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 liste d'arméeVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Malhandi
Invité




MessageSujet: liste d'armée   Jeu 29 Mar - 14:19

Voici ma liste d'armée HE :

perso
1 mage, lvl 2, coursier avec caparaçon, devin, pierre de pouvoir 197p
1 mage, lvl 2, devin, pierre de pouvoir 180p
1 commandeur, armure lourde, bouclier enchanté, grand maître escrimeur 124p

unité de base
6 heaumes d'argent, armure lourde, bouclier, etat-major, banniere de guerre 193p
17 lanciers, etat-major 217p

unité rare
1 char de tiranoc 85p
TOTAL : 996p

N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez.
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Jurassik-Gar
Maître des Runes
Maître des Runes



Age : 20
Inscrit le : 14 Sep 2006
Messages : 4471
Localisation : Montpellier

MessageSujet: Re: liste d'armée   Jeu 29 Mar - 14:45

Remplace un mage par une autre unité de heaumes d'argent, de plus mets les par 5, pas par 6.
Pour le reste ca me parrais un peu léger, 3 unités seulement à 1000pts, j'ai un doute.
_________________
Modérateur métamorphe, collectionneur de médailles, inventeur de listes de tournois bisounours, collectionneur compulsif, accro aux jeux vidéo, fanatique de comics marvel, peintre sous-motivé et joueur tout particulièrement malchanceux au dés.
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merepiss
Invité




MessageSujet: Re: liste d'armée   Jeu 29 Mar - 16:56

tes mages coutent trop cher, il vaudrai mieu que tu en enlève 1 comme ca tu peut prendre 1 balliste et 6 gardes fantomes c'est à toi de voir Gob Neutre
si tu garde tes 2 mages il te manqura un peu de tir pour couvrir tes unités de CC( car si tes contre un nain il va disipé ta magie et abattre tes cavalier et le char(avec F 7 ou plus il est détruit en 1 tir) à coup de boulet de canon Gob Mort )
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ThyrIon
Seigneur



Age : 13
Inscrit le : 17 Mar 2007
Messages : 754
Localisation : Beaupréau dans le 49

MessageSujet: Re: liste d'armée   Jeu 29 Mar - 18:18

oui je suis daccord enleve un mage et rajoute de la cavalerie

et comme dit J-G par 5 (bonus de rang je croi)
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Malhandi
Invité




MessageSujet: Re: liste d'armée   Jeu 29 Mar - 18:21

D'accord.
Pour ce qui est du tir je pense que je vais enlever le mage monté et un lancier pour les remplacer par 6 guerriers fantomes(avec maitre fantome) et 1 baliste...
Le seul problème est que pour l'instant je n'est que trois guerriers fantomes et pas de baliste...
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Malhandi
Invité




MessageSujet: Re: liste d'armée   Ven 30 Mar - 13:48

Alors si je récapitule ça fait :

perso
1 commandeur, armure lourde, bouclier enchanté, grand maître escrimeur 124p
1 mage, lvl 2, devin, pierre de pouvoir 180p

unités de base
16 lanciers, etat-major 206p
6 heaumes d'argent, armure lourde, bouclier, etat-major, bannière de guerre 193p

unités spéciales
1 char de tiranoc 85p
6 guerriers fantômes, maître fantôme 104p

unité rare
1 baliste à répétition 100p

total : 992p

Je n'est pas trouvais où rajouter d'autres heaumes d'argent...
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imrik
Invité




MessageSujet: Re: liste d'armée   Mer 20 Juin - 8:23

wah la tienne est équilibré regarde la mienne Gob Pleure :


perso : Eltharion - Seigneur de Hoeth 210 pts
imrik prince dragon de caledor 675 pts
1 commanderur a arc long 80 pts
1 commandeur sur coursier elfique 88 pts

unitées mortelles :2 régiments de 16 archers 384 pts
2 régiments de 16 lanciers 352 pts
1 regiment de 8 heaumes d'argent 152 pts

unitées rares : baliste a répétition 100 pts


TOTAL : 2051
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merepiss
Invité




MessageSujet: Re: liste d'armée   Mer 20 Juin - 10:54

Tu a trop de héros qui coute cher et pas de mage ,imrik coute trop cher pour une armee a 2000pts,à la place tu pourrait prendre 1 baliste a repetition de plus et 1 unite de 16 maitre des epee de hoeth pour aller avec eltharion.
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Nostradamos
Paysan



Inscrit le : 18 Avr 2007
Messages : 30

MessageSujet: Re: liste d'armée   Mer 27 Juin - 19:41

Pour la première liste, tu dois rajouter une arme lourde à ton Commandeur, l'honneur Grand Maître Escrimeur ne contient pas lepris de l'arme lourde. Tu ne peux donc pas prendre de bouclier enchanté.
Le heaumes d'Argent par 5. Oublie l'état major complet surtout à 1000pts. Ne prends que le musicien et le Porte étendard. Oublies aussi la bannière magique, tu ne peux pas te le permettre à 1000pts.
Ne prends que 15 (3 rangs de 5) avec Porte étendard et musicien seuleument.
Oublie le Char Tiranoc, ainsi que le Maîtres Fantômes.
Par contre la Baliste est bien. Avec les points reprends une deuxième unté d'Heaume d'Argent.

Pour la deuxième liste, tu n'as le doi qu'à uns eul choix de Seigneur or Eltharion et Imraik snt tous deux des Seigneurs. En plus Imrik coute beaucoup trop cher pour une baston à 2000pts.
Tu n'as aucun mage et tu risques de te faire déborder à chaque phase de magie.
Prends des unités de 15 ou 20 lanciers mais pas 16. Le champion n'est pas nécessaire.
Les Archers ne sont pas super vu leur prix, prends en qu'une seule unité de 10 ou 12 maxiimum.
Les 8 Heaumes d'Argent serve à rien comme ça, soit 5 soit 6 avec porte étendard et musicien.
La Baliste est bien.

Nostra'
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