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 La compagnie mauditeVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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AuteurMessage
Big Bubba
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Age : 27
Inscrit le : 19 Aoû 2005
Messages : 7965
Localisation : Québec, Canada

MessageSujet: Re: La compagnie maudite   Lun 14 Nov - 0:52

bon... Je vais arrêter cette humiliation Gob Clin d'oeil

Voilà du tout cuit dans le bec!

En image:


Et les règles:


Oh! avant que Yeurl me chicane... ceci est sans contredit la propriété de GW blabla coryright blabla Gob Langue

Voili voilou!
_________________
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Pakacuti
Invité




MessageSujet: Re: La compagnie maudite   Lun 14 Nov - 7:12

Des éclaireurs tirailleurs bourrin....
Vraiment trop bourrin et indegommable au tir(sauf par des salamandres
Gob Langue )
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Yeurl
Invité




MessageSujet: Re: La compagnie maudite   Jeu 24 Nov - 15:46

Citation:
Oh! Avant que Yeurl me chicane... ceci est sans contredit la propriété de GW blabla coryright blabla

J'ai l'impression que te l'ironie perce dans ta voie ...^^

Sinon, c'est pour la bonne cause !

Les dépeceurs en eux mêmes sont très bonnes, surtout contre les unités à haute endurance mais faibles armures. (Géant, ogres ...) Car leurs tirs sont empoisonnés, cela permet de tuer très vite; surtout si la cible en est une grande !
Contre un géant, chaque tir touche sur du +2, tout malus compris donc ... (dans une de mes batailles ils ont massacré un géant en 1 tour !)

Par contre ils coûtent cher à jouer donc prudence ! Gob Clin d'oeil
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Big Bubba
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Age : 27
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Localisation : Québec, Canada

MessageSujet: Re: La compagnie maudite   Jeu 24 Nov - 20:53

Yeurl a écrit:
J'ai l'impression que te l'ironie perce dans ta voie ...^^

Sinon, c'est pour la bonne cause !


Mais non, ze te taquine cher Gob Clin d'oeil Rien de bien sérieux Gob Langue
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