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Aventure

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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Aventure   Lun 2 Juil - 16:00

Un de mes vieux amis, Goff le Dingue, un membre de la guilde des ingénieurs me doit un coup de main.Comme ce dernier se trouve en ville , je pourrais lui demander de venir sur le Spectre pour s'occuper de l'artillerie, ses canons n'ont pas d'égal croyez moi !
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MessageSujet: Re: Aventure   Lun 2 Juil - 16:01

On dirait bien que tu ne l'as pas vu depuis vraiment longtemps... Goff est le maître artilleur de notre équipage! J'imagine qu'il sera heureux de te revoir... Tu as d'autres projets, ou bien allons nous sur le Spectre?
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Aventure   Lun 2 Juil - 16:03

Dans ce cas, je vais chercher quelques potions de soin, à quel quai est amarré votre navire ?
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MessageSujet: Re: Aventure   Lun 2 Juil - 16:14

Tu le trouvers à l'extrémité la plus éloignée sur la jetée nord, les autres navires se tiennent à l'écart, va savoir pourquoi... à plus tard!

Le capitaine et ses hommes s'éloignent rapidement et se fondent dans la foule de marins et de nains pressés, tandis que vous partez flâner un peu dans les quartiers marchands... Il y a beaucoup d'armureries, mais vous marchez plusieurs minutes avant de trouver la boutique d'un alchimiste. Le propriétaire, un petit humain à l'air servile, à peine plus grand que vous d'une tête, vous ouvre et fait mille courbettes devant ce client potentiel. Vous lui demandez s'il a des potions de soin, ce à quoi il répond par l'affirmative, il appelle son assistant tout aussi petit, et l'envoie chercher les onguents dans l'arrière-boutique...

Pour patienter, vous engagez la conversation, et, après avoir parlé quelques instants de tout et de rien, vous glissez dans la conversation que vous venez d'être embauché sur le Spectre... L'attitude de l'homme change du tout au tout : de servile et un peu fébrile, il blêmit et esmble carrément effrayé... Lorsque l'apprenti revient avec quelques flacons de potions, il en récupère une poignée et vous fait une offre timide d'une voix implorante :

Cinq potions pour 90 pièces d'or, le prix vous convient-il, messire?
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Aventure   Lun 2 Juil - 16:18

Cela me conviens parfaitement, tenez mon brave voici vos pièces.
Expliquez moi en quoi le spectre vous affrait-il ? J'ai l'impression que vous en savez plus que moi sur ce navire...

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MessageSujet: Re: Aventure   Lun 2 Juil - 16:27

Oh, le navire en soi n'est pas tellement effrayant, messire, c'est plutôt l'équipage, sauf votre respect... Il court des tas de rumeurs sur le capitaine et ses hommes, à faire dresser les cheveux sur la tête... Il paraîtrait qu'ils ont visité des coins en mer ou personne n'était jamais allé, et qu'ils y ont vu des choses dépassant l'entendement... En tous cas, toujours est-il qu'il y a une dizaine d'années personne ne connaissait plus que ça le nomde Pieter von Ashe, il naviguait à son compte sur un navire quelqconque, que l'on a longtemps cru disparu en mer... Puis il est revenu avec un équipage très réduit, sur son navire actuel, le Spectre, et a recruté des marins n'ayant pas froid aux yeux, un peu partout... Il a même engagé un ingénieur d'ici, un type surnommé Le Dingue... Après, tout ce que je sais, c'est seulement des histoires diverses, mais toutes disent la même chose : ne contrariez jamais ni n'insultez jamais un marin du Spectre... Voilà, je n'en sais pas plus... Voilà vos potions, messire, et bonne journée...

(HRP)

tu récupères 5 potions de vie pour 90 Po

(HRP)
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MessageSujet: Re: Aventure   Lun 2 Juil - 16:35

Je remerci le marchant, puis repart distraitement en direction du Spectre, sirotant deux potions pour me remettre sur pieds.
Je contemple avec fascination le paysage qui s'offre à moi, l'immense forteresse qui résiste tel un roc aux vagues de l'océan.
J'arrive comme prévus au Spectre, un navire assez sinistre d'apparence...
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MessageSujet: Re: Aventure   Lun 2 Juil - 16:50

En arrivant à la jetée nord, vous comprenez tout de suite pourquoi nul n'est amarré près du Spectre, dans cette forteresse maritime naine : ce navire a tout l'air d'un boutre elfe noir, identique à ceux utilisés par les corsaires druchii pour piller les côtes à la recherche d'esclaves. Léger, rapide et extrêmement maniable, ce genre de navire de guerre vaut une fortune dans tout port pirate qui se respecte, mais gare à son propriétaire s'il tombe sur une Arche Noire... Réprimant un petit frisson de dégoût devant cette pièce d'artisanat elfique corrompu, vous avancez vers la coque sombre, à la recherche d'une passerelle, et en profitez pour examiner le Spectre d'un peu plus près...

Construit en bois très sombre, il n'est que formes gracieuses, courbes et élancées, mais vous remarquez vite qu'il a été modifié pour accueillir un armement conséquent : sur le pont, la traditionnelle baliste des elfes a été retirée, dégageant de la place pour l'équipage. Au contraire, les ouvrages de la coque semblent avoir été renforcés, et vous distinguez plusieurs sabords habilement intégrés aux lignes de la coque, qui dissimulent sûrement une bonne batterie de canons... A la proue, le buste d'une femme magnifique , une longue cicatrice barrant toute sa gorge, fixe les eaux du Golfe Noir de ses grands yeux de bois terne, oscillant doucement au rythme des vagues.

Soudain, un sifflement de mauvais augure se fait entendre. Vous levez les yeux et voyez une petite bombe à main, lancée depuis le pont du navire, vous retomber dessus en fumant... Vous fermez les yeux, persuadé que votre fin est arrivée, vous maudissant d'avoir fait confiance à ce type louche, quand la bombe rebondit douloureusement sur votre crâne avec un bruit sourd, puis tombe à terre, où elle s'éteint en crachotant. Il n'y a pas la moindre dose de poudre dans ce truc... Vous levez les yeux vers le pont et apercevez votre vieil ami Le Dingue émerger de sa cachette avec un grand sourire, tout fier de sa plaisanterie... Au moins un qui n'a pas changé...

Alors, Thorak, il paraît que tu fais ausi partie de l'équipage, maintenant?
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MessageSujet: Re: Aventure   Mar 3 Juil - 12:22

Par les moustaches de Grungni, ce bon vieux Goff le Dingue. Attends moi je monte, sors la bière !

Je monte à bords, découvrant les habiles modifications apportées au navire, ce navire est une merveille d'ingéniosité. Je bois deux potions de soin en rejoignant le Dingue:

Ce navire est de loin plus impressionant vu de l'intérieur, laisse moi deviner, t'y es pour quelque chose ?
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MessageSujet: Re: Aventure   Mar 3 Juil - 13:13

Disons que tout le côté armement est de moi, ainsi que certains des renforts intérieurs et extérieurs, mais je dois bien reconnaître que ces salopards d'elfes noirs ont fait du bon boulot sur ce navire... J'ai rajouté deux ou trois bricoles par-ci par-là, des grappins, et cetera... Ce navire est une pure merveille sur l'eau, tu verras quand on aura repris la mer. Ya ni plus rapide, ni plus maniable dans le coin. On va passer sous le nez de ces lourdauds d'orques comme une ombre...
Alors, qu'est ce que t'étais devenu pendant tout ce temps? Des nouvelles de ce bon vieux Thane?

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MessageSujet: Re: Aventure   Jeu 5 Juil - 15:38

Oh ben j'ai passé quelque année dans la garde du karak avant de tomber dans une sale affaire de vol de bière. Pour faire court, une meute de grobis a interceptée plusieurs convois, le moral des gars était au plus bas. J'ai participé à l'expédition pour la retrouver, ce qu'on a fait, mais en rentrant dans l'avant poste, les grobis était passés avant nous. Le Thane est mort durant la bataille avec la plupart de nos frères. J'ai lavé leur honneur mais maintenant j'ai envie de liberté, et ce rafiot semble tout indiqué pour cela !
Quand est-ce que l'on part ?

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MessageSujet: Re: Aventure   Jeu 5 Juil - 15:49

Oh, on partira sûrement à l'aube. On voit souvent des choses un peu étranges quand on voyage sur ce navire, alors faut bien que les gars se détendent, pas vrai? Pour ma part, ça me suffit de bricoler tout un tas de trucs à bord et de savoir que le Spectre prend pas l'eau. Mais tu connais ces humains, pas foutus de se tenir tranquilles, alors je pense qu'une bonne partie de l'équipage va aller dépenser un peu sa solde en ville, mais rassure toi, ils seront tous rentrés à la seconde même où le capitaine les voudra à bord. C'est ça où il les laisse là, de toutes façons... Bon, je parle, je parle... Je te fais visiter?
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MessageSujet: Re: Aventure   Jeu 5 Juil - 15:52

Avec plaisir mon vieil amis ! Et t'as déjà voyagé hors de Barak Varr avec ce navire ?
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MessageSujet: Re: Aventure   Jeu 5 Juil - 15:58

Avec plaisir mon vieil amis ! Et t'as déjà voyagé hors de Barak Varr avec ce navire ?
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MessageSujet: Re: Aventure   Jeu 5 Juil - 16:20

Ouais, je suis là depuis quelques années déjà... Je ne fais pas partie de l'équipage d'origine, mais j'ai été recruté par le captain la première fois qu'il est passé ici avec le Spectre. Il avait pas beaucoup de marins à l'époque, mais aucun d'entre eux est mort depuis, alors que pourtant on a perdu du monde... Mais lui et ces gras-là, c'est des durs... Des durs de durs même. Il paraît que tu les as aidés à combattre donc t'as dû voir de quoi je parle, c'est pas tous les ours qu'on voit un humain épais comme mon petit doigt qui botte le cul d'un orque noir... Enfin... En gros, il y a pour ainsi dire deux équipages sur ce bateau... Il y a nous, les recrues, et il y a ceux qui sont avec le captain' depuis le début. Va savoir pourquoi, il y a une vraie différence entre les deux... J'ai jamais comris pourquoi mais Van Ashe est pas bavard là-dessus... bon allez, trêve de bavardages, je vais te montrer un peu ce qu'on a ici...

Goff commence naturellement par l'entrepont et les emplacements des canons, qui sont habilement montés sur des glissières rivées au plancher et reculés en position de rechargement. Les sabords quasi invisibles de l'extérieur sont tous fermés et verrouillés pour l'instant, il fait un peu sombre, mais vous reconnaissez l'ouvrage d'artisans nains quand vous examinez les canons de plus près. Le Spectre en possède huit, quatre de chaque côté, ce qui lui donne une puissance de feu non négligeable malgré sa petite taille. Bien que moins nombreux que sur n'importe quel vaisseau de ligne impérial, ces canons nains sont bien mieux réglés et bien plus performants, et, d'après Goff, ont sorti le Spectre de bien des situations périlleuses...

Vous passez ensuite rapidement en revue les cales, la salle commune et la cuisine, avant de visiter les quartiers de l'équipage, austères mais efficacement aménagés pour gagner le plus d'espace possible. Goff vous conduit à votre espace, quelques pieds carrés dans les quariters, séparés des autres alcôves par de fines cloisons en bois, un hamac, un petit coffre... Rien de bien transcendant, mais c'est la vie d'un marin qui s'offre à vous... Votre ami vous montre le mess des officiers, auquel il a accès grace à son statut de maître artilleur du bord, puis vous désigne la porte menant aux quartiers du capitaine. Il vous emmène ensuite sur le pont, et vous présente au timonier, un grand type taciturne dont vous devinez qu'il fait partie de l'équipage originel...

Ah, une dernière chose, Thorak. Il y a un mage à bord, un ami proche de Van Ashe, un elfe... Il me fait froid dans le dos mais lui aussi nous a souvent tirés d'affaire... Evite le autant que possible, mais surtout ne le contrarie pas, il est capable de beaucoup de choses lorsqu'on est en mer... Cela dit, il est fidèle au capitaine, donc ça me suffit...
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