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 ArméeVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Khazral
Chèvre à Machette du Chaos



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MessageSujet: Armée   Mar 18 Mar - 22:52

Voilà, j'aimerai me lancer dans un futur relativement proche (je l'espère), dans l'odyssée guerrière spatiale qu'est 40k ^^

Donc, si une bonne âme pouvait me présenter brièvement les armées en faction et une comparaison (stratégique) entre cette armée et celle de Warhammer (si comparaison il y a...)

Je vous en remercie d'avance, ça serait fantabuleux de me faire ça ^^
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Goltor
Ecuyer



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MessageSujet: Re: Armée   Mar 18 Mar - 23:08

PErsonnelement, je te conseillerai, les orks, verts, forts mais peu protégés, leur force réside par le nombre, et par l'aide de leur machine bizarres tels que le Shock Attack Gun ( Ames sensibles s'abstenir !) ou le Dred Eud'la Mort, Le Dreadnought de chez le peuple vert.

Cette armée est intéressante d'un point de vue "fluffique" (créez son propre clan est assez amusant) que de voir les unités qui peuvent sembler assez primitive pour la plupart (du point de vue 40000 !) que technologique !

Mais il faut se préparer, lors des batailles, à perdre grand nombre d'unité sous les tirs, les orks sont mals protégés ! Heureusement, les truks permettent d'accélérer le temps de contact avec l'ennemi.
Voilà !
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"Pour' bien grandir', Bouffez au moins cent zoms et nabots par jours !" Goltor Kikoup d'Or, donnant des conseils diététiques à ses boyz.
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Armée   Mer 19 Mar - 0:03

Alors alors (craquements des phallanges) :
-Les spaces marines : Armée d'élites, unités très solides et possèdant un arsenal devastateur, bon au tir et excellent au CàC. Mais très cher en pts.
Après il y a plusieurs chapitres :
Ultramarines : le chapitre classique, comme le détail le codex space marine.
Dark Angel : désolé je me souvient plus de leur spécificités...
Black Templars : Des fou furieux du CàC, on leur tir dessus : ils avancent, n'ont pas le droit aux psyckers.
Space Wolf : les viking de 40k, spécialisé au CàC, possède une liste d'armée très différente des autres chapitres.
Blood Angel : THE chapitre orienté CàC, plein d'unités aéroportée, la compagnie de la mort...

-La garde impérial : l'équivalent de l'empire. Une armée statique qui repose sur le tir, ses blindés et ses très nombreux soldats.

-les eldars : l'équivalent des HE et ES, rapides,unités très spécialisés et avec beaucoup de psyckers.

-Les eldars noirs : équivalent des EN sans la rancune "anti-eldar". Très rapides, il faut frapper vite là où ca fait mal.

-les tyrannides : très nombreux, rapides, quasi que CàC, quelques psycker puissant et des monstres redoutables. (c'est les parasites du film Starship Troopers).

-Les Orks : la même chose qu'à Battle sans l'animosité, une armée très "fun".

-Les Tau : Très faible au CàC mais imabattable au tir, possède le meilleur arsenal de 40k, utilisent beaucoup d'exoarmures (très rapide et très bien armé). Le principe de base : Shoot and Run !!! Possiblité d'engager des races extraterrestres (kroots et vespides).

-Le chaos : Comme les space marine mais plus orienté CàC.

-Les nécrons : croisement entre les nains (pour l'endurance et le Cd de folie) et les morts vivant (pouvoir les relever). Une armée "très dark" qui repose sur les fusillades à courte portée et sur leur we'll be back (équivalent de régénération). Assez lent en apparence ils possèdent plusieurs moyens de se téléporter. Figurines très cher en points et présence du déphasage (une fois 75% des figs "Nécrons" disparut, tu perds automatiquent la partie. Très bon contre les véhicules (tir à fission).

Voilà si tu as d'autres questions, je suis là !
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Modérateur métamorphe, collectionneur de médailles, inventeur de listes de tournois bisounours, collectionneur compulsif, accro aux jeux vidéo, fanatique de comics marvel, peintre sous-motivé et joueur tout particulièrement malchanceux au dés.
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Khazral
Chèvre à Machette du Chaos



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MessageSujet: Re: Armée   Mer 19 Mar - 13:27

Merci^^

Sauf que là, j'hésite entre Space Wolf, Garde Impériale, Tau, Orks, Tyranides et Nécrons Gob Langue

Je vais passer un coup d'oeil du côté 40k de GW france

EDIT : Me suis décidé, je prends les Taux (Taus ?)
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Armée   Mer 19 Mar - 22:42

Les Tau (en trois lettres) ? Bon choix ! Une armée stylé au caractère incomparable (une de mes futures armées après les blood angels).
Si tu as d'autres questions les concernant, je suis là, j'ai bien potassé leur codex.
Puisse le Bien Suprême te conduire sur le chemin de la victoire !
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Theris
Champion Suprême



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MessageSujet: Re: Armée   Mer 19 Mar - 22:43

Est-ce qu'il y a une armée qui soit un "mauvais choix" au juste?
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Armée   Mer 19 Mar - 22:49

Citation:
Est-ce qu'il y a une armée qui soit un "mauvais choix" au juste?

Euh... c'est pas faux.
Disons que certaine armée ne brillent pas par leur originalité (comme les Ultramarines) ou par leur esthétique (Eldars Noirs en particuliers, ils ont bien besoin d'une petite réédition).
Mais les Tau sont vraiment originaux, leur look "manga" tranche bien avec l'univers glauque et gothique du reste du jeu. Et leur style de jeu est très différent des autres armées.
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Theris
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MessageSujet: Re: Armée   Mer 19 Mar - 22:56

Je vois.
Personellement si jamais je me consacre à W40k j'envisagerai de faire les Bloods Ravens: j'ai cru comprendre qu'ils étaient orientés psychers, est-ce qu'il y a d'autres subtillités?
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Armée   Mer 19 Mar - 23:10

Les Blood Ravens (le chapitre de Dawn of War) ne possèdent pour le moment pas de liste d'armée (pas encore).
Pour les jouer il faut jouer la liste Ultramarine et jouer un maximum d'Archiviste (Psyker) pour rester dans l'esprit.
Mais je les aime bien ils ont un historique bien sympathique.
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Goltor
Ecuyer



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MessageSujet: Re: Armée   Mer 19 Mar - 23:35

Moi, je me suis créer mon propre chapitre, c'est plus intéressant d'un point de vue créatif !
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Lanfeust0
Chevalier



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MessageSujet: Re: Armée   Jeu 20 Mar - 12:51

Sil il y a des armées qui sont de mauvais choix...
Enfin disons que si tu commences avec certaines armées, soit tu vas t'ennuyer...parsque tu te feras rouler dessus en permanence...car une connaissance des regles et une experience du jeu sont requis pour utiliser corectement la liste d'armée et les unités sur le champs de bataille! (Eldars Noirs)
Soit tu vas t'ennuyer, parsque tu rouleras sur 80% de tes adversaires de même niveau juste parsque l'armée ne comporte que tres tres peu de faille (disons que l'armée type t'es limmite donnée en liste avec le codex)!(à l'époque du précédent codex Chaos: Iron Warrior)
Soit tu na vas pouvoir que t'améliorer que tressssss lentement, ce qui peut etre interessant, mais qui necessite une grosse dose de courage...(Necron)

C'est la même chose qu'a warhammer battle...généralement, les généraux non-aguéris qui se monte une armée de Roi des Tombes...bah je les lattes sans trop réfléchir...parsque c'est armée tres subtil à jouer, qui ne pardonne que peu d'erreur...mais qui bien joué peut tout simplement faire extremement de dégats!

A W40K, les armées suivantes peuvent, selon moi paraitre facile à jouer, mais ne le seront que face à des débutants de même niveau que toi à 40K (encore que la qualité de stratee à battle à forcément une répercussion):
-Nécron (peuvent paraître simple et résistants...mais face à un bon joueur...ils se dématerialiseront T4 ou T5 sauf chace de ta part avec We'll be Back)
-Eldars Noirs (la c'est pas la peine d'y songer, une erreur et tu perd ton unité...faut vraiment etre bon pour emmener des EN en haut d'un tournois)

Les Tau sont à doubble tranchant, tu risques tantot de ruiner ton adversair sous les tirs, tantot de te faire rouler dessus au CaC, il te faudra un certain temps pour monter une armée flexible et capable de se sortir des diverse situation que tu peut avoir à affronter, mais une fois conscient de ça, sa parait etre largement jouable en premiere armée...et puis tout le monde ici sera pret à te conseiller sur tes listes et stratégies...

Apres dans la catégorie "bcp plus facile à jouer", ce qui ne veut pas dire que tu gagneras facilement, mais par contre que le joueur d'en face ne pourra pas raser ton armée en rentabilisant tes erreurs à un cout telment elever...que c'est pas la peine mdr!C'est juste que ces listes d'armée ont plus de flexibilité de base que les autres!
-Space Marine (la tu peux t'éclater...tes bonhommes sont costaux et tout)
-Chaos (pareil, surtout que les troupes sont simpa)
-Eldar (les fig font baver, leurs profils aussi)
-GI (la de toute façon, tu peut monter telment de listes différente que tu trouvera ton chemin, mais sa reste dur de gagner avec la GI ^^, par contre tout les chemins sont balisés sur les istes internet , donc tu trouvera de quoi faire pour t'aider)
-Ork (super simpe, belles figs, toujour fun, meme qd tu perd alors....)


Voila grosso modo mon point de vue, je peux argumenter encore, si il le faut, mais ayant jouer a 40K pdt 7ans, ayant tester tout les codexs (plus ou moins) et ayant à l'époque une réputation de bon général (même dans les GW ^^) je pense etre relativement objectif...

Merci d'avoir lu tout ça!

L
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tueur de gobs
Ecuyer



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MessageSujet: Re: Armée   Sam 26 Avr - 22:25

La Garde Impériale et Les Tyrannides sont pour l'instant les armées les plus fortes.

N'oubliez pas l'inquisition qui n'est pas une armée classique et qui coute très cher au porte monnaie.

Les tau; que dire d'eux ... Bas je trouve les figurines maginifiques et tu peux t'attendre à faire pleurer tes adversaire mais selon moi c'est une armée où tu vas pas beaucoup t'amuser avec parce que tu vas juste lancer des dés et ou tu es partis pour des bonnes prises de têtes avec ton adversaire :

"Mais je te vois, regardes, l'avant de ton falcon dépasse !"

-"Mais puisque qu'on a dit qu'on traitait les antigravs aux socles!"


où alors


*prends un mettres games, mesure la portée et dit* :
"je suis à 30 pas, c'est bon"

*prend des réglettes en disant*
-"attends je vérifies ; mais non il sont pas à portés regardes ; 30 pas et des poussières"

-"mais on joue avec des mettres"

-"non des réglettes"

...

Après tout dépend de ta façon de jouer où de ton fair-play ...
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Lanfeust0
Chevalier



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MessageSujet: Re: Armée   Sam 26 Avr - 22:47

Arg en faite pour le moment les tyty et les GI sont plutot considérés comme légerement plus faible que le reste (surtout les tyty)...enfin a ce que j'ai entendu mais bon, sa vient de joueur donc je ne sais psa, chacun a son avis koi!

Sinon les tau sont également tres interessant niveau modelisme (enfin a mon gout) pour faire un beau shéma urbain clair, sale et abimé!
En plus (a par les gros anti-grave) les figs ont de belles lignes, ou on a pas besoin de bcp de retouche pour les rendre vmt agréable!
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