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 Rapport de bataille à 9000ptsVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Supermouton
Homme d'armes



Age : 20
Inscrit le : 09 Oct 2007
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Localisation : Lorient/Rennes/Quimperlé

MessageSujet: Rapport de bataille à 9000pts   Mer 10 Oct - 13:15

Comme ca à l'air d'interresse les gens, je vais vous conter une grosse bataille qui c'est déroulé cet été:

Les équipes étaient composée:
-pour les gentils: de moi même avec 4000pts de sacs à mains et de 5000pts de nains.
-pour les méchants: de deux armées de chaos, une plus affiliée à Tzeentch et l autre à Khorne, avec respectivement 4000 et 5000 pts.

La composition des armées:
HL: 2 slanns de seconde générations à l'abris dans un régiment de 30 gardes des temples, un Kuraq Kaq sur carnosaure, 2 pretres skinks porteur de parchemin, un personnages saurus déployé dans les gardes des temples. Pour les troupes: 30 ou 40 skinks (pour faire les unités de bases), 4 téradons, 2 unités de 4 kroxigors, 3 salamandres, un stégadons.
Nains: 1 regiments de 25 brise fers, 2 unités de 12 tireurs (arbalétriers et arquebusiers), une unité de mineurs, 1 canons, 2 balistes, 1 canon orgue, plusieurs régiment de guerrier, 1 régiment de tueur, une enclume, un seigneur tueur, un seigneur sur porteur, un seigneur classique, et quelques héros.

Chaos: en vrac un seigneur de khorne sur juguernaut, 2 seigneur sur dragon (dont un avec la classique invul à 3+ de tzeentch), un autre sur char, un prince démon, 3 unité de 5 chevaliers de khorne (dont un d'élu), 10 chevaliers de tzeentch élu, 12 élus de khorne à pied, 20 élu de tzeentch à pied, quelques chars, 2 bandes d'homme béte, des tzeentch gor, des khorngors, 2 régiments de 12 sanguinaires et des guerriers à pieds( maraudeurs et guerriers du chaos), 2 ou 3 géants, des minotaures.

Avant la partie, mes adversaires chaotiques (et mon alliésGob Fâché) se gaussèrent de mon régiment de gardes des temples avec mes slanns, en plaisantant sur celui qui allez se faire des bonnes cuissent de grenouilles ( et les 1500pts de victoire qui vont avec).

Le déploiment fus classique: les cavaliers étaient en première lignes pour aller le plus vite possible au contact, les hommes bétes à cotés des forets et les grandes cibles cachés derrière des décors.
De notre cotés je m'occupais du flanc droit et j'avais en face de moi le prince démon, le seigneurs de tzentch sur dragon, les minautores et les sanguinaires. Heureusement mon allié nains m'avait apportés la couvertures d'une balistes et de ses tireurs.

Je ne vais pas faire un rapport de bataille détaillées et ce pour plusieur raison: se serait trop long et je ne me souvient pas de tout en détail. Voila les grandes lignes de la batailles avec les faits marquant:

Les premiers tour furent clairement à l'avantage des chaotiques: les tirs ne faisaient pas plus d'effet que des gouttes d'eau, le seigneur des runes enchainait les 1 avec son enclume (4 en 2 tours avec des runes de chance Gob Surpris ), ma magie était facilement contrée par le chaos, tandis que je controlais à grande peine la leur. Malgrès tout nous ne perdions pas espoir: sur un flanc les tueurs retenaient un régiment de cavaliers de khorne ce qui bloquait le chemin d'un géant et d'un gros régiment de guerriers de tzentch menés par un personnage. A lautre bout du champs de batailles tout n'était pas noir non plus: les tirs répétés des nains avait quasiment occis un géant tandis que mes salamandres malmenaient les sanguinaires qui nous contournaient.

Mais tout cela nous parus bien peu quand les troupes chaotiques menèrent l'assaut...

L'unité la plus terrifiantes du champs de batailles chargea les marteliers qui protégeaient le seigneurs sur porteur. Le combat fus long mais le sort en était joué d'avance: qui peux resister à la charge des cavaliers élus de khorne menés par un seigneur de khorne sur juguernaut? Le seigneur nains eu la tete tranchés par la puissante hache de Khorne pendant que les marteliers tombaient par poignés. Au même moment le prince démon engagea une unité de tireurs nains qui se trouvaient sur mon flanc me privant d'un soutient qui aurait été bienvenu, tandis que le segneur de Tzeentch sur dragon survolait mes lignes pour cracher son feu impis sur mes pretre skinks. Non loin, le géant, à qui il ne restait qu'un point de vie, chargeat la deuxième unité de tireur nain me privant encore de soutient! Encore une fois les actes de bravoure de certaines de nos unité nous mirent du beaume au coeur: les tueurs tenait toujours leur flanc, tandis que les salamanders avaient renvoyés dans le warp une unité de sanguinaire. Dans une foret oublié de tous une unté de vaillant skink résistaient à l'assaut d'une harde d'homme bete et le harcélement constant de mes skinks et de me teradons avaient fait predre son premier point de vie au seigneur de tzeentch sur dragon. De plus l'autre dragon avait été trop court dans sa charge et était désormais à porter du seigneur tueur équipé pour la chasse au grosse bete (double la force, enléve 1D6 pv et des attques sup).

Il était temps de menait la contre attaque! Le seigneur tueur chargea le dragon, les unités de guerriers nains engagèrent le combat avec tout ce qui était à portée, mon héros saurus chargea seul une unité d'homme bete qui sortaient de la foret pour laisser du temps à mes troupes pour se placer. Mon stégadon et mes kroxigors se préparèrent à une charge suicide sur mon flanc gauche pour me laisser de l'air. Ce flanc chaotique était composé: des minautores de khorne, d'un char de khorne, de khorngors, des 2 unités de sanguinaires et des élus de khorne à pied! Mon seigneur aurait voulu les accompagner mais l'unité d'élu continuait son massacre sur le centre de nos lignes et s'approchait de l'enclume. La situation semblait désespéré quand vient les phases de tir et de magies...

Depuis le début de la bataille mes adversaires n'avaient pas dissipés mes sorts de blast sur leurs petites unité (maraudeurs/hommes betes/démons mineurs) et cela commenait à payer. En effet si une partie de leurs élites faisaient un massacre il n'avait plus vraiment d'unité de soutient et cela allez tourner à notre avantage...Mes Slanns commencérent leurs sorts, l'un des deux cramant une unité entières de maraudeurs à coups de sort de feu tandis que l'autres fis en sort de zone du domaine de de la lumière. Il en résultat quelque perte dans les troupes chaotiques mais surtout le seigneur de tzeentch sur dragon et le prince démon perdirent un pv! Après cette bonne phase de magie arriva celle de tir, cela commenca mal, l'enclume continua ses disfonctionnements. Arriva le tour du canon orgue qui faucha plus d'une demi douzaine d'élu à cheval de Tzeentch qui fuyèrent!!! Et ce n'est pas tout: mes skinks et me téradons continuèrent leurs harcélement sur le seigneur de tzeentch sur dragon et lui firent passer l'arme à gauche Gob Fête !!!! Mes cris de joie résonnèrent dans tout le magasin jusqu'au test de réaction des monstres que le dragon rata!!!! Mes cris redoublèrent effrayant une petite mamie venu acheter des "petits bonhommes en plastiques pour son petit fils"Gob Rire!!!! Cette joie fus de courte durée quand le dragon, qui se trouve derrière mes lignes, devient frénétiques et haineux pale...
La phase de corps à corps fut équilibrés: le prince démon mourrut à cause du surnombre des petits barbus, les guerriers nains et les brise fers s'enfoncèrent dans les lignes chaotiques en tuant un seigneur de tzeentch sur char, mon persos saurus et mes vaillants skinks tenirent en respect les unités d'homme betes dans la foret, le géant mourrut des mains des tireurs nains, la charge combinée de mon stégadon et de mes kroxigors eu raison de la dernière unité de sanguinaires et ils arrivèrent au contact des élus à pieds.Mais le seigneurs tueurs, après des jets de dés digne d'un Gavin Thorpe en forme, mourrut sans faire le moindre dommage au deuxième dragon, l'unité de cavaliers élus continua son massacre en tuant un régiment de kroxigors tandis que leur seigneur s'attaquait à l'enclume sans toute fois tuer le maitre des runes. Le combat entre les tueurs et le flanc gauche de l'armée chaostique se poursuivait malgrès le renfort de troupes envoyès des deux cotés (guerrier nains pour nous, géant pour eux).

C'était au tour du chaos de mener sa contre attaque: des cavaliers de khorne chargèrent mes gardes des temples tandis que juste à cotés des maraudeurs assailirent l'unité de tireurs nains qui avaient occis le géant, le char de khorne chargea mon stégadons tandis que les khornegors chargeaient mes kroxigors. Le dragon et les cavaliers élus de khorne n'avait pas de cible en vue et se positionnèrent, respectivement, pour charger de dos mes kroxigors et pour charger les tireurs nains qui me couvraient. Malgrès ces charges dangeureuses pour nos troupes, nous fumes ravis de voir qu'une unité de maraudeur ne se raillat pas et entraina dans sa fuite l'unité de guerrier du chaos élus de tzeentch menée par leurs seigneurs!!!
La phase de magie fut vite bouclé, il y avait beucoup de mage en fuite ou mort et mes deux slanns gérèrent sans problème.
La phase de corps à corps vu la destruction des mes kroxigors, de mon persos saurus ce qui permit au hommes betes de participer à deux combats à la fois car en poursuivant ils arrivèrent au contact de mes gardes des temples. Malgrès ce renfort les troupes chaotiques ne furent pas en mesure de faire bouger le roc des gardes des temples. Mon stégadons fit plus que tenir sa position face aux élus et au chars et mit même se dernier en fuite et ratrapa les autres(il ne rallierat d'ailleurs jamais de la partie)!!! Les maraudeurs qui avaient chargés les tireurs nains les tuèrent pendant leurs fuites et arrivèrent au contact de mon carnosaure. De l'autre coté du champs de bataille le troupes naines perdaient peu à peu tout leurs guerriers mais continuaient d'avancer, surtout grace à la puissance du seigneur et de sa garde de brises-fers. Le seigneurs sur dragons perit et sa monture fut rattrapée.

La bataille était à son paroxisme et si le flanc nain semblait tenir, le mien était submergé par le nombre et la puissance des troupes chaotique! Je ne pouvais pas aider mon stégadons, j'espérais juste qu'il tiennent le plus longtemps possible, mon seigneur ne pouvait aider le seigneurs des runes, mes Slanns étaient bloqués, mes skinks morts pour la plupart... Mais j'eu une idée: le problème des HL contre le chaos vient souvent de la CC et de l'I trop importante de ces derniers, hors mon slann lumineux avait un sort pour réduire leur CC et leurs I à 1!!! Mon seul mouvement fut de faire charger dans le dos des hommes betes (ceux qui étaient contre mes gardes des temples) mes salamandres. Vient la phase de magie, où je réduit la CC et L'I à 1 des cavaliers de khorne et où je continuais à cramer tout ce qui passait. La phase de tir fut courte mais décisive: les balistes achevèrent les derniers élus de khorne à cheval, tandis que le canon récidivait sur les élus de tzeentch à cheval les laissant peu nombreux. Les combats furent quasiment tous à notre avantage: mes gardes des temples et mes salamandres tuèrent les hommes betes et les cavaliers de khorne, mon seigneur tua les maraudeurs mais perdit son carnosaure, les nains continuèrent d'avancer et les tueur moururent en gardant leur flanc, laissant les survivants à la merci des guerriers nains. Malheureusemnt mon stégadon et le seigneur des runes moururent au combat.



A partir de ce moment la batille était gagnée pour nous. Les toupes chaotiques n'étaient pas assez nombreuses pour tuer mes gardes des temples et les brises fers nains. Malgrès chacun des camps étaient décidé à tout faire pour occire certaines troupes adverses. Personnellement je voulais la tête du seigneur de khorne et je voulais tuer le dragon. Mon allié voulait combattre contre le seigneur de Tzeentch qui après avoir était en fuite refusait tout combat en se planquant dans une foret. Pour leurs part, nos adversaires était décidés à tuer mon stegadons et le canon orgue. Tandis que le seigneur de khorne défiait tout le monde de venir essayer de le tuer.
Mon stégadon perit face au dragon, le canon orgue fut tuer par les derniers élus de tzeentch à cheval (avant de perir par un tir de canon de flanc), mon seigneur saurus chargeat le seigneur et pris l'avantage sur lui grace au sort aveuglement (CC et I a 1 ), malgrès cette aide je ne puis le tuer lors d'une passe d'arme et au tour suivant le seigneur de khorne frappat en premier, me sortant 2 coup fatal:mort: . Le dragon se retrouvat au prise avec mes gardes des temples qui le laissèrent à pv et en fuite!!


Après calcul, il s'avèrent que nous fumes vainqueur grace à la percée des nains sur le flanc droit et à l'excellente defence de mes gardes des temples. Ce fut une partie très plaisante avec son los de rebondissement et d'acte héroique.

En éspérant que cette lecture vous a plus et vous donne envie de jouer de tel partie.
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Grincheux
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille à 9000pts   Mer 10 Oct - 13:26

ba ça c'est de la bataillle, c'est là qu'on voit la puissance des régiments d'élites, adieux les chaotiques.
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Big Bubba
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille à 9000pts   Mer 10 Oct - 17:15

Wow! Merci pour ce délectable rapport de bataille... Ça donne vraiment envi de jouer une grosse partie du genre!
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BlacKTootH
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille à 9000pts   Sam 27 Oct - 3:55

Coool Gob Langue.

À ce que j'aimerais avoir 4000pts de skavens... Gob Langue
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Quand la nuit tombe.....rien ne peut empecher la dent de mordre...

Armée Skaven en cours de peinture...
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kunfry
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille à 9000pts   Lun 29 Oct - 13:28

vive la puissance des homme lézards Gob Roi
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mieux vaut perdre a subtilité que de gagner avec naïveté
ou mieux vaut encore ne jamais perdre
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille à 9000pts   Jeu 20 Mar - 18:04

Encore une victoire des nains


Une bonne saoulerie le soir est la victoire est complète ! Gob Machiavélique
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Goltor
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MessageSujet: Re: Rapport de bataille à 9000pts   Jeu 20 Mar - 18:06

Une victoire quoi doit commencer à dater ! Gob Effrayé Gob Acclamation
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Boir' ou conduir' ? Faut choisir ? J'prend les deux !
Guzztrag, Aurige d'un char.
"Pour' bien grandir', Bouffez au moins cent zoms et nabots par jours !" Goltor Kikoup d'Or, donnant des conseils diététiques à ses boyz.
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