Big Bubba Émissaire de Gork


Age : 27 Inscrit le : 19 Aoû 2005 Messages : 8225 Localisation : Québec, Canada
| Sujet: Partie d'adieu des peaux-verte 6e édition... Dim 24 Sep - 10:05 | |
| Hier, ou plutôt vendredi dernier, j'ai joué ma première partie avec les règle 7e édition, et en même temps, ce qui devrait être ma dernière partie avec le codex des orques et gobelins 6e édition... Mon adversaire était de jolies khemris...
Je n'ai pas les listes d'armées précises, donc je vais faire dans le vaguie, faudra me pardonner 
Mes Peaux-vertes: 3 unité de 20 gobs de la nuit (avec 3-2-1 fanatiques) 20 orques avec armes de base additionnel (champion et bannère si je me souvien bien...) 20 orques noirs avec arme lourde (champion et bannière de massacre) 5 chevaucheurs de sanglier orque (bannière, musicien) 5 chevaucheurs de loup gobelin avec armure légère, bouclier et lance. 2 char à loup 1 chariot à pompe snot 1 géant 1 grand chef de guerre orque (général) avec arme lourde, armure de drog et quelque autre babiole... 3 chamanes gob de la nuit (bâton de baduum, amulette vert luisante, 3PAM)
Je crois que c'est tout... Pour les Khemri: 3 bloc d'archer, entre 10 et 15 chacun je dirais... 5 ou 6 cavalier lourd 5 archer monté 1 catapulte 3 char 3 ushabti 1 scorpion 1 momie (général) 3 sorcier
Côté déploiement, j'avais pris seulement 2/3 de ma zone environ, ayant ainsi un flanc fort avec géant, chariot à pompe, orques noirs et un flanc faible avec... 20 gob et 3 fanatiques Les reste était plus ou moins au centre, les orques avec deux armes et mon général caché derriere un bloc de gob... un chamane par unité de gob...
Mon adversaire c'est déployé de tout son long... le scorpion un peu devant mes chevaucheurs de loup, l'ensemble de sa cavalerie en face de mon géant, les archer et la catapulte plus au centre et les char et ushabtis sur mon flanc faible...
Je commençais la partie, comme tout bon général, mon orque beuglât à ses boyz de foncer ver l'aavnt à plein régime... tout c'est plutôt bien passé, si l'on fait abstraction de bloc de gob qui servait d'écran à mes orques qui ce sont chamaillé plutôt que bougé... Ce qui à ègalement stoppé l'avancement des orques et du général, paisible derrière...
Au tour du Khemri, rien de très intéressant, me regardant avancer plutôt en tirant des volées assez inéfficace de flèches... les ushabtis et les chars avance par contre... et la catapulte fait un incident de tir (youppi!) mais s'en sort très bien en passant seulement ce tour-ci... un peu de magie, des dissipation... rien de méchant...
Mon deuxième tour, Je crois que c'est à ce moment la que mon général et son régiment ont manqué leur test d'animosité à leur tour, mais on par contre obtenu un mouvement gratuit mes lolup, si je me souviens, on tenté de chargé, mais on resté immobile pétrifié par la peur (les couards)! Mais mon géant et le char à pompe ont détruit les cavaliers lourds de mon adversaire... La partie commençait plutôt bien... Je crois même avoir tué un ushabti lors de ce tour, avec ma magie...
Le Scorpion de mon adversaire est sorti de terre (le veinard...) pis à chargé mes soi-disant chevaucheur de loup par derrière... bye bye le loups qui on fuit loin loin loin... il en restait deux tout de même... la catapulte et les tirs n'ont pas été une menace encore une fois... La magie ne fût pas un facteur non plus, mais déjà, mes PAM était tous consummés et les de sorcier adverse on réssucité le ushabti que j'avais tué...
Ensuite, mes souvenir sont un peu plus chaotique... je crois que mon char à loup à détruit les cavalier archers... le fil de la bataille continuait de bien aller pour moi... mes chamanes ne passaient aucun sort par contre... ou rien de très déterminant...
Le scorpion adverse à détourné l'attention de mes orques noirs et de mon géant pour le restant de la bataille ou presque... le géant réussisant à tuer ce dernier au dernier tour avec un bon coup de massue... Le scorpion à bien fait son boulot quoi... Les ushabtis ont tous été détruit lors d'une charge glorieuse à travers 3 fanatiques...
Puis ensuite, vers le 4e tour, tout à chamboulé...mes jets de dés étaient pouraffe, petit quand je devais avoir élevé et élevé lors des test de commandement... Bref, chargé des ennemi qui cause la peur avec des 5 ou 6 de commandement c'est galère... Mon adversaire quant à lui, à vu ses jets de dés devenir plus convainquant... commençant à tuer mes unités... mon char à pompe y est passé, la moitié de mes boars (et j'ai du les faire courir pour ne pas qu'ils se fassent tuer tous ) tous mes chamanes (deux en fuite et un lors d'une splendide charge irrésistible...la catapulte a également fait mouche en plein centre de me orques noirs... bon, il n'en a pas tué suffisement pour obtenir des points de victoire, mais c'était un bien jolie tir...
Mon général et ses boyz ont été pris dans des embouteillage pas mal tout au long de la partie, dommage... la catapulte de mon adversaire a eu pas moins de 3 incidents de tir! et à ét. détruite au sixième tour lors du troisième incident en question... Je dois avouer que je priais Gork et Mork pour que ça l'arrive, j'avais besoin de points si je voulais ratrapper l'adversaire suite au revirement de situation!
Dans l'ultime tour, lorsque j'avais moi-même fini de joué, le joueur khemri se dirigeait vers une victoire mineur, mais, pour le plaisir et à des fins spectaculaire, il à chargé de front l'unité d'orque comprenant mon général avec des squelettes et sa momie en même temps que de dos avec ses chariots... De front tout ces très bien passé, sa momie ratant l'ensemble de ses attaques et mon général (en duel avec le champion adverse, moui la momie ne voulait pas ) à fait très bien, les boyz du front aussi... à l'arrière par contre, les chars ont tué 5 boyz, donc, pas de ripostes de ma part! J'ai tout de même gagné le combat par 2, et j'ai ainsi pu réconter la moitié des points des squelettes et m'en tirer avec un verdict nul! Marf!
En résumé, suite à un d.part fort acceptable, je suis passé de r^ve à cauchemare... d'un opposé à l'autre... Je suis donc satisfait de ma chance au dernier tour et de l'esprit sportif de mon adversaire qui aurait très bien pu tout arrêter pour gagner avec une victoire mineur, mais qui à plutôt dû ce contenter d'un verdict nul (282pts en sa faveur tout de même)...
Mes orques noirs mon une fois de plus déçu, mais c'est plus de ma faute ce coup si, quoiqu'ils ont réussi à échouer un test de peur pour charger avec leur commandement de 8... mes char à loup aussi olnt été décevant, mais à cause de leur commandement pourri... Je dois aussi acheter de nouveaux chamanes, les miens ont été donné à manger aux squigs puisu'ils n'ont quasi pas passé un sort du toute la partie (deux fois mon adversaire a dissipé une charge de mes orques noir! arg!) Le reste de mes troupes n'ont pas été trop mal...
Fait cocasse et divers... J'ai mis le pied sur l'un de mes char à loup... Ça fait mal et ça l'amoche les figouz  _________________
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Pakacuti Invité

| Sujet: Re: Partie d'adieu des peaux-verte 6e édition... Dim 24 Sep - 13:08 | |
| partie interessante meme si je m'etone du manque d'efficacité de la catapulte Comment diable ton pied est arrivé sur ton char???tu marche sur la table de jeu ou c'est tes figs qui trainent par terre??? |
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koala Invité

| Sujet: Re: Partie d'adieu des peaux-verte 6e édition... Dim 24 Sep - 15:29 | |
| | mai non big buba aime se balader sur la table de jeu pour regarder tous de haut et se sentir "le plus grand de tous les orks!!" |
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Big Bubba Émissaire de Gork


Age : 27 Inscrit le : 19 Aoû 2005 Messages : 8225 Localisation : Québec, Canada
| Sujet: Re: Partie d'adieu des peaux-verte 6e édition... Dim 24 Sep - 19:31 | |
| He he! Nanh, l'histoire c'est que je n'ai pas de table de jeu... donc j'ai joué par terre 
Pour la catapulte, avec 3 incidents de tirs, elle perd déjà 50% de la partie... Ensuite, deux tirs ont dévié dans le vide et un seul a fait mouche en plein dans le mille... Mon adversaire visait très bien lors des estimations, c'est plutôt ses dés qu'il devra engueuler! _________________
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Pakacuti Invité

| Sujet: Re: Partie d'adieu des peaux-verte 6e édition... Mar 26 Sep - 16:03 | |
| | Big Bubba a écrit: | He he! Nanh, l'histoire c'est que je n'ai pas de table de jeu... donc j'ai joué par terre 
Pour la catapulte, avec 3 incidents de tirs, elle perd déjà 50% de la partie... Ensuite, deux tirs ont dévié dans le vide et un seul a fait mouche en plein dans le mille... Mon adversaire visait très bien lors des estimations, c'est plutôt ses dés qu'il devra engueuler! |
Moi aussi je joue par terre......^^
moi j estime pas mal mais mes dé de catapulte(et c est bien la seul chose de bien qui m arrive) sont plutot bon : assez souvent des "hit" et quant ca devie ca tombe sur autre chose que la cible premiere |
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le sangf Invité

| Sujet: Re: Partie d'adieu des peaux-verte 6e édition... Mar 26 Sep - 16:15 | |
| moi ca reussit toujours du deuxieme coup(avec le canon de l'apocalypse)  |
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Pakacuti Invité

| Sujet: Re: Partie d'adieu des peaux-verte 6e édition... Mar 26 Sep - 16:17 | |
| | j'ai regardé le canon de l'Apo un peu et je le trouve assez bof pour deux choix d'unité rare...... |
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Morbad Seigneur

Age : 16 Inscrit le : 19 Juin 2006 Messages : 534 Localisation : Savoie, 73
| Sujet: Re: Partie d'adieu des peaux-verte 6e édition... Mer 27 Sep - 6:10 | |
| Il est quand meme très puissant mais c'est vrai que 2 unités rare c'est un peu trop !  |
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Big Bubba Émissaire de Gork


Age : 27 Inscrit le : 19 Aoû 2005 Messages : 8225 Localisation : Québec, Canada
| Sujet: Re: Partie d'adieu des peaux-verte 6e édition... Mer 27 Sep - 10:02 | |
| Pour la catapulte, on m'a rapelé que lors d'une phase de tir, mon adversaire avait estimé pile poil dans mon régiment d'orques noirs, (moui, il ne les lachait pas le vilain ) mais le tir a dévié sur un bloc de gobelin de la nuit avec un shamane, ils ont bien sure raté le test de peur que la catapulte cause et on fuit pour le reste de la partie  _________________
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Pakacuti Invité

| Sujet: Re: Partie d'adieu des peaux-verte 6e édition... Ven 29 Sep - 20:19 | |
| | Morbad a écrit: | Il est quand meme très puissant mais c'est vrai que 2 unités rare c'est un peu trop !  |
evidemment que c'est trop les unités rare sont les meilleurs troupes de l'armée : des troupes qui peuvent facilement rentabilisé leur couts en point |
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