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 liste skryre/eshin a 1500 ptsVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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b3l3t
Dieu



Age : 20
Inscrit le : 02 Déc 2006
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Localisation : Toulouse, probablement plus pour longtemps...

MessageSujet: liste skryre/eshin a 1500 pts   Dim 3 Déc - 18:11

bon, voila a peu pres l'armée que j'envisage à 1500 pts, toute suggestion est la bienvenue!
(j'utiliserai le si pratique terme "matos" pour les technomages)

Héros : 345pts

-Assassin : Brassards de puissance, fumigènes 150pts

-Technomage : matos, orbe des tempêtes 110pts

-Technomage : matos 85pts


Unités de base : 878pts

-25 guerriers des clans, EM, Ratling 235pts

-25 guerriers des clans, EM, Ratling 235pts

-20 vermines de choc, EM, Lance feu 270pts

-20 esclaves, musicien 44pts

-20 esclaves, musicien 44pts

-5 coureurs nocturnes 25pts

-5coureurs nocturnes 25pts

-3 globadiers 30pts

-3globadiers 30pts


Unités spéciales : 171pts

-6 jezzails 120pts

-3 coureurs d'égout, tunneliers, armes empoisonnées 51pts


Unité rare : 100pts

-Canon à malefoudre 100pts


Total : 1494pts

voila la liste est re-corrigée!


Dernière édition par le Lun 4 Déc - 18:58, édité 4 fois
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Khazral
Chèvre à Machette du Chaos



Age : 15
Inscrit le : 25 Nov 2006
Messages : 1804

MessageSujet: Re: liste skryre/eshin a 1500 pts   Dim 3 Déc - 18:28

Met un Assassin a la place d´un Techno.

Base :

2 Unités d´environ 20 Guerriers des clans est préférable
2 Unités de 30 Esclaves.
Au moins une unité de Vermines de Choc
1 Unités de 5 coureurs Nocturnes
Si tu as les points, tu peux mettres des Globaldiers ^^

Spécial :

Coureurs d´Égouts : par 3 et avec deux armes de base empoisonnés, ca marche bien.
Tupeux mettre 2 unités si tu as les points et si tu as peur que la premiere unité se perde.

3*2 Jezzails, c´est mieux si l´un explose.

Apres dommage que tu ne veules pas faire moulder, t´aurais put mettre des gros rats ^^.

Rare :

Cést tout bon pour moi ^^
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Invité
Invité




MessageSujet: Re: liste skryre/eshin a 1500 pts   Dim 3 Déc - 19:23

Khazral a écrit:
Met un Assassin a la place d´un Techno.


Il a raison

Khazral a écrit:
Base :

2 Unités d´environ 20 Guerriers des clans est préférable
2 Unités de 30 Esclaves.
Au moins une unité de Vermines de Choc
1 Unités de 5 coureurs Nocturnes
Si tu as les points, tu peux mettres des Globaldiers ^^


pas d'accord: 20 guerriers des clans=trop peu!
2 unités de 30 esclaves à 1550==> un epu trop...
au moins une unité de vermines de choc==> il y a une restriction 0-1 pour eux...
5 coureurs nocturnes==> beaucoup trop peu!!! avec leur aucune sauvegarde, il ne feront pas long feu!
Des globadiers...pk pas? mais seulement si t'as des points.

Khazral a écrit:
Spécial :

Coureurs d´Égouts : par 3 et avec deux armes de base empoisonnés, ca marche bien.
Tupeux mettre 2 unités si tu as les points et si tu as peur que la premiere unité se perde.

3*2 Jezzails, c´est mieux si l´un explose.

Apres dommage que tu ne veules pas faire moulder, t´aurais put mettre des gros rats ^^.


3 coureurs d'égouts==> trop peu.
on est à 1 500 pts, on a pas un choix infini d'unités spéciales.

Khazral a écrit:
Rare :

Cést tout bon pour moi ^^


pour moi aussi^^
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b3l3t
Dieu



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MessageSujet: Re: liste skryre/eshin a 1500 pts   Dim 3 Déc - 20:02

ok je v réfléchir a tout ça... je mettrai la liste a jour sous peu. donc en gros je vire quasiment tous mes coureurs nocturnes alors?


*EDIT : ok, voila j'ai corrigé, par contre pas de place pour les coureurs nocturnes, c'est grave docteur?

pouvez vous m'éclairer pour l'assassin? je le déploie en éclaireur ou je le planque dans un régiment?

merci d'avance
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Le Maitre
Roi



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Inscrit le : 17 Juil 2006
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MessageSujet: Re: liste skryre/eshin a 1500 pts   Dim 3 Déc - 21:25

Citation:
-Assassin : Brassards de puissance, fumigènes 150pts

-Technomage : matos, orbe des tempêtes 110pts

-Technomage : matos 85pts


Rien à redire, arme de base additionelle sur l'assassin s'il ne l'a pas base.

Citation:
-28 guerriers des clans, lances, EM, Ratling 243pts

-28 guerriers des clans, lances, EM, Ratling 243pts


25 suffisent...

Citation:
-20 vermines de choc, EM, Lance feu 270pts


ok!

Citation:
-20 esclaves 40pts

-20 esclaves 40pts


Musicien.

Citation:
-3 jezzails 60pts

-3 jezzails 60pts


Et il vont faire quoi à 3 ?
Fait plutot une unité de 6.

Citation:
-6 coureurs d'égout, tunneliers, armes empoisonnées 102pts


Je suis de l'avis de Khazral, trois suffisent pour les tunneliers.
Et les petites unités de 5 coureurs nocturne à poil sont bien aussi...

Citation:
-Canon à malefoudre 100pts


ok!
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Dieu



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MessageSujet: Re: liste skryre/eshin a 1500 pts   Lun 4 Déc - 10:29

voila, je l'espère, la mouture finale de cette liste, je crois qu'elle met tout le monde d'accord...
sinon, j'attends vos conseils éclairés^^ Gob Idée

(pour te répondre, le maitre, les deux armes de bases sont déja dans le profil de base de l'assassin)

EDIT : je me demande si les lances sont bien utiles sur les guerriers des clans, vous en pensez quoi?
a noter que si je ls enlève, ainsi que les champions des guerriers des clans, je gagne 60 points, cad 12 coureurs nocturnes, ou 30 esclaves, ou 6 globadiers, on ne sait que choisir^^
j'attends vos conseils pour l'instant
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Invité
Invité




MessageSujet: Re: liste skryre/eshin a 1500 pts   Lun 4 Déc - 16:36

les lances sont utiles dans une armée comme celle des skavens, car 5 attaques supplémentaires par tour qui frapperont souvent en premier ne sont pas négligeables!!
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Le Maitre
Roi



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Messages : 1266

MessageSujet: Re: liste skryre/eshin a 1500 pts   Lun 4 Déc - 16:48

Citation:
EDIT : je me demande si les lances sont bien utiles sur les guerriers des clans, vous en pensez quoi?


Elles servent à rien (les champions d'unité aussi d'ailleur...). les skaven ne gagnent pas les combats grace aux mort qu'ils font mais grace aux morts que l'advairsaire ne fait pas (vous m'avais compris ?)
Tu garde la bonne Svg obtenue grace à l'arme de base + bouclier ce qui diminue le nombre de morts que l'adversaire te ferras et tu garde tes bonnus fixes (PU, rangs, banniere) plus longtemps...

Citation:
a noter que si je ls enlève, ainsi que les champions des guerriers des clans, je gagne 60 points, cad 12 coureurs nocturnes, ou 30 esclaves, ou 6 globadiers, on ne sait que choisir^^
j'attends vos conseils pour l'instant


Bonne idée! plutot deux unités de globardiers ou des jezails en plus...
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MessageSujet: Re: liste skryre/eshin a 1500 pts   Lun 4 Déc - 18:56

merci bien! voila donc la liste terminée.

EDIT : j'ai mis les globadiers par 3 comme ça ils ne causent pas de tests de panique, ça me parait plus judicieux, meme si dans l'absolu je peux les jouer comme une unité de 6^^ Gob Cool
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