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 Extension des régles : Points de PrestigeVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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b3l3t
Dieu



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MessageSujet: Extension des régles : Points de Prestige   Lun 11 Fév - 12:00

Voilà une petite nouveauté dans les règles du RP. Les joueurs et MJ sont invités à le lire attentivement, ça les concerne tous^^
Concrètement, il s'agit d'un nouveau moyen de gagner des petits extras pour son personnage avec une gestion plus souple que les points d'expérience :

Points de Prestige : Ils seront gagnés par les joueurs en accomplissant des quêtes, en résolvant des énigmes, en tuant certains monstres, en réussissant un coup particulièrement tordu, etc...

- Gagner des Points de Prestige : le gain de points de Prestige est décidé par le MJ en charge du personnage. Donc, dès que le MJ pense que le personnage a mérité un petit extra, il peut le récompenser sous forme de points de prestige; ça peut paraître un peu subjectif comme principe mais il se passe tellement de choses dans le RP qu'on ne peut pas faire un tableau pour couvrir toutes les possibilités!

- Dépenser les Points de Prestige : le joueur peut dépenser ses points de prestige n'importe quand tant qu'aucun monstre ne peut le voir, pour éviter les améliorations à la dernière minute en plein combat. Le joueur peut décider d'"économiser" ses points pour obtenir l'achat d'une meilleure récompense.

Liste des améliorations :

Les améliorations ci-dessous peuvent être choisies en dépensant les points de prestige correspondants. Leur description figure dans le topic "Créer un personnage spécial équilibré".

Impact : 1 point

Coup écrasant : 2 points

Mâchoire d'acier : 5 points

Volonté de fer (Pas de jet sur le tableau des Blessures) : 4 points

Tir rapide : 3 points

Terrible colère : 3 points

Ambidextre : 1 point

Coup fatal : 3 points

Attaques empoisonnées : 2 points

Frénésie : 1 point, affecte le comportement du personnage

Haine d'une race : 1 point

Haine de tous : 4 points

Immunité Froid/Feu/Foudre : 1 point/élément

Régénération : 6 points


Capacités ajoutées :

Réallocation : le joueur peut choisir de réallouer un des 3 points de caractéristiques qu'il avait ajoutés lors de la création du personnage. Il ne peut pas le réallouer dans une caractéristique déjà augmentée par un de ces 3 points, sauf CC, CT et I. (1 point)

Maîtrise : le joueur choisit une des armes de son personnage. Pour cette arme et elle seule, il aura un bonus de +1 pour toucher. (2 points)

Champion : le joueur gagne le profil du champion correspondant à la classe de son personnage. S'il n'a pas de classe, aucun effet. (2 points)

Guérison : le joueur récupère tous ses PV (1 point)


Augmentation de caractéristiques :

Le personnage peut utiliser cette amélioration sur lui-même ou sur l'un de ses suivants, avec les modalités suivantes :

- N'importe quelle caractéristique peut être augmentée d'un point à la fois pour 1 Point de Prestige, sauf le nombre de PV et les Attaques. La Force et l'Endurance coûtent chacune 3 points au lieu d'un.

- Un personnage qui a atteint son niveau maximal en termes d'expérience peut alors augmenter son nombre d'Attaques ou de PV pour 2 points chaque, dans la limite de ses maxima raciaux (hors équipement et améliorations initiales).

- Aucune caractéristique ne peut être amenée au-delà des maxima raciaux du personnage ou du suivant augmentés des 3 points de caractéristiques initiaux (hors équipement).


Et pour clarifier le tout, un petit exemple : un joueur a choisi de créer un Soldat de l'Empire en lui ajoutant 1PV, 1F, 1E.

Profil de base : CC3 CT3 F3 E3 PV1 I3 A1 Cd7

Profil avec améliorations initiales : CC3 F4 E4 PV2 I3 A1 Cd7

Les maxima raciaux pour un humain en F et E sont à 4, le personnage pourra donc monter sa Force et son Endurance jusqu'au maximum racial majoré de l'amélioration initiale, c'est à dire 5 ici. Ensuite le seul moyen d'améliorer sa force et son endurance sera d'utiliser des équipements, comme par exemple une arme lourde.

Toujours dans le cas de ce personnage, il devra attendre d'avoir accumulé assez d'expérience pour devenir Comte électeur avant de pouvoir améliorer ses PV et ses Attaques à l'aide de Points de Prestige.
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Khazral
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MessageSujet: Re: Extension des régles : Points de Prestige   Lun 11 Fév - 17:31

Jeust eu kouestieune :

Est-ce que les Points de Prestige augmente en fonction des races ?

Exemple : Un cognot de l'empire impérial a aidé des nains en rapportant le Marteau de Fer, une arme magique très puissante, il gagne du prestige envers les Nains.

Ensuite, s'il aide les gobelins (par je ne sais quelle façon) à faire un truc digne de Prestige, si un Nain le voie, son prestige auprès des Nains baissera, alors que celui auprès des gobelins augmentera. Comment celà sera-t-il représenté ?

Sinon, juste une deuxième question : comment représenter les interventions des points de prestige ?
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b3l3t
Dieu



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MessageSujet: Re: Extension des régles : Points de Prestige   Mar 12 Fév - 5:44

Non, a priori les points de prestige sont uni-races, ils représentent la prestance naturelle du personnage, indépendamment de son rang. La manière dont ils ont été gagnés peut ensuite être célèbre dans telle ou telle race, mais une fois gagnés, ils sont à vous pour toujours^^

Lorsque vous dépensez des points de prestige, anoncez-le clairement dans un encadré (HRP), en mentionnant combien vous en dépensez, la récompense que vous choisissez, etc. Le MJ vérifiera alors que tout est en ordre, puis il vous pondra une petite phrase background pour expliquer l'intervention, à moins que vous ne souhaitiez vous en charger vous-mêmes...
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