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 Liste à 1500pts Comtes Vampires V7Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Liste à 1500pts Comtes Vampires V7   Lun 7 Avr - 10:45

Liste d'armée comtes vampires "CV" : 1500 points

  • héros

    • 1 Vampire (175pts) : Antoine Von Carstein

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Sceptre de De Noirot (25pts); Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts);
      • commentaire : Général, avec les Gardes des Cryptes.

    • 1 Vampire (150pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts);
      • commentaire : Avec les Squelettes.

    • 1 Nécromancien (110pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts); Sort de Nécromancie supplémentaire(15pts); Charette Macabre (la prendre séparément)(0pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts);
      • commentaire : Sur la Charette Macabre.

  • unité de base

    • 20 Guerriers Squelettes (180pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);

    • 25 Horde de Zombies (100pts) :

      • coût : 25x4pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 10 Goules (80pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

    • 1 Charette Macabre (100pts) :

      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Sauvegarde d'armure à 5+;Mort-Vivant;Régénération;Miasmes de Vigueur Impie;
      • équipement de base : Mains Frémissantes (arme de base);
      • équipement/options : Brasero Infernal(25pts);

  • unité spéciale

    • 20 Gardes des Cryptes (270pts) :

      • coût : 20x12pts = 240pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);

  • unité rare

    • 1 Varghulf (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);


Voilà ma petite liste que je vais utiliser mercredi contre du Haut Elfe.
J'attend de voir ce que ca va donner et voir si je dois remplacer les gardes des cryptes par des chevaliers noirs.
J'attend vos suggestions messieux dames...

PS: Si vous avez des questions concernant les pouvoirs vampiriques ou les objets magiques demandez moi, je répond à toutes les questions.
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Modérateur métamorphe, collectionneur de médailles, inventeur de listes de tournois bisounours, collectionneur compulsif, accro aux jeux vidéo, fanatique de comics marvel, peintre sous-motivé et joueur tout particulièrement malchanceux au dés.
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Theris
Champion Suprême



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MessageSujet: Re: Liste à 1500pts Comtes Vampires V7   Lun 7 Avr - 16:35

Globalement:
-Puisque tu emploies Warbuolder, ce serait bien de préciser avec quel est le rôle que tu donnes à chaque unité. Ca m'aiderait à comprendre ce que peuvent faire 10 goules au combat.
-Le musicien n'a guère d'intêret chez les squelettes et chez les gardes des cryptes, puisque il ne sert qu'à moitié. Pas très fan du champion chez les squelettes aussi, mais c'est vrai que si tu protèges ton nécromancien dedans, il peut être utile.

Pas d'autres remarques vu que je n'ai pas les règles CV (j'escompte les obtenir de par Zorgba).

À quoi servent les Thaumaturges et les Bellicistes?
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Liste à 1500pts Comtes Vampires V7   Lun 7 Avr - 17:03

Pour les musiciens, c'est pertinent, je vais soit les remplacer par un loup funeste supplémentaire soit offrir le Talisment de Lycni (mvt 9 pour 10pts)
à mon 2° vampire, histoire d'en faire un tueur de char au cas où.
Le champion squelette sert, comme tu l'as dis à protéger mon vampire d'un éventuel défi (le vampire a beau avoir des stats très correct, il faut le protéger).

Pour le rôle des unités :
Au centre les gardes des cryptes avec le général pour faire bénéficier les autres unités des marches forcées.
Pareil pour les squelettes et le vampire (règle "Vampire").
Ensuite les zombies font leur boulot (ou essayent comme d'habitude).
Les loup funestes font leur boulot de cavalerie légère (les fuites en moins) et se servent de la règle Vampire du Varghulf pour avancer encore plus vite.
Le Varghulf s'occupe des magos et de l'artillerie adverse.
Les goules quant à elles serviront soit d'écran devant les gardent des cryptes soit de "détachement" (avec 2 attaques empoisonnées et E4, elles devraient faire un peu de dégats).

Et quant à Belliciste et Thaumaturge, ils ne sont là que pour classer le pouvoir vampirique dans un archétype.
Pouvoirs vampiriques :
Avatar de la mort : Le vampire porte une armure lourde et se bat soit avec arme de base + bouclier, soit 2 armes de base, soit une arme lourde.
Acolyte noir : +1 niveau de magie.
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Khazral
Chèvre à Machette du Chaos



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Inscrit le : 25 Nov 2006
Messages : 1808

MessageSujet: Re: Liste à 1500pts Comtes Vampires V7   Lun 7 Avr - 19:20

Juste, c'est quoi les gars avec les vampires ?

Et (si tu en as envie) passer les règles complètes de la charette ?
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Jurassik-Gar
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Age : 20
Inscrit le : 14 Sep 2006
Messages : 4471
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MessageSujet: Re: Liste à 1500pts Comtes Vampires V7   Lun 7 Avr - 19:43

Khazral a écrit:
Juste, c'est quoi les gars avec les vampires ?

J'ai pas compris la question Gob Boulet

Khazral a écrit:
Et (si tu en as envie) passer les règles complètes de la charette ?

C'est pas très légal mais bon...
Charette Macabre
75pts
(Se déplace et combat comme un monstre)
M4 CC2 CT0 F2 E4 PV3 I1 A2D6 Cd7
Mort vivante; régénération; svg 5+
Miasme de vigueur impie : Pouvoir comptant comme un objet de sort de puissance 3. Si le sort passe toutes les unités de morts-vivants amies dans un rayons de 6ps, y compris la charette, bénéficient de la règle frappe en premier. Les effet durent jusqu'à la phase de magie amie suivante.

Peut recevoir pour 25pts :
Soit : Brasero Infernal : Les sorciers ennemis subissent un malus de -1 sur leurs jets de lancement de sort pour chaque Brasero Infernal dans un rayon de 24ps autour d'eux.

Soit : Bourdon Maudit : Si une unité amie dans un rayon de 6ps autour d'un ou plusieurs Bourdons Maudits (y compris la charette), est visée par l'Invocation de Nehek, elle gagne 1PV supplémentaire. Les unités Vampires ne regagnent toujours qu'un seul PV, le bourdon n'a aucun effet sur elles.
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Grincheux
Demi-dieu



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MessageSujet: Re: Liste à 1500pts Comtes Vampires V7   Mar 8 Avr - 11:11

bizarre le nom de ton vampire,(antoine) ça fais pas trop warhammesque(je parie que c'est ton prénom).
as-tu la liste HE?
déjà je pense que c'est bien que tu ais mis des régiments nombreux pour la peur. es-ce que tu joue beaucoup sur la nécromancie? ça pourrait être utile pour ressuciter les troupes que les HE ne manqueront pas de te tuer. tu as die que tu utiliserai le varghulf pour l'artillerie, fais attention, car si les 2 balistes tire dessus elles vont surement te le tuer. je te conseillerai de mettre un vampire en éclaireur et avec le vol(je crois que c'est possible), sinon j'aime bien ta liste, mais fais attention si ton adversaire joue des GP car eux aussi provoquent la peur, et il son assez résistants(tu le sais bien).
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Liste à 1500pts Comtes Vampires V7   Mar 8 Avr - 14:08

Je n'ai pas la liste HE, dommage.
Le vampire éclaireur avec le vol est sympa mais dans ce cas je perds un sorcier pour le soutient (les sorts de nécromancie ont une faible portée).
Pour les balistes, je m'en doute, mais les tirs qu'il se prendra en pleine poire ne viseront pas les unités vraiment importante.

Par contre dilemme de dernière minute : Varghulf ou Carosse Noir ?
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b3l3t
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MessageSujet: Re: Liste à 1500pts Comtes Vampires V7   Mar 8 Avr - 15:18

Si ton adveraisre joue une liste avec pas mal de magie, ça peut être très intérressant de mettre un carosse noir... Mais dans ce cas tu perdras ce chasseur de magos qu'est le varghulf...
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Khazral
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MessageSujet: Re: Liste à 1500pts Comtes Vampires V7   Mar 8 Avr - 15:36

Merci JG et j'avais bien mis : si tu en as envie, m'enfin...

Je parlais du belliciste et de l'autre machin avec le vampire.

Nain Grincheux > T'as deviné ^^
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MessageSujet: Re: Liste à 1500pts Comtes Vampires V7   Mar 8 Avr - 17:00

Les (Belliciste) et autres sont juste des classifications des pouvoirs de lignée. Par exemple, belliciste désigne tous les pouvoirs martiaux, qui donnent des équipements, etc; thaumaturge désigne tous les pouvoir ayant un rapport avec la magie, comme acolyte noir qui rajoute un niveau de magie au vampire... En espérant avoir été clair Gob Suspect
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MessageSujet: Re: Liste à 1500pts Comtes Vampires V7   Mer 9 Avr - 10:29

ok ^^

Je pensais que c'était des genres de garde du corps, un peu du genre des Commissaires de la GI par exemple ^^
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Liste à 1500pts Comtes Vampires V7   Mer 9 Avr - 21:05

Partie livrée cet après midi, et le tout en un temps record : moins d'une heure trente, déploiement comprit.
La raison ? La malchance effroyable de mon adversaire qui perd un flanc complet de son armée suite aux tests de terreur provoqués par le Varghulf. C'est à dire qu'il a perdu deux balistes, ses princes dragons, ses maîtres des épées et son général aux deuxième/troisième tour et ce juste avec la psychologie.
Au final une partie inintéressante que l'on relivrera samedi.
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Big Bubba
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MessageSujet: Re: Liste à 1500pts Comtes Vampires V7   Mer 9 Avr - 22:53

Meuh! Mais ta malchance serait-elle contagieuse?
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Liste à 1500pts Comtes Vampires V7   Jeu 10 Avr - 9:37

J'en ai bien peur, du moins dans cette partie tous les membres du club ont cru que les dés étaient truqués tant le nombre de 1 et de 6 étaient élevé (les 1 pour toucher, blesser et pour sauvegarder et les 6 pour les test de Cd).
Mais bon j'essaye de me faire soigner, j'ai un rendez vous chez un chaman exorciste du culte de Jaidubol le dieu de la chance demain...
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Theris
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MessageSujet: Re: Liste à 1500pts Comtes Vampires V7   Jeu 10 Avr - 15:43

Ah il provoque la terreur ce petit par dessus le marché?
Tu es sûr que tu n'as pas joué face à Pakacuti? Je crois que sa malchance était encore plus redoutable que la tienne.
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