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 Conseils pour mon armée.Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Ah ça var Cool?
Législatrice de Khorne



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MessageSujet: Conseils pour mon armée.   Mar 29 Aoû - 17:53

Bonjour tout le monde, dans ce post je vous montrerai ma minuscule armée de 1000 points que j'ai pour l'instant. Aussi je vous montrerai les quelques figurines que je souhaites apporter à mon armée pour en faire une à 3000 points. J'aurai donc besoin de vos conseils.Merci d'avance.

Mon armée Warhammer

Unités de bases :

-12 guerriers du Chaos élus, marque du Chaos universel : bouclier, état-major, bannière magique ( Bannière de colère) : 332 points.

-12 guerriers du Chaos, marque du Chaos universel : arme de base supplémentaire, état-major : 234 points.

- 5 chevaliers du Chaos élus, marque du Chaos universel : état-major, bannière magique( Bannière de colère) : 325 points.

- 5 Gors, 5 Ungors : 2 armes de bases pour les Gors et lance et bouclier pour les Ungors, état-major : 109 points.

Total : 1000 points.

Mais je compte rajouter quelques petites figurines sympathiques pour une armée à 3000 points :

-1 Dragon Ogre Shaggoth (unités rare et spéciale): arme lourde, armure légère : 304 points.

- Archaon Seigneur de la fin des temps (1 choix seigneur et 2 choix de héros) : 855 points.

- Doombull ( 1 choix de seigneur) marque du Chaos universel : armure lourde, bouclier, Grand Croc : 239 points.


Avec ces trois figurines mon armée monte à 2398, pourriez-vous me conseiller pour les 600 points restant. Merci.

S'il y a des problèmes avec cette liste veuillez m'en informer. Toutes réponses censée est la bienvenue.
Merci encore de vos réponses à venir. Gob Clin d'oeil


PS: Je suis une simple débutante donc s'il y a des choses que je ne comprend pas dans la minute qui suit votre réponse, je ne suis pas pour autant un Gob Boulet
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Kroakkroqgar
Seigneur



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MessageSujet: Re: Conseils pour mon armée.   Mar 29 Aoû - 18:08

Ben mets des cavaliers, un char, des maraudeurs ...
Bref, tout ce qu'une de ces armées doit contenir ...
Par contre je te déconseille Archaon ... Prend plutôt un Seigneur sur monture démoniaque ... çà fera l'affaire !

Enlève le doombull ... iL vaut mieux utiliser ces points en autre chose ... Enfant de Chaos ou Gargouille ...

N'oublie pas de mettre des mages ....

Voilà !
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Borkil le boucher
Roi



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MessageSujet: Re: Conseils pour mon armée.   Mar 29 Aoû - 18:11

oui en léve archaon tes adversaires serait dégoutés de joué avec toui si tu le mets et sinon pour le dombull laisse et fait le accompagner par trois minotaures Gob Acclamation
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Le Maitre
Roi



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MessageSujet: Re: Conseils pour mon armée.   Mar 29 Aoû - 18:37

Bon pour ta liste à 1000pts:

D'abort, il te faut toujours un personnage qui fera le général de l'armée (tu est obligée d'avoir un général), un champion éxalté est ce qui convient le mieux.
Ensuite, il te faut un sorcier, car tu n'a rien pour contrer la magie adverse.

Les guerriers du chaos, contrairement à ce que le croit, sont asses faible. Les metre élu ne sert à rien et les rend trop chers. Si tu les joue par 12, met les sur 2 rangs de 6 pour que le maximum puisse frapper. Le champion n'est pas tres utile, on peu s'en passer. La banniere magique ne sert à rien.

Pour les chevaliers, les metre élu c'est bien. Le champion et le musicien ne sont pas utile, de meme que la banniere magique. Au fait, on n'a droit qu'à un seul exemplaire de chaque objet magique par armée.
Pour la harde, le porte etandard et les boucliers des ungor ne servent à rien.
Avec les points économisés, tu doit pouvoir rentrer les persos.

Pour augmenter ton armée;
Voit d'abort à 2000pts avant les 3000...
La figurine du Shaggoth est magnifique, mais ce monstre n'est pas tres utile, trop cher, et de toute façon ce fera abatre avant d'arriver au CàC.
Pour Archaon, bah, c'est un perso spécial, donc souvent refusé par tes adversaires, trop cher, presque injouable. je te le déconseille.
Le Doombul n'a d'intérer que si tu joue beaucoup de minotaures.

Je te conseil plutot (à 2000pts): des mareaudeurs, des cavaliers mareaudeurs, des chiens, des gargouilles, des enfant des chaos.

Voila!.
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Ah ça var Cool?
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MessageSujet: Re: Conseils pour mon armée.   Ven 1 Sep - 6:15

Tout d'abord, désolée de ne pas l'avoir dit plus tôt, je souhaite finir mon armée à 3000 points, et pour la finir en beauté, il me faut Archaon. Vu son coût particulièrement élevé les 3000 points viennent assez vite.Le fait que j'ai Archaon dans mon armée n'embetera pas les autres car mes adversaires sont en possession de: Grimgor, Thorgrim, Tyrion, Orion, voir même un magnifique Malekith.
Pour le Doombull, c'est vrai que sans minotaure c'est pas génial donc, je le vire.
Le Shaggoth, ben je le trouve très bien pour 300 et quelques points, la terreur c'est exelent quand on joue contre des skavens ou des goblins.Ca peut aider un petit peu une grosse bête du genre.
Les gargouilles je les gardes pour ma 2eme armée dédiée aux Démons.
Pour la bannière j'enlève celle des chevaliers et je la laisse aux guerriers.
Je laisse une unité de guerriers en élus car en plus d'avoir une attaque supplémentaire, ils possèdent alors une armure du chaos, avec boucliers ça fait svg de 3+.
Je vais rajouter un char et une unité de maraudeurs.
certes Archaon est un sorcier de niveau 2 mais dois-je rajouter un sorcier supplémentaire pour un meilleur résultat?
Sinon merci à tous pour vos conseils Gob Content
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Borkil le boucher
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MessageSujet: Re: Conseils pour mon armée.   Ven 1 Sep - 9:09

sa si tu veux jouer archaon c'est ton choix et si tes amis ont aussi des perso spéciaux profite Gob Clin d'oeil mais je t'averti que si tu veux faire un tournoi c'est très rare que les perso spéciaux soit autoriser Gob Roll Eyes
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le nain
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MessageSujet: Re: Conseils pour mon armée.   Ven 1 Sep - 9:19

de toute facon les tournois sont souvent avec des armée de 2000 pts ou 1500 et non 3000
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Le Maitre
Roi



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MessageSujet: Re: Conseils pour mon armée.   Ven 1 Sep - 9:23

Si tes adversaire ont aussi des personnages spéciaux, alors pourquoi pas... meme si je préfère Galrauch ou Crom.

Le probleme du shaggoth est qu'il est beaucoup trop cher pour ce qu'il vaut... un géant est aussi efficace pour 100pts de moins! Sinon, de simple dragon-ogres seront également plus efficace pour moin cher...

Pour t'en sortir en 3000pts, il faut au moins 8 ou 10 niveaux de magie, Archaon ne suffira jamais tout seul...
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le nain
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MessageSujet: Re: Conseils pour mon armée.   Ven 1 Sep - 9:37

c'est vrai que galrauch est surement plus rentable Gob Clin d'oeil , il est puissant au cac, est un puissant magicien, génère beacoup de dés de pouvoir...et tu peux rajouté crom qui n'est pas tres chere comme général

Citation:
Le probleme du shaggoth est qu'il est beaucoup trop cher pour ce qu'il vaut... un géant est aussi efficace pour 100pts de moins! Sinon, de simple dragon-ogres seront également plus efficace pour moin cher...


mais plus chere en prix... Gob Roll Eyes
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Borkil le boucher
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MessageSujet: Re: Conseils pour mon armée.   Ven 1 Sep - 11:46

c'est vrai que le shaggot est beaucoup trop chére et tu te le fera tué au deuxiéme tour contre une armée de tir donc si tu veux un gros bourrin prend plutot un géant c'est 100 pts de moins Gob Clin d'oeil par contre vous les avez trouvez ou les régles de crom Gob Confus
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: Conseils pour mon armée.   Ven 1 Sep - 11:56

Dans le livre Tempete du chaos.
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MessageSujet: Re: Conseils pour mon armée.   Ven 1 Sep - 15:09

ah je ne l'ais pas sinon quelqu'un pourrait les postés ici Gob Siffle
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MessageSujet: Re: Conseils pour mon armée.   Sam 2 Sep - 7:31

Dans mon extrême bonté je veux bien te le faire Gob Clin d'oeil

M CC CT F E PV I A Cd
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4 9 3 5 5 3 8 5 9

Choix de seigneur toujours le général de l'armée.Ne peut recevoir aucun objet magique supplémentaire.

Coût: 230 point.

Arme & Armure: Crom porte une armure du Chaos ainsi qu'une Hache, une épée et un bouclier.

Règles spéciales

Maître du Chaos Universel: Crom porte la marque du Chaos universel, et la vaste majorité de ses troupes vénèrent le Chaos dans sa forme la plus pure. Une armée commandée par Crom suit les règles spéciales ci-dessous:

- Les unités de guerriers ou de chevaliers du Chaos portant une marque autre que celle du Chaos Universel comptent comme des choix d'unités spécials.Les unités de Chevaliers élus ou de guerriers élus portant une marque aurte que celle du Chaos universel, comptent comme des unités rare.

- Les démons de tout type compte également comme un choix d'unité rare.

- toute unité de maraudeur ou de cavalier maraudeur peut recevoir gratuitement la marque du chaos universel. Elle ne peut recevoir aucune autre marque.

Fierté sans Bornes: Crom maitrise l'art du combat signulier. Il a dû défaire de nombreux chefs en duel pour pouvoir asseoir sa domination sur leurs tribus, et chacune de ses victoires n'a fait qu'accroitre sa fierté déja considérable. Si un défi est lancé l'ors d'un combat impliquant Crom, ce dernier doit toujours le relever s'il le peut.

La Voie du Guerrier: le conquérant est particulièrement doué dans de nombreux style de combat, que ce soit avec son épée et sa hache ouy avec son épée et son bouclier.
L'orsqu'il manie l'épée et la hache, Crom est une tornadede destruction qui s'abatsur ses adversaires. S'il se batavec ses deux armes d base, il bénéficie comme ordinaire de +1 attaque. De plus, s'il est engagé dans un défi, il peut immédiatement effectuer une attaque supplémentaire pour chaque blessure qu'il inflige (avant de jeter les dés pour les sauvegardes).

Crom est aussi un expert du bouclier. S'il utilise son épée et son bouclier, Crom bénéficie normalement du bonus de +1 en sauvegarde d'armure pour l'utilisation d'une arme de base et d'un bouclier. De plus, s'il se bat de cette manière au cours d'un défi, les règles spéciales des armes de son adversaires sont annulées: en d'autre termes, ce dernier compte toujours comme étant équipé d'une seule arme de base, qu'elle que soient les armes qu'il porte. Les armes magiques sont de mêm affectées et perdent leurs pouvoirs particuliers pour la durée du défi.

Voilà pour Crom Gob Clin d'oeil

c'est vrai que Crom est très bien pour son coût mais je reste fidèle à mes convictions -> Archaon.

Quant à Galrauch j'y avais déja réflechie mais vu la chance que j'ai au cours d'une partie il risque d'pêtre plus souvent chez l'adversaire que de mon coté. Gob Boulet
Mais je pourrais le rajouter à mon armée non?

Sinon j'avais pensé a quelques petits écorcheurs, vous en pensez quoi?

dernière question j'ai reçu une boite de peinture avec 5 guerriers du Chaos inclus. Ces guerriers là sont les mêmes que des guerriers normaux ou non?

merci à tous pour vos réponses.
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MessageSujet: Re: Conseils pour mon armée.   Sam 2 Sep - 8:20

merci pour crom Gob Clin d'oeil sinon les guerriers du chaos que tu a recu avec les peinture sont ceux de l'ancienne edition et je dois avouez qu'il me font vomir pale
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Législatrice de Khorne



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MessageSujet: Re: Conseils pour mon armée.   Sam 2 Sep - 8:33

de rien pour Crom.
Les petits guerriers anciennes édition( très moche je l'admets), il faut les considéré comme des guerriers du Chaos avec armes lourdes?

Quant au Shaggoth, hier j'ai affronté mon frère qui joue nain et c'est vrai qu'il s'est fait dégommer bien avant d'êre au corps à corps, mais contre un ami peau-vertes et un ami skaven ils a fait des ravages! ( que ce soit en les faisant fuir ou au corps à corps).
Donc je l'utilise selon l'adversaire.
En y réflechissant bien Galrauch et vraiment bien donc je crois que je vais viré mon Shaggoth et je vais le mettre a la place.(pour l'armée a 3000).
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