Invité Invité

| Sujet: liste de khorne 2000pts Dim 21 Oct - 9:18 | |
| M' étant peut être décidé pour khorne, je vous soumets ma première liste qui me semble bourrine, mais je voudrais savoir, est-ce que la frénésie est vraiment gênant ?
Liste d'armée hordes du chaos "khorne power" : 1963 points
- seigneur
- 1 Seigneur du Chaos (309pts) :
- coût : 1x210pts = 210pts
- équipement de base : Arme de base;Armure du Chaos;
- équipement/options : Arme lourde(6pts); Monture Démoniaque(50pts); Marque de Khorne(40pts); Bouclier(3pts);
- héros
- 1 Champion exalté du chaos (157pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- équipement/options : Arme lourde(4pts); Bouclier(2pts); Marque de Khorne(35pts); Destrier du Chaos caparaçoné(16pts);
- 1 Champion exalté du chaos (157pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- équipement/options : Arme lourde(4pts); Bouclier(2pts); Marque de Khorne(35pts); Destrier du Chaos caparaçoné(16pts);
- 1 Grand Champion du Chaos (142pts) :
- coût : 1x80pts = 80pts
- équipement de base : Arme de base;Armure du Chaos;
- équipement/options : Porteur de la Grande Bannière(25pts); Marque de Khorne(35pts); Bouclier(2pts);
- unité de base
- 20 Guerriers du Chaos (403pts) :
- coût : 20x14pts = 280pts
- équipement de base : Arme de base ;Armure Lourde ;
- équipement/options : Marque de Khorne(45pts); Boucliers(20pts); Armes lourdes(40pts); Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts);
- 20 Maraudeurs du Chaos (115pts) :
- coût : 20x5pts = 100pts
- équipement de base : Arme de Base;
- équipement/options : Musicien(5pts); Porte étendard(10pts);
- 20 Maraudeurs du Chaos (115pts) :
- coût : 20x5pts = 100pts
- équipement de base : Arme de Base;
- équipement/options : Musicien(5pts); Porte étendard(10pts);
- 5 Chiens du Chaos (30pts) :
- 5 Chiens du Chaos (30pts) :
- 5 Chevaliers du Chaos Élus (300pts) :
- coût : 5x45pts = 225pts
- équipement de base : Arme de base;Armure du Chaos;Bouclier;Destrier du Chaos caparaçoné;
- équipement/options : Marque de Khorne(45pts); Musicien(10pts); Porte-étendard(20pts);
- unité rare
- 1 Géant du Chaos (205pts) :
- coût : 1x205pts = 205pts
- règles spéciales : Ignore la panique des Minus;Grande Cible;Terreur;Chute;Mouvement;Attaques Spéciales;Tenace;
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net |
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Supermouton Homme d'armes

Age : 20 Inscrit le : 09 Oct 2007 Messages : 194 Localisation : Lorient/Rennes/Quimperlé
| Sujet: Re: liste de khorne 2000pts Dim 21 Oct - 9:48 | |
| Le premier truc qui me choque c'est que tu as 3 persos sur cheval et une seul unité de cavaliers. Les guerriers du chaos à pied par 20 c'est pas tip-top, surtout des frénétiques. Tu risques de te faire facilement balader par des petits régiments. Après l'idée de la liste est pas si mauvaise. Perso je mettrais moins de personnage et surtout pas de grandes bannières. Pensent à équiper tes personnages d'objets magiques
La frénésie dépend surtout de ton niveau de jeu, mais plus tu joueras plus tu sauras la canaliser. _________________
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Le Maitre Roi

Age : 22 Inscrit le : 17 Juil 2006 Messages : 1437
| Sujet: Re: liste de khorne 2000pts Dim 21 Oct - 20:02 | |
| | Citation: | | Le premier truc qui me choque c'est que tu as 3 persos sur cheval et une seul unité de cavaliers. |
Moi ce qui me choque, c'est qu'il y as 4 personnages... Un champion exalté sur destrier caparaçoné avec bouclier et un OM sympa suffit largement.
| Citation: | | Les guerriers du chaos à pied par 20 c'est pas tip-top |
C'est meme à chi**.... De meme que les maraudeurs sans équipement.
Prefere la cavalerie à l'infanterie avec du khorne... _________________ Membre de l' ASWAM Dragon Noir forever!
"Redemption, gloire et puissance, mon Dieu est tout cela. Cette sanction est la vérité."
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Khazral Chèvre à Machette du Chaos

Age : 16 Inscrit le : 25 Nov 2006 Messages : 1974
| Sujet: Re: liste de khorne 2000pts Lun 22 Oct - 6:06 | |
| Alors, alors, alors : Analyse détaillée :
Seigneur du Chaos : Fout lui plutô un dada, enlève l'arme lourde et fout lui sy un fléau, les règles de la v7 ne donnent qu'un bonus de +1 aux armes lourdes montés, le fléa te donnerra donc +2 en force au premier tour de corps à corps, ais ça sera largement suffisant pour tuer.
Pourquoi deux chapions exaltés pareils ?
Bon, fout s'en un à patte dans une unité de maradeur pour la booster et l'autre, la limite dans l'unité de chevaliers,mais elle se rentabilieras mal, l'ennemi explosera ou évitera cette unité comme la peste.
Pourquoi ne pas foutre un mago ? Il n'est précisé nul part que les Khorneux n'ont pas le droit aux mages. Alors mais en un avec le domaine du feu que tu caches dans une unité de chépakoi, à pied (pour la ligne de vue à 180°)
Enlève les Guerriers du Chaos, sont trop chers, et extrêmement pas rentables, et remplace-les en équipement pour Maraudeurs : une unité avec armes de bases, bouclier et armure légère et l'autre, pourquoi pas, avec des armes lourdes ou des fléaux.
Rajoute également des Chiens pour bloquer les lignes et faire écran de tir, au moins 4 unités de 5 chiens me semblent utiles
Ensuite je vois que tu n'as mis aucunes unités spéciales, diantre ! Met des Hardes pour gagner de la souplesse. En plus, tu as mis un géant, c'est pas super un géant, les enfants du chaos seront presque trois fos mieux, un de Slaneesh, un de Tzeentch. (ou les deux de Khornes, me souvient plus es règles des marques des nenfants...) ou alors si t'en as ls points, 3 Dragons-Ogres avec armes lourdes, au moins, il feront écran à tir avec les chevaliers et comme ils ne sont pas des randes cibles, c'est tout bénef, car généralement, ça sera du 5+ voir mieux pour les toucher, puis pour les blesser sur du 4+, avant de passer la peau. Les nelfes étant capables de bien toucher ne feront pas bien mal avec leurs flèches de force 3.
En espérant air pût t'aider ^^ _________________
La rébellion n'est qu'une tournure d'esprit The Goat Power ! 

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