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 Quelques petits conseilles pour mes peaux vertes SVPVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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b3l3t
Dieu



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MessageSujet: Re: Quelques petits conseilles pour mes peaux vertes SVP   Jeu 12 Avr - 9:14

honnêtement le lance rocs c'est bien contre les armées de horde genre skavens, mais sinon il est tellement peu précis que tu risques de gaspiller des points dans un truc qui ne te servira pas à grand chose... en revanche il a comme toute machine de guerre un bon effet psychologique, et tu peux espérer que ton adversaire lui réservera un ou deux boulets de canon... En revanche pour ce qui est des machines de guerre à outrance tu peux prendre pleiiiiin de cavalerie légère, ou alors les ignorer totalement en mettant d'énormes pavés d'infanterie qui seront difficiles à faire paniquer... à toi de voir, ça dépend si son armée est mobile ou pas, et surtout si les servants sont bons au corps à corps : si tu te bats contre des nains, tu verras que l'équipage de 3 nains = un ingénieur, tenaces en plus, c'est pas de la tarte à dégommer...
voilou
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petit'be
Invité




MessageSujet: Re: Quelques petits conseilles pour mes peaux vertes SVP   Dim 20 Mai - 17:34

Salut à tous,
ça fait un petit moment que je n’avais pas joué et autant que je n'étais pas venu sur le forum, désolé..
Hier j'ai joué contre des hauts elfes,pas facile,entre les aigles casse bonbons, les tirs et les éclaireurs et je ne parle pas de la magie, on a pas fini la partie mais j'allais perdre.
Si non pour mon anniversaire j'ai eu des orques noirs, c'était pas prévu, alors je voulais savoir comment vous les jouaient?par combiens?
Gob Confus
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b3l3t
Dieu



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MessageSujet: Re: Quelques petits conseilles pour mes peaux vertes SVP   Dim 20 Mai - 17:40

A mon avis soit tu en prends un régient de 10 sans rien que tu joues comme unité de soutien pour défoncer un flanc, un perso ou tout simplement taper là où ça fait mal, soit je pense que le mieux est un gros pavé de 20 avec EM(C). ça te permettra normalement d'arriver au corps à corps avec encore un ou deux rangs en état et de faire très, très mal... mais n'étant pas un spécialiste des orques, mes conseils ne sont peut-être pas les plus avisés...
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grumf
Grand-Père Tout-Vert



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MessageSujet: Re: Quelques petits conseilles pour mes peaux vertes SVP   Dim 20 Mai - 17:52

Gob Vieux

tout dépend de ton jeu à coté
un gros block de 20 est super pour tenir le centre d'une ligne d'infanterie Gob Acclamation (attention les points)
tu peux aussi les jouer par 10 pour permettre de bonnes attaques de flanc
c'est comme tu veux tu choisis Gob Clin d'oeil
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Big Bubba
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MessageSujet: Re: Quelques petits conseilles pour mes peaux vertes SVP   Dim 20 Mai - 21:38

Je les ai joué une fois par 10... ils se sont fait démolir la tronche... Désormais, toujours par 20 pour moi Gob Langue
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petit'be
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MessageSujet: Re: Quelques petits conseilles pour mes peaux vertes SVP   Jeu 24 Mai - 19:33

Salut,
C’est ce que je pense faire par 20, et pour ce qui est des armes avec quoi il vaut mieux taper Gob Confus
Kikoup, arme lourde et pourquoi en utiliser un quand on peut en avoir deux. Gob Surpris
Dans ma dernière bataille ce sont mes troupeaux de squigs qui ont fait le plus gros carnage, méchante ces petites bêtes!!
Par contre aprés il m'a tout dégommé au tirs sauf deux gobs, dommage.. Gob Effrayé
Quelqu'un a t'il déjà utilisé les chevaucheurs de squigs ave les nouvelles régles?
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grumf
Grand-Père Tout-Vert



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MessageSujet: Re: Quelques petits conseilles pour mes peaux vertes SVP   Jeu 24 Mai - 19:48

Gob Vieux
il faut que tu choisisses les armes de tes orcs noirs au début du combat
armes lourdes contre des chevaliers(pour taper plus fort)
2 armes contre des squelettes par exemple(pour en tuer le plus possible)
et kikoup + bouclier contre du plus costaud (pour avoir une bonne sauvegarde)
à adapter selon l'adversaire du moment Gob Acclamation
les chevaucheurs de squigs sont bien voraces c'est clair mais leur distance lors du mouvement est aléatoire Gob Suspect
ce n'est pas trop grave contre du régiment à pied et tes chevaucheurs pourront charger (et taper en premier)
contre du rapide leur efficacité est bien réduite car ils perdront l'essentiel des leurs lors de la charge de l'adversaire
c'est tout du moins comme ça que je l'ai ressenti lorsque je les ai chargé avec du cochon Gob lol
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Big Bubba
Émissaire de Gork
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MessageSujet: Re: Quelques petits conseilles pour mes peaux vertes SVP   Ven 25 Mai - 7:52

Pour ma part, je n'ai pas testé les petites boules bondissantes à forte dentition...

Pour ce qui est des équipement des orques noirs, grumf a fort bien résumé l'essentiel de l'utilisation de la règle "plein de kikoups"... résistant = arme lourde, faible et à faible sauvegarde, deux kikoups... Pour les armes bouclier, c'est à toi de voir, mais c'est l'option que j'apprécie le moins...
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petit'be
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MessageSujet: Re: Quelques petits conseilles pour mes peaux vertes SVP   Dim 17 Juin - 7:52

Salut à tous,
je sais je suis pas très présent mais ...j'ai pas trop de temps pour mais loisirs.
Avant hier je me suis fait éclater par du chaos mais bon je commence à avoir l'habitude Gob Fâché
J'aurai une petite question, il me semblait qu'il y avait des règles spéciales si on jouait full gobelin, c'est à dire, que l'on avait droit à plus de personnage?...quelqu'un pour me renseigner...SVP
Si non j'ai intégré mais orques noirs à mon armée et je suis pas vraiment sure d'avoir bien fait, surtout en comparaison avec des kostos?
J'ai par contre bien adopté les chevaucheurs de squigs et la c'est que du bonheur:tirailleur+mouvement aléatoire=panique chez l'adversaire Gob Rire
C'est un peu pour lui le même souci qu'avec des fanatiques, mais c'est plus contrôlable.
Autre petite question: les chevaucheurs de sanglier ont une lance, +1 en force en charge ou +2(lance de cavalerie) Gob Confus
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nobb le scintillant
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MessageSujet: Re: Quelques petits conseilles pour mes peaux vertes SVP   Dim 17 Juin - 8:17

pour le full gobelins de la nuit,on avait le droit a 1 persos en plus (grand chef,le héros quoi) que la liste d'armée ne l'autorisait.
seulement,cette règle a été abrogé dans le nouveau livre d'armée orques et gobelins Gob Pleure
pour les lance,c'est écris "lances" et non pas "lances de cavalerie" donc,elle compte comme des lances (+1 en force,c'est déjà pas mal pour des kostos Gob Rire )
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petit'be
Invité




MessageSujet: Re: Quelques petits conseilles pour mes peaux vertes SVP   Dim 17 Juin - 9:02

Merci pour ta réponse nob Gob Siffle
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nobb le scintillant
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MessageSujet: Re: Quelques petits conseilles pour mes peaux vertes SVP   Dim 17 Juin - 9:18

sans faire de fautes a mon nom ce serait sympa,d'autant plus qu'il n'est pas compliqué Gob Grimace
mais merci de me remercier Gob Clin d'oeil
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petit'be
Invité




MessageSujet: Re: Quelques petits conseilles pour mes peaux vertes SVP   Dim 17 Juin - 9:24

Pardon bob je recomencerais plus c'est promis, ou alors faut que j'arrete d'écrire avec le kikoup à la main , c'est galère... Gob Rire
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petit'be
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MessageSujet: Re: Quelques petits conseilles pour mes peaux vertes SVP   Dim 17 Juin - 15:00

Aujourd'hui en relisant mon LA, je me suis encore demandé coment interpreter certaine règles:
Par exemple lorsque le géant tombe il perd automatiquement 1 pvsans sauvegarde d'armure???
Les géant aurait donc une sauvegarde d'armure? Gob Studieux
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nobb le scintillant
Roi



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MessageSujet: Re: Quelques petits conseilles pour mes peaux vertes SVP   Dim 17 Juin - 15:08

non,le géant n'a pas de svg,c'est juste pour faire genre.
en gros,il perd 1 PV quoi qu'il arrive.
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