bord de table.

Tir: les arquebusiers tentent de tirer sue le chef de guerre, mais rebelote, ils ratent leurs touches. Je les hais.

Corps à corps: les guerriers perdent le combat, paniquent et s'enfuient, passant à travers les arquebusiers, lesquels heureusement ne se prendront pas de charge surprise des lanciers.

Tour 3:
Tour de zorgba:
Mouvement: les lanciers se rallient. Les autres chargent les guerriers (ils avaient pas complètement traversé les arquebusiers), et les guerriers doivent s'enfuir...

Magie: reraté.

Mon tour:
Mouvement: les guerriers RATENT leur test de ralliment (avec un musicien et le thane dedans!). Le tueur charge le régiment d'archers à portée, de même que les mineurs.

Tir: Les arquebusiers enlèvent un point de vie au chef de guerre.

Corps à corps: le tueur remporte le combat haut la main, et les archers s'enfuient.

Tour 4:
Tour de Zorgba
Mouvement: les lanciers de gauche chargent les arquebusiers (avec une sacrée contre-attaque), et ceux de droite prennent les mineurs à revers.

Magie: ah, il avait pas de chance, le pauvre...

Corps à corps: les arquebusiers gagnent, et les lanciers s'enfuient (non ratrappés). Les mineurs perdent, mais restent sur place.

Mon tour:
Mouvement: les guerriers RERATENT leur test de commandement (je les hais!!!!!). Le tueur charge de chamane. Les arquebusiers sacrifient leur mouvement pour se mettre en ligne.

Corps à corps: les mineurs reperdent et retiennent bon. Le thane bat le chamane et le poursuit avec succès.

Tour 5:
Tour de zorgba: les lanciers se rallient, mais pas les archers, qui quittent la table.

Corps à corps: les lanciers ne parvienne tpas à battre les mineurs.

Mon tour
Mouvement: les guerriers se rallient enfin. Le tueur ne bouge pas (je l'avais oublié).

Tir: les arquebusiers balancent un super tir qui pulvérise 6 lanciers et les fait paniquer Ils fuient.

Corps à corps: Les mineurs sont enfin détruits.

Tour 6:
Tour de Zorgba:
Mouvement: les lanciers se rallient. Les autre avancent quelque peu, en manque d'adversaires.

Mon tour:
Mouvement: les guerriers cherchent à contourner les arquebisuers, mais c'est pas facile... le tueur charge les lanciers de flanc.

Tir; les arquebusiers enlèvent un point de vie au chef de guerre.

Corps à corps: le tueur perd mais tient bon.

Tour 7:
Tour de Zorgba:
Mouvement: les lanciers et le chef de guerre chargent les arquebusiers (le tir de contre charge a eu raison du chef de guerre).

Corps à corps: les lanciers gagnet le combat chez les arquebusiers tiennent. Le tueur fera quelques combats et tiendra.

On arrête la partie ici. On a pas fait le décompte, zorgba a considèré que j'avais gagné.
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Big Bubba
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MessageSujet: Re: Ma première véritable bataille!   Sam 15 Mar - 18:53

Gob Acclamation Cool! Enfin le moment que tu attendais! Je suis bien content pour toi...

Ne reste plus qu'à rendre le tout un peu plus officiel avec les codex et tout Gob Clin d'oeil

Sinon, côté tactique, je crois que tu ma^trise le tout, on a qu'à se rapeler ta partie virtuelle...

Maintenant, à quand la première sortie de tes troupes de khemri?
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Yeurl
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MessageSujet: Re: Ma première véritable bataille!   Dim 16 Mar - 10:01

Un premier pas vers la carrière de général !
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Pour les questions n'hésitez pas à nous contacter, les admins sont là pour ça ! Yeurl
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Ma première véritable bataille!   Dim 16 Mar - 10:14

Je suis fier de toi ! Pour une première bataille (réelle cette fois ci) tu commence très bien (et en plus avec des nains Gob Amoureux ).
Sinon pas d'erreurs particulières, et ca pour un début c'est rare.
Et avec les LA en poche, tu aurais pu construire un liste un poil plus puissante, Zorgba aurait détesté.
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Goltor
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MessageSujet: Re: Ma première véritable bataille!   Dim 16 Mar - 10:16

Argh ! Par Mork ! Les nains ont encore gagné ! Grr !


Quoiqu'il en soit, Félicitations ! Gob Content
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Theris
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MessageSujet: Re: Ma première véritable bataille!   Dim 16 Mar - 10:20

Merci à vous HB Amoureux .
Pour les unités, je pense que Zorgba n'aurait pas apprécié le gyrocoptère, mais comme on jouait avec la Bataille au Col du crâne...
Enfin, je pense que ça aurait été scandaleux que je fasse des erreurs graves, puisque ça fait des années que je révise la théorie.
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