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 mon arméeVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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dragondark
Snot Illétré



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MessageSujet: mon armée   Sam 12 Avr - 21:31

voici mon armée CV

Liste d'armée comtes vampires "l'armée des Von Motörhead" : 2778 points

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (455pts) : Conte Lemmy Von MOtörhead

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : +1 niv de Magie(50pts);
      • objets magiques : Lame Vampire (40pts); Livre d'Arkhan (35pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Savoir Interdit (Thaumaturge) (35pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);
      • commentaire : avec les garde des cryptes

  • héros

    • 1 Konrad Von Carstein (145pts) : Konrad Von Carstein

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Une Chauve-Souris au Plafond;Pouvoir Vampirique : Furie Rouge;Pouvoir Vampirique : Haine Eternelle;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Epée de Waldenhof;
      • commentaire : avec les squelettes

    • 1 Nécromancien (130pts) : Le serviteur morbide

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts); Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts); Charette Macabre (la prendre séparément)(0pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts); Suaire Nocturne (20pts);
      • commentaire : deriere ma ligne de bataille

    • 1 Vampire (200pts) : Philip Von Motörhead

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Horreur Volante (Bestial) (30pts);
      • commentaire : fait pour tue les sorcier les servants de machine de guerre

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (92pts) : les tout frais

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Musicien(4pts); Porte-étendard(8pts);
      • commentaire : sur un flanc des gardes des cryptes

    • 20 Guerriers Squelettes (225pts) : les vieux os

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts); Lance(20pts);
      • objets magiques : Bannière de la Légion des Morts (25pts);
      • commentaire : sur l'autre flanc des gardes des cryptes

    • 20 Goules (168pts) : la tribu des morbide

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);
      • commentaire : sur un flanc

    • 20 Goules (168pts) : la tribu des osuaire

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);
      • commentaire : sur l'autre flanc

    • 5 Loups Funestes (50pts) : la meute au long croc

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
      • équipement/options : Loup de Sang(10pts);
      • commentaire : écran de tir

    • 5 Loups Funestes (50pts) : la meute au longue griffes

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
      • équipement/options : Loup de Sang(10pts);
      • commentaire : idem

    • 5 Loups Funestes (50pts) : la meute de chasse

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
      • équipement/options : Loup de Sang(10pts);
      • commentaire : idem

    • 5 Loups Funestes (50pts) : les chasseur

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
      • équipement/options : Loup de Sang(10pts);
      • commentaire : idem

    • 1 Charette Macabre (100pts) : le char morbide

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Sauvegarde d'armure à 5+;Mort-Vivant;Régénération;Miasmes de Vigueur Impie;
      • équipement de base : Mains Frémissantes (arme de base);
      • équipement/options : Bourdon Maudit(25pts);
      • commentaire : monture a mon nécromancien il se place derriere la ligne de bataille

  • unité spéciale

    • 20 Gardes des Cryptes (305pts) : la garde des Von Motörhead

      • coût : 20x12pts = 240pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);
      • objets magiques : Etendard Royal de Strigos (35pts);
      • commentaire : escorte de Lemmy

  • unité rare

    • 1 Varghulf (175pts) : le sans sentiment

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);
      • commentaire : suis les chevalier de sang

    • 5 Chevaliers de Sang (415pts) : l'élite du fort

      • coût : 5x55pts = 275pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Frénésie;Honneur Martial;
      • équipement de base : Arme de base;Lance de Cavalerie;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Kasztellan (arme magique possible)(20pts); Musicien(10pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(20pts);
      • objets magiques : L'Oriflamme du Fort du Sang (75pts); Epée de Puissance (15pts);
      • commentaire : m'est a feu et a sang tout sur son passage donc en soutien des gardes de Lemmy
        ou entre les loup funeste et les gardes des crypte


    Description de l'armée : pour les partie a pile 3000 pts rajouter 5 chevalier de sang et des zombies


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

ma tactic est simple faire le plus de mort possible avec un roulo comprésseur de chevalier de sang et d'un varghulf le placement est: les loups funeste en quatre partie sur la longeur de la table puis juste derriere les chevaliers de sang et le varghulf au centre et les goules une unités sur chaque flanc puis en troisiéme ligne mais gardes des cryptes et mon seigneur vampire (Lemmy pour les intimes) au centre puis sur un flanc des gardes des cryptes les squelettes et Konrad et sur l'autre les zombies et en quatrieme ligne la charette macabre deriere les garde escorté du vampire(Philip pour les intimes) et voila vous pouver m'aidais a amélioré mon armée pour être competitive a 3000 pts

merci
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: mon armée   Mer 16 Avr - 22:19

Citation:
[*]1 Seigneur Vampire (455pts) : Conte Lemmy Von MOtörhead

  • coût : 1x205pts = 205pts
  • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
  • équipement de base : Arme de base;
  • équipement/options : +1 niv de Magie(50pts);
  • objets magiques : Lame Vampire (40pts); Livre d'Arkhan (35pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Savoir Interdit (Thaumaturge) (35pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);
  • commentaire : avec les garde des cryptes

Ok, cher mais efficace en toute circonstance.

Citation:
[*]1 Konrad Von Carstein (145pts) : Konrad Von Carstein

  • coût : 1x145pts = 145pts
  • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Une Chauve-Souris au Plafond;Pouvoir Vampirique : Furie Rouge;Pouvoir Vampirique : Haine Eternelle;
  • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Epée de Waldenhof;
  • commentaire : avec les squelettes

Pourquoi pas. J'ai pas encore essayé, mais il est bourrin, il n'y a aucun doute.
Citation:
[*]1 Nécromancien (130pts) : Le serviteur morbide

  • coût : 1x55pts = 55pts
  • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
  • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
  • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts); Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts); Charette Macabre (la prendre séparément)(0pts);
  • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts); Suaire Nocturne (20pts);
  • commentaire : deriere ma ligne de bataille

Je suis pas convaincu par le suaire nocturne, ca vaux pas un PAM ou mieux le sceptre de de noirot.
Citation:
[*]1 Vampire (200pts) : Philip Von Motörhead

  • coût : 1x100pts = 100pts
  • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
  • équipement de base : Arme de base;
  • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Horreur Volante (Bestial) (30pts);
  • commentaire : fait pour tue les sorcier les servants de machine de guerre

Ok, c'est efficace je confirme.
Citation:
[*]20 Horde de Zombies (92pts) : les tout frais

  • coût : 20x4pts = 80pts
  • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
  • équipement de base : Arme de base;
  • équipement/options : Musicien(4pts); Porte-étendard(8pts);
  • commentaire : sur un flanc des gardes des cryptes

Pas de musicien ou de porte étendard, ca revient à offrir des points à l'adversaire.
Citation:
[*]20 Guerriers Squelettes (225pts) : les vieux os

  • coût : 20x8pts = 160pts
  • règles spéciales : Mort-Vivant;
  • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
  • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts); Lance(20pts);
  • objets magiques : Bannière de la Légion des Morts (25pts);
  • commentaire : sur l'autre flanc des gardes des cryptes

Ok, le musicien est peu utile (par rapport à une armée "vivante", j'entend) enlève le.
Citation:
[*]20 Goules (168pts) : la tribu des morbide

  • coût : 20x8pts = 160pts
  • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
  • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
  • équipement/options : Nécrophage(8pts);
  • commentaire : sur un flanc

Nécrophage inutile sauf si un vampire se cache dans l'unité.
Citation:
[*]20 Goules (168pts) : la tribu des osuaire

  • coût : 20x8pts = 160pts
  • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
  • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
  • équipement/options : Nécrophage(8pts);
  • commentaire : sur l'autre flanc

Pareil, nécrophage inutile.
Citation:
[*]5 Loups Funestes (50pts) : la meute au long croc

  • coût : 5x8pts = 40pts
  • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
  • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
  • équipement/options : Loup de Sang(10pts);
  • commentaire : écran de tir

[*]5 Loups Funestes (50pts) : la meute au longue griffes

  • coût : 5x8pts = 40pts
  • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
  • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
  • équipement/options : Loup de Sang(10pts);
  • commentaire : idem

[*]5 Loups Funestes (50pts) : la meute de chasse

  • coût : 5x8pts = 40pts
  • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
  • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
  • équipement/options : Loup de Sang(10pts);
  • commentaire : idem

[*]5 Loups Funestes (50pts) : les chasseur

  • coût : 5x8pts = 40pts
  • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
  • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
  • équipement/options : Loup de Sang(10pts);
  • commentaire : idem

Ca fait beaucoup de loup, encore que... Vires les loup de sang, inutiles.
Citation:
[*]1 Charette Macabre (100pts) : le char morbide

  • coût : 1x75pts = 75pts
  • règles spéciales : Sauvegarde d'armure à 5+;Mort-Vivant;Régénération;Miasmes de Vigueur Impie;
  • équipement de base : Mains Frémissantes (arme de base);
  • équipement/options : Bourdon Maudit(25pts);
  • commentaire : monture a mon nécromancien il se place derriere la ligne de bataille

Ca c'est bon, rien à redire.
Citation:
[*]20 Gardes des Cryptes (305pts) : la garde des Von Motörhead

  • coût : 20x12pts = 240pts
  • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
  • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
  • équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);
  • objets magiques : Etendard Royal de Strigos (35pts);
  • commentaire : escorte de Lemmy

Sac à points mais bigrement efficace ! Rien à redire.
Citation:
[*]1 Varghulf (175pts) : le sans sentiment

  • coût : 1x175pts = 175pts
  • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
  • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);
  • commentaire : suis les chevalier de sang

Ok, mais ne l'utilise pas comme ca, plutôt comme chasseur de magos et de machine de guerre.
Serts toi aussi de sa règle vampire pour accélérer tes loups funestes.
Citation:
[*]5 Chevaliers de Sang (415pts) : l'élite du fort

  • coût : 5x55pts = 275pts
  • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Frénésie;Honneur Martial;
  • équipement de base : Arme de base;Lance de Cavalerie;Armure lourde;Bouclier;
  • équipement/options : Kasztellan (arme magique possible)(20pts); Musicien(10pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(20pts);
  • objets magiques : L'Oriflamme du Fort du Sang (75pts); Epée de Puissance (15pts);
  • commentaire : m'est a feu et a sang tout sur son passage donc en soutien des gardes de Lemmy
    ou entre les loup funeste et les gardes des crypte

Cher, très cher. Quoiqu'il en soit ne mets pas d'arme magique sur le kasztellan, la lance de cavalerie est plus interessante (F7 en charge, idéal pour les chars) et qui plus est un régiment de chevaliers de sang bloqué au càc est un régiment mort (règle mort vivant qui les rend au final bien moins solide que des chevaliers élus).

Si tu doit arriver à 3000pts je te conseil les chevaliers noirs au lieu d'une seconde unité de chevaliers de sang, il sont plus controlable (pas de frénésie) et ont un mouvement éthéré, idéal pour contourner l'adversaire.
Et un régiment supplémentaire de squelettes ou de zombie ne serait pas superflue, la force d'une amrée Cv repose sur le nombre.
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dragondark
Snot Illétré



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MessageSujet: Re: mon armée   Jeu 17 Avr - 8:01

merci jurassik-gar pour le suair sa peut étre utile si on joue cntre une armée de tir.Je confirme Konrad est trés puissant même s'il est peut protéger.Les chevalier de sang il font mal mais ses vrais que la frénési les rent risqué a joue en deux exemplaire.Pour le varghulf il a la régle qui lui permet de n'avoire ni flanc ni de daut donc combiner avec sa régénération il fait un trés bon envonsseur de rang ou de chasseur de figouz sans une protection valable.Mais comme mon vampire ailé s'en charge et que je lui fait confience je préfére garder mon varghulf pour son deuxiem rôle: faire du québab de l'enemis.Les chevaliers noir je les est teste il sont exelent mais fragil en charge et nul en combat durable.Mais il sont bon par 10 pour enfoncer les flanc.


merci
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dragondark
Snot Illétré



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MessageSujet: Re: mon armée   Jeu 17 Avr - 8:20

voici ma nouvel liste:
Liste d'armée comtes vampires "les Von Motörhead" : 3001 points

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 20 Guerriers Squelettes (221pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts); Lance(20pts);
      • objets magiques : Bannière de la Légion des Morts (25pts);

    • 20 Goules (160pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);

    • 20 Goules (160pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 20 Gardes des Cryptes (305pts) :

      • coût : 20x12pts = 240pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);
      • objets magiques : Etendard Royal de Strigos (35pts);

    • 10 Chevaliers Noirs (305pts) :

      • coût : 10x24pts = 240pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : Chevalier Infernal(16pts); Musicien(8pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
      • objets magiques : Bannière de Guerre (25pts);

  • héros

    • 1 Nécromancien (135pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts); Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts); Charette Macabre (la prendre séparément)(0pts);
      • objets magiques : Sceptre de De Noirot (25pts); Parchemin de Dissipation (25pts);

  • unité rare

    • 5 Chevaliers de Sang (400pts) :

      • coût : 5x55pts = 275pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Frénésie;Honneur Martial;
      • équipement de base : Arme de base;Lance de Cavalerie;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Kasztellan (arme magique possible)(20pts); Musicien(10pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(20pts);
      • objets magiques : L'Oriflamme du Fort du Sang (75pts);

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);

  • unité de base

    • 1 Charette Macabre (100pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Sauvegarde d'armure à 5+;Mort-Vivant;Régénération;Miasmes de Vigueur Impie;
      • équipement de base : Mains Frémissantes (arme de base);
      • équipement/options : Bourdon Maudit(25pts);

  • héros

    • 1 Vampire (200pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Horreur Volante (Bestial) (30pts);

    • 1 Konrad Von Carstein (145pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Une Chauve-Souris au Plafond;Pouvoir Vampirique : Furie Rouge;Pouvoir Vampirique : Haine Eternelle;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Epée de Waldenhof;

  • seigneur

    • 1 Seigneur Vampire (455pts) :

      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : +1 niv de Magie(50pts);
      • objets magiques : Lame Vampire (40pts); Livre d'Arkhan (35pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Savoir Interdit (Thaumaturge) (35pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts); Haubert de l'Ecorché (25pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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