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lydhrynn Demi-dieu

Age : 14 Inscrit le : 30 Mar 2007 Messages : 1798 Localisation : Arbre des Ages
| Sujet: Re: nouveau livre d'armée Mer 14 Nov - 17:59 | |
| Traduction? Pour les HE, soyons sérieux, le meilleur est je trouve de se débrouiller pour pas se faire charger, ne pas camper et bouger, bouger et encore bouger. Parce qu'on anule pas mal de leurs bonus(ou boni) quand on les charges, mais je dis pas ça en parlant des ES, la seule race parfaite et pas dépravée qui existe encore sur le vieux monde Bien joué Niwel ! _________________ !!! WAAAGH !!! Et euh vive les elfes...
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Hagrim l'Elgidum Ecuyer

Age : 17 Inscrit le : 01 Nov 2007 Messages : 104
| Sujet: Re: nouveau livre d'armée Mer 14 Nov - 18:48 | |
| | lydhrynn a écrit: | Traduction? Pour les HE, soyons sérieux, le meilleur est je trouve de se débrouiller pour pas se faire charger, ne pas camper et bouger, bouger et encore bouger. Parce qu'on anule pas mal de leurs bonus(ou boni) quand on les charges, mais je dis pas ça en parlant des ES, la seule race parfaite et pas dépravée qui existe encore sur le vieux monde Bien joué Niwel ! |
HA=heaume d'argent Pdc= Princes de caledor
Sinon pour les ES c'est pas la race parfaite  |
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Khazral Chèvre à Machette du Chaos

Age : 15 Inscrit le : 25 Nov 2006 Messages : 1807
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lydhrynn Demi-dieu

Age : 14 Inscrit le : 30 Mar 2007 Messages : 1798 Localisation : Arbre des Ages
| Sujet: Re: nouveau livre d'armée Mer 14 Nov - 19:13 | |
| Même quand ils se prennent une charge, je m'excuse je savais pas ... Par contre pour conterner, c'est pas un problème pour certaines races, genre ES Merci Hargrim pour les traductions. Si on ne peut ni les attaquer au CC ni les contourner, alors on n'a qu'a les cribler de flèches, carreaux, trucs pointus et tout le mic-mac, ou alors utiliser l'artillerie en masse, la magie je sais pas si on peut contre les mages HE mais bon... Ou bien le pavé de 50 gobs qui oblige à faire fuire les unités HE, mais pas sûr... _________________ !!! WAAAGH !!! Et euh vive les elfes...
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Grincheux Demi-dieu

Age : 14 Inscrit le : 21 Aoû 2007 Messages : 1758 Localisation : karaz-à-karak(dans le 49)
| Sujet: Re: nouveau livre d'armée Mer 14 Nov - 19:22 | |
| il faut avoir des bonne unités de CaC, il ne faut pas forcement charger car de toute façon on se fera attaquer avant, et oui tous les trucs de tirs sont maintenant la plus grande menace contre les HE _________________ le maître décapiteur d'orques et gobs c'est moi
besoin de monde http://narsilsshards.darkbb.com/index.htm
gorbrim: CC CT F E PV I A CD 5 3 5 4 2 2 1 9
"A vaincre sans baril, on triomphe sans boire!!" |
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Khazral Chèvre à Machette du Chaos

Age : 15 Inscrit le : 25 Nov 2006 Messages : 1807
| Sujet: Re: nouveau livre d'armée Mer 14 Nov - 19:23 | |
| | lydhrynn a écrit: | | Si on ne peut ni les attaquer au CC ni les contourner, alors on n'a qu'a les cribler de flèches, carreaux, trucs pointus et tout le mic-mac, ou alors utiliser l'artillerie en masse, la magie je sais pas si on peut contre les mages HE mais bon... |
Et les armées Chaos, orques, CV et tous les trucs sans tirs (ou alors trop faibles, genre bretos.) T'en fait quoi ?
| lydhrynn a écrit: | | Ou bien le pavé de 50 gobs qui oblige à faire fuire les unités HE, mais pas sûr... |
Ls gobs ont la peur des Elfes...
En gros : jouez armure, n'acceptez des duels contre des HE V.7 que si vous jouez du nain/bretos/chaos armure (guerrier/chevalier etc.) Car la seule façon de eur résister, c'est de monter une endurance et une armure assez forte pour ne pas fuir le tour où vous chargez ! _________________
La rébellion n'est qu'une tournure d'esprit The Goat Power ! 

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lydhrynn Demi-dieu

Age : 14 Inscrit le : 30 Mar 2007 Messages : 1798 Localisation : Arbre des Ages
| Sujet: Re: nouveau livre d'armée Mer 14 Nov - 19:28 | |
| Pour le pavé de 50 gob, si les gobs sont 2 fois plus que les Elfes, ça passe, or on voit rarement une unité de 25 HE... _________________ !!! WAAAGH !!! Et euh vive les elfes...
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Khazral Chèvre à Machette du Chaos

Age : 15 Inscrit le : 25 Nov 2006 Messages : 1807
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lydhrynn Demi-dieu

Age : 14 Inscrit le : 30 Mar 2007 Messages : 1798 Localisation : Arbre des Ages
| Sujet: Re: nouveau livre d'armée Mer 14 Nov - 19:35 | |
| Vu comme ça ^^ Ah si trouvé ! 3 fanatiques dans une unité de HE  _________________ !!! WAAAGH !!! Et euh vive les elfes...
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Khazral Chèvre à Machette du Chaos

Age : 15 Inscrit le : 25 Nov 2006 Messages : 1807
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lydhrynn Demi-dieu

Age : 14 Inscrit le : 30 Mar 2007 Messages : 1798 Localisation : Arbre des Ages
| Sujet: Re: nouveau livre d'armée Mer 14 Nov - 19:41 | |
| Je vois donc qu'une seule chose à faire... Une charge de danseurs de guerre, danse hypnotique Mais là encore nous revennons à la supériorité des Elfes sylvains Donc pour les joueurs gobs, jamais se battre contre un HE... Ou alors des baliste et des cata pour les gobs mais à part ça...  _________________ !!! WAAAGH !!! Et euh vive les elfes...
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Khazral Chèvre à Machette du Chaos

Age : 15 Inscrit le : 25 Nov 2006 Messages : 1807
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Niwel Seigneur

Age : 16 Inscrit le : 06 Aoû 2007 Messages : 526 Localisation : Nancy/Metz/Saarbrücken
| Sujet: Re: nouveau livre d'armée Mer 14 Nov - 20:58 | |
| Les fanatiques ne vont pas au cac, on ne peut pas les y taper, donc ils peuvent s'occuper tranquillement des unités genre Maîtres des Epées ou lanciers. Pour les lanciers, faut se laisser charger: un rang en moins. Pour les armées à fort taut de CaC, il faut jouer sur votre supériorité numérique: des guerriers du chaos chargent des lanciers: les lanciers font 16 attaques à 4+/5+ et les Guerriers ont une SvG de 3+... Utilisez les charges de flancs, contre les lanciers aussi, ou les Lions Blancs. Pour les MdE: les chars s'en occupent assez facilement, vu que les touches d'impact sont résolues avant, et puis, contre du tir ils sont fragiles. Par contre une charge de flanc et peut être moins envisageable quand ils sont en grosses unités, car deux attaques par tête, ça calme. |
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Khazral Chèvre à Machette du Chaos

Age : 15 Inscrit le : 25 Nov 2006 Messages : 1807
| Sujet: Re: nouveau livre d'armée Mer 14 Nov - 21:45 | |
| | Niwel a écrit: | | Les fanatiques ne vont pas au cac, on ne peut pas les y taper, donc ils peuvent s'occuper tranquillement des unités genre Maîtres des Epées ou lanciers. |
Faut-il encore qu'ils s'y dirigent et ne se fassent pas plomber au tir...
| Niwel a écrit: | | Pour les lanciers, faut se laisser charger: un rang en moins |
Dans ce cas là tu donnes l'opporunité à ton adversaire de faire une charge dont tu ne te releveras pas...
| Niwel a écrit: | | Pour les armées à fort taut de CaC, il faut jouer sur votre supériorité numérique: des guerriers du chaos chargent des lanciers: les lanciers font 16 attaques à 4+/5+ et les Guerriers ont une SvG de 3+... |
Et comment être en supériorité numérique si tu joues du chaos sans tir ? Prix moyen d'un guerrier (sans ajouts) : 14pts Prix Moyen d'un elfe (en V6, ça a dût être baissé en V7) : 11 pts
| Niwel a écrit: | | Utilisez les charges de flancs, contre les lanciers aussi, ou les Lions Blancs. |
Puisque je vous dit qu'ils attaquent en premier... et comment contourner ? A part avec un full cav, je vois pas comment...
| Niwel a écrit: | | Pour les MdE: les chars s'en occupent assez facilement, vu que les touches d'impact sont résolues avant, et puis, contre du tir ils sont fragiles. Par contre une charge de flanc et peut être moins envisageable quand ils sont en grosses unités, car deux attaques par tête, ça calme. |
Mouais, mais je vois mal des chars à loups faire bobo... Et encore, faut-il passer le test de Cd : les MdE causent la peur (en gros, les chars fuient parce qu'ils entendent pas les MdE parler, suiez la logique...) _________________
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Le Maitre Roi

Age : 22 Inscrit le : 17 Juil 2006 Messages : 1273
| Sujet: Re: nouveau livre d'armée Mer 14 Nov - 22:19 | |
| Non mais lisez ce que vous ecrivez parfois, c'est limite risible.
| Citation: | | Dans ce cas là tu donnes l'opporunité à ton adversaire de faire une charge dont tu ne te releveras pas... |
10 attaques de F3 une charge dont on ne se releve pas... C'est le meme impact que des miliciens de l'empire.
| Citation: | Et comment être en supériorité numérique si tu joues du chaos sans tir ? Prix moyen d'un guerrier (sans ajouts) : 14pts Prix Moyen d'un elfe (en V6, ça a dût être baissé en V7) : 11 pts |
Déjà si tu joue des gueriers du chaos, c'est que tu veux vraiment jouer fun... Le lancier HE V7 coute 9pts, mais les troupes d'elite coutent toutes 15pts.
| Citation: | | Puisque je vous dit qu'ils attaquent en premier... et comment contourner ? A part avec un full cav, je vois pas comment... |
Oui, mais en chargant de flanc, tu gagne un bonus de +1 et tu annule ces rangs. je pense pas que c'est les 2 ou 3 attaques qu'il v'a t'envoyer avant qui ferront pencher la balance en sa faveur.
| Citation: | | Mouais, mais je vois mal des chars à loups faire bobo... Et encore, faut-il passer le test de Cd : les MdE causent la peur (en gros, les chars fuient parce qu'ils entendent pas les MdE parler, suiez la logique...) |
Pour le test => général. 1D6 +1 touches de F5 à l'impact sur de l'E3 Svg5+, moi je le vois faire tres mal le char à loup. Et puis ledit char à loup coute le prix de 4 MdE...
| Citation: | | des guerriers du chaos chargent des lanciers: les lanciers font 16 attaques à 4+/5+ et les Guerriers ont une SvG de 3+... |
Les guerriers du chaos perdent quand meme mais pour d'autre raison. Mais des chevaliers passent à travers comme dans du beurre.
| Citation: | | trouve moi des mages aussi grosbills pour à peu près le même prix ? |
Un peu tous vu que les mages HE sont les plus cher du jeu (sauf boucher mais c'est pas la meme catégorie^^). Les mages sont identique à ceux d'avant... en plus cher. Seul la haute magie est devenu plus puissante. _________________ Membre de l' ASWAM
Dragon Noir forever!
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