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 nouveau livre d'arméeVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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lydhrynn
Demi-dieu



Age : 14
Inscrit le : 30 Mar 2007
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Localisation : Arbre des Ages

MessageSujet: Re: nouveau livre d'armée   Mer 14 Nov - 17:59

Citation:
HA et mes PdC

Gob Confus Traduction?
Pour les HE, soyons sérieux, le meilleur est je trouve de se débrouiller pour pas se faire charger, ne pas camper et bouger, bouger et encore bouger. Parce qu'on anule pas mal de leurs bonus(ou boni) quand on les charges, mais je dis pas ça en parlant des ES, la seule race parfaite et pas dépravée qui existe encore sur le vieux monde Gob Grimace
Bien joué Niwel !
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Et euh vive les elfes...

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Hagrim l'Elgidum
Ecuyer



Age : 17
Inscrit le : 01 Nov 2007
Messages : 104

MessageSujet: Re: nouveau livre d'armée   Mer 14 Nov - 18:48

lydhrynn a écrit:
Citation:
HA et mes PdC

Gob Confus Traduction?
Pour les HE, soyons sérieux, le meilleur est je trouve de se débrouiller pour pas se faire charger, ne pas camper et bouger, bouger et encore bouger. Parce qu'on anule pas mal de leurs bonus(ou boni) quand on les charges, mais je dis pas ça en parlant des ES, la seule race parfaite et pas dépravée qui existe encore sur le vieux monde Gob Grimace
Bien joué Niwel !


HA=heaume d'argent
Pdc= Princes de caledor

Sinon pour les ES c'est pas la race parfaite Gob Fâché
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Khazral
Chèvre à Machette du Chaos



Age : 15
Inscrit le : 25 Nov 2006
Messages : 1807

MessageSujet: Re: nouveau livre d'armée   Mer 14 Nov - 19:03

Contourner des unités qui ont M5 ?! Difficile, et c'est peut dire...
Charger ? Mais fichtre non ! Les HE attaquent toujours en 1er !!
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La rébellion n'est qu'une tournure d'esprit


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lydhrynn
Demi-dieu



Age : 14
Inscrit le : 30 Mar 2007
Messages : 1798
Localisation : Arbre des Ages

MessageSujet: Re: nouveau livre d'armée   Mer 14 Nov - 19:13

Même quand ils se prennent une charge, je m'excuse je savais pas ...
Par contre pour conterner, c'est pas un problème pour certaines races, genre ES Gob Langue
Merci Hargrim pour les traductions.
Si on ne peut ni les attaquer au CC ni les contourner, alors on n'a qu'a les cribler de flèches, carreaux, trucs pointus et tout le mic-mac, ou alors utiliser l'artillerie en masse, la magie je sais pas si on peut contre les mages HE mais bon...
Ou bien le pavé de 50 gobs qui oblige à faire fuire les unités HE, mais pas sûr...
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Grincheux
Demi-dieu



Age : 14
Inscrit le : 21 Aoû 2007
Messages : 1758
Localisation : karaz-à-karak(dans le 49)

MessageSujet: Re: nouveau livre d'armée   Mer 14 Nov - 19:22

il faut avoir des bonne unités de CaC, il ne faut pas forcement charger car de toute façon on se fera attaquer avant, et oui tous les trucs de tirs sont maintenant la plus grande menace contre les HE
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le maître décapiteur d'orques et gobs c'est moi

besoin de monde
http://narsilsshards.darkbb.com/index.htm

gorbrim:
CC CT F E PV I A CD
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"A vaincre sans baril, on triomphe sans boire!!"
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Khazral
Chèvre à Machette du Chaos



Age : 15
Inscrit le : 25 Nov 2006
Messages : 1807

MessageSujet: Re: nouveau livre d'armée   Mer 14 Nov - 19:23

lydhrynn a écrit:
Si on ne peut ni les attaquer au CC ni les contourner, alors on n'a qu'a les cribler de flèches, carreaux, trucs pointus et tout le mic-mac, ou alors utiliser l'artillerie en masse, la magie je sais pas si on peut contre les mages HE mais bon...


Et les armées Chaos, orques, CV et tous les trucs sans tirs (ou alors trop faibles, genre bretos.) T'en fait quoi ?

lydhrynn a écrit:
Ou bien le pavé de 50 gobs qui oblige à faire fuire les unités HE, mais pas sûr...


Ls gobs ont la peur des Elfes... Gob Neutre

En gros : jouez armure, n'acceptez des duels contre des HE V.7 que si vous jouez du nain/bretos/chaos armure (guerrier/chevalier etc.) Car la seule façon de eur résister, c'est de monter une endurance et une armure assez forte pour ne pas fuir le tour où vous chargez !
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lydhrynn
Demi-dieu



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MessageSujet: Re: nouveau livre d'armée   Mer 14 Nov - 19:28

Pour le pavé de 50 gob, si les gobs sont 2 fois plus que les Elfes, ça passe, or on voit rarement une unité de 25 HE...
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Khazral
Chèvre à Machette du Chaos



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MessageSujet: Re: nouveau livre d'armée   Mer 14 Nov - 19:31

Mouaip, et les elfes qui ont 1 attaquechacun avec des lances sur trois rangs = + ou - 10 morts : 0 ripostes gobs

Rsultat de Combat : gobs ont : 0 morts, 3 rangs, pu
Elfes ont : 10 morts, 3 rangs (avec un pack de 20) la bannière : égalité

Tour suivant, les nelfes tappent en premier : rebelote


Les gobs serviront plus à embourber qu'à enlenver de la vie, et à 3 oints le gob, je préfère encore avoir des nenfants de tzeentch avec plein d'attaques de souffles...
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lydhrynn
Demi-dieu



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MessageSujet: Re: nouveau livre d'armée   Mer 14 Nov - 19:35

Vu comme ça ^^ Gob Content
Ah si trouvé ! 3 fanatiques dans une unité de HE Gob Machiavélique
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Khazral
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MessageSujet: Re: nouveau livre d'armée   Mer 14 Nov - 19:38

et t'en fait quoi des tirs HE ? Parce qu'en plus d'être des grosbills au corps à corps (aussi résistants que des saurus, si j'ose dire, et pas niveau caracs...) ils ont des putains d'archers et de la putain de magie puisqu'ils ont le domaine du feu : sorts de blast à tire la rigaut et épée de rhuin en bonus : trouve moi des mages aussi grosbills pour à peu près le même prix ?

Et puis même, l'histoire du fanatique ne marche pas : les elfes tappent en premier : le temps quee gob retourne son boulet, il est déjà mort transperçé par ^3 lances en même temps Gob Roll Eyes
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lydhrynn
Demi-dieu



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MessageSujet: Re: nouveau livre d'armée   Mer 14 Nov - 19:41

Je vois donc qu'une seule chose à faire...
Une charge de danseurs de guerre, danse hypnotique Gob Machiavélique Mais là encore nous revennons à la supériorité des Elfes sylvains Gob Gratte
Donc pour les joueurs gobs, jamais se battre contre un HE...
Ou alors des baliste et des cata pour les gobs mais à part ça... Gob Pleure
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Khazral
Chèvre à Machette du Chaos



Age : 15
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Messages : 1807

MessageSujet: Re: nouveau livre d'armée   Mer 14 Nov - 19:44

Et je pense q tu ne fais pas des fulls danseurs de guerre avec tes sylvains, si ?

Si un jour j'affronte des HE V.7, ça sera avec mes Démons de Tzeentch ou une armée Terres du Sud full tirailleurs Skinks quand j'aurais développé mon armée de sakamins...
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Niwel
Seigneur



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Messages : 526
Localisation : Nancy/Metz/Saarbrücken

MessageSujet: Re: nouveau livre d'armée   Mer 14 Nov - 20:58

Les fanatiques ne vont pas au cac, on ne peut pas les y taper, donc ils peuvent s'occuper tranquillement des unités genre Maîtres des Epées ou lanciers.

Pour les lanciers, faut se laisser charger: un rang en moins.

Pour les armées à fort taut de CaC, il faut jouer sur votre supériorité numérique: des guerriers du chaos chargent des lanciers: les lanciers font 16 attaques à 4+/5+ et les Guerriers ont une SvG de 3+...

Utilisez les charges de flancs, contre les lanciers aussi, ou les Lions Blancs.

Pour les MdE: les chars s'en occupent assez facilement, vu que les touches d'impact sont résolues avant, et puis, contre du tir ils sont fragiles. Par contre une charge de flanc et peut être moins envisageable quand ils sont en grosses unités, car deux attaques par tête, ça calme.
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Khazral
Chèvre à Machette du Chaos



Age : 15
Inscrit le : 25 Nov 2006
Messages : 1807

MessageSujet: Re: nouveau livre d'armée   Mer 14 Nov - 21:45

Niwel a écrit:
Les fanatiques ne vont pas au cac, on ne peut pas les y taper, donc ils peuvent s'occuper tranquillement des unités genre Maîtres des Epées ou lanciers.


Faut-il encore qu'ils s'y dirigent et ne se fassent pas plomber au tir...

Niwel a écrit:
Pour les lanciers, faut se laisser charger: un rang en moins


Dans ce cas là tu donnes l'opporunité à ton adversaire de faire une charge dont tu ne te releveras pas...

Niwel a écrit:
Pour les armées à fort taut de CaC, il faut jouer sur votre supériorité numérique: des guerriers du chaos chargent des lanciers: les lanciers font 16 attaques à 4+/5+ et les Guerriers ont une SvG de 3+...


Et comment être en supériorité numérique si tu joues du chaos sans tir ? Prix moyen d'un guerrier (sans ajouts) : 14pts
Prix Moyen d'un elfe (en V6, ça a dût être baissé en V7) : 11 pts

Niwel a écrit:
Utilisez les charges de flancs, contre les lanciers aussi, ou les Lions Blancs.


Puisque je vous dit qu'ils attaquent en premier... et comment contourner ? A part avec un full cav, je vois pas comment...

Niwel a écrit:
Pour les MdE: les chars s'en occupent assez facilement, vu que les touches d'impact sont résolues avant, et puis, contre du tir ils sont fragiles. Par contre une charge de flanc et peut être moins envisageable quand ils sont en grosses unités, car deux attaques par tête, ça calme.


Mouais, mais je vois mal des chars à loups faire bobo... Et encore, faut-il passer le test de Cd : les MdE causent la peur (en gros, les chars fuient parce qu'ils entendent pas les MdE parler, suiez la logique...)
_________________
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Le Maitre
Roi



Age : 22
Inscrit le : 17 Juil 2006
Messages : 1273

MessageSujet: Re: nouveau livre d'armée   Mer 14 Nov - 22:19

Non mais lisez ce que vous ecrivez parfois, c'est limite risible.

Citation:
Dans ce cas là tu donnes l'opporunité à ton adversaire de faire une charge dont tu ne te releveras pas...


10 attaques de F3 une charge dont on ne se releve pas... Gob Rire
C'est le meme impact que des miliciens de l'empire.

Citation:
Et comment être en supériorité numérique si tu joues du chaos sans tir ? Prix moyen d'un guerrier (sans ajouts) : 14pts
Prix Moyen d'un elfe (en V6, ça a dût être baissé en V7) : 11 pts


Déjà si tu joue des gueriers du chaos, c'est que tu veux vraiment jouer fun...
Le lancier HE V7 coute 9pts, mais les troupes d'elite coutent toutes 15pts.

Citation:
Puisque je vous dit qu'ils attaquent en premier... et comment contourner ? A part avec un full cav, je vois pas comment...


Oui, mais en chargant de flanc, tu gagne un bonus de +1 et tu annule ces rangs. je pense pas que c'est les 2 ou 3 attaques qu'il v'a t'envoyer avant qui ferront pencher la balance en sa faveur.

Citation:
Mouais, mais je vois mal des chars à loups faire bobo... Et encore, faut-il passer le test de Cd : les MdE causent la peur (en gros, les chars fuient parce qu'ils entendent pas les MdE parler, suiez la logique...)


Pour le test => général.
1D6 +1 touches de F5 à l'impact sur de l'E3 Svg5+, moi je le vois faire tres mal le char à loup.
Et puis ledit char à loup coute le prix de 4 MdE...

Citation:
des guerriers du chaos chargent des lanciers: les lanciers font 16 attaques à 4+/5+ et les Guerriers ont une SvG de 3+...


Les guerriers du chaos perdent quand meme mais pour d'autre raison.
Mais des chevaliers passent à travers comme dans du beurre.

Citation:
trouve moi des mages aussi grosbills pour à peu près le même prix ?


Un peu tous vu que les mages HE sont les plus cher du jeu (sauf boucher mais c'est pas la meme catégorie^^).
Les mages sont identique à ceux d'avant... en plus cher. Seul la haute magie est devenu plus puissante.
_________________
Membre de l' ASWAM

Dragon Noir forever!

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