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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Aventure   Mer 25 Juil - 20:50

Pas grand chose, deux trois onguents pour soigner le capitaine Dresht et cet enfoiré de Konrad. Faut pas oublier de demander les dernières nouvelles, le capitaine déteste rester à la traine sur ce point.
Pour ce qui est de Van, excuse le, mais il a très mal prit ce qu'a fait le capitaine, et il à la rancune tenace, pire qu'un nain...

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MessageSujet: Re: Aventure   Mer 25 Juil - 21:47

Je m'en souviendrai... Bon, il nous reste plus qu'à trouver une taverne pour les rumeurs et un apothicaire pour les onguents... On y va au hasard ou tu connais des échoppes qui pourraient faire notre affaire?
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Aventure   Jeu 26 Juil - 20:36

C'est Shog qui prend la parole :

Allons à l'auberge, "La marmite du halfing", c'est à deux pas et le patron est bien sympa et au courant de tout. Et si ma mémoire est bonne, il doit y avoir un médecin ou un guérriseur juste à coté.

Vous prenez une rue sombre pour arriver à un batiment qui ne paye pas de mine... Et au moment où vous poussez la porte, un type se fait projeter de l'intérieur de l'auberge, pour finir la tête la première dans le caniveau, une bagarre générale...au moins il y a de l'ambiance !
Vous rentrez et prenez un petite table dans un coin. Jack appelle le patron :

Patron, trois bières et le plat du jour !

A cela, Shog répond :

La même chose pour moi !

Jack lui lance un regard amusé:

Tu changeras jamais, plus d'appétit qu'un ogre... et j'y crois pas, t'es venus avec ta Bertha...

Ben ouais, on est inséparable, le couple de l'année.

Répond le colosse en caressant affectueusement le lourd sac à coté de lui.

L'aubergiste arrive avec les repas, du boeuf roti aux légumes de Lustrie et la boisson, de la bière naine :

Tient, ce bon vieux Shog, ca fait un baille qu'on t'as pas vu dans le coin, qu'est ce que tu deviens ?

Oh pas grand chose, l'année fut mauvaise pour les affaires, ca fait une éternité qu'on a pas fait un brin d'honnète piraterie, surtout avec ces fichus corsaires d'Arabie et ce maudis blocus elfique. Et on s'est récement pris une bonne rouste, le capitaine à morflé méchament... Tiens je te présente notre nouvelle recrue Vlad Seeman, du sang neuf, avec un sacré potentiel.

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MessageSujet: Re: Aventure   Jeu 26 Juil - 20:45

Salut à vous, tavernier... Shog a bien raison, on est tombé sur un sacré coriace ces derniers jours... ais on lui a fait un petit tour de passe-passe et il s'est retrouvé seul sur un banc de sable... ça lui a appris à pas mettre tous ses oeufs dans le même panier...
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Aventure   Jeu 26 Juil - 21:06

Je l'aime ce gosse ! Bon vous avez besoin d'autre chose avant que je parte mettre un terme à cette bagarre ?
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MessageSujet: Re: Aventure   Ven 27 Juil - 20:20

Ben tu vois, comme on est restés quelque temps en mer avec cette histoire, on est plus trop au parfum de ce qui se passe dans le coin... Tu bois une bière avec nous, histoire de nous éclairer un peu?
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Jurassik-Gar
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MessageSujet: Re: Aventure   Ven 27 Juil - 20:36

Pourquoi pas, bon voyons qu'est ce qui s'est passé recemment ?
Ah oui, y a une histoire comme quoi un navire chaotique serait parvenus à forcer le blocus des elfes d'Ulthuan, c'est pas une blague ! Parait que les elfes sont furieux et intensifient les raids en mer... pour une fois que quelqu'un les remet en place.
Y a une prime faramineuse sur ce navire, plus de 10000 pièces d'or.
Y a aussi une recrudescence des raids de ces foutus corsaires d'Arabie, parait même Sartosa est assiegée, vous vous rendez compte ? Sartosa la capitale de la piraterie ! Même que Von Spell, le roi des pirates recrute pour "la plus grande bataille maritime de tous les temps". C'est dire si ca va bouger !
Sinon ici, toujours une histoire de trésors engloutis, comme d'hab'...

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MessageSujet: Re: Aventure   Ven 27 Juil - 20:39

Et sinon, on a besoin de refaire un peu le plein d'onguents et de potions... Tu as quelqu'un de précis à nous conseiller?
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MessageSujet: Re: Aventure   Ven 27 Juil - 20:45

Pour ca, le type qui habite en face le la taverne est pas mal, pas un escrot. Dites que vous venez de ma part.
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MessageSujet: Re: Aventure   Sam 28 Juil - 21:10

Merci pour ces renseinement, mon vieux. Bon, c'est pas le tout, mais le devoir nous appelle. Les enfants, on y va!

Je me lève et me dirige vers la sortie, puis vers la boutique de l'apothicaire...
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MessageSujet: Re: Aventure   Dim 19 Aoû - 11:51

La boutique de l'apothicaire est une vieille demeure, autrefois impressionante mais à présent délabré et insallubre. Un mendiant sollicite de quoi survivre, et un chien hirsute se tiennent non loin de l'entrée.
Lorque Shog et Jack passent devant vous vous remarquez qu'ils portent un tatouage singulier à l'avant bras : deux sabres entrecroisés...
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MessageSujet: Re: Aventure   Jeu 13 Sep - 18:20

Je tapote discrètement l'épaule de Jack et murmure :

Dis moi, mon vieux, ce tatouage que vous portez tous, c'est une simple marque d'appartenance à l'équipage, ou il y a autre chose derrière? Ou alors peut-être que je ne devrais pas te poser de question là dessus, si c'est encore en rapport avec l'autorité supérieure dont je ne dois rien savoir...
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MessageSujet: Re: Aventure   Jeu 13 Sep - 19:26

Oh ca, faut pas faire attention, c'est la marque de Manann le dieu de l'océan. On est tous un peu supersticieux, nous les pirates, une sorte de protection en quelque sorte...[vous apercevez que ce dernier transpire nerveusement, tout en jetant des regards nerveux vers les ténèbres de la ruelle. De plus vous savez parfaitement que la marque de Manann est une étoile sur le point d'être submergée par une vague.]

Puis Shog prend la parole :
Je vais rester dehors, histoire de prendre l'air, allez négocier les potions, je vous attend.
Mais Shog vous guide vers la batisse voisine de celle de l'apothicaire, tout en gardant un air détaché.

Jack rentre dans la batisse, vous le suivez, puis Shog ferme la porte derrière vous, en chantonnant une chanson quelconque.
La batisse est visiblement à l'abandon, Jack allume une torche et vous demande, visiblement stressé :

On sera en sécurité ici, mais on a pas beaucoup de temps, tu peux parler librement ici. Alors qu'est ce que tu veux savoir ? Ce sera sans doute la seule fois qu'on pourra parler sans risque...
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MessageSujet: Re: Aventure   Ven 14 Sep - 16:00

Je n'ai pas l'intention d'être déloyal envers le capitaine, mais je n'apprécie pas d'être tenu à l'écart des secrets de l'équipage... Alors voilà ma question : que dois-je faire pour gagner la confiance totale du groupe et être mis dans le coup?
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MessageSujet: Re: Aventure   Lun 17 Sep - 10:18

Je vais t'expliquer toute l'histoire, tu risque de me prendre pour un fou mais c'est la stricte vérité :
Voilà maintenant 46 ans, nous voguions librement sur les mers, le capitaine nous guidait vers des richesses sans nom, nous étions redoutés à travers tout l'océan.
Mais un jour, nous sommes tombés dans une embuscade, près des côtes de Lustrie, les elfes et les Arabiens nous sont tombés dessus à l'aube. Une terrible bataille, de nombreux pirates sont mort ce jour là, nous nous sommes défendus commes des lions, tu peux me croire !
Mais nous fûmes submegés par le nombre, c'est à ce moment que le capitaine adressa une supplique à l'encontre de Manann le dieu de l'océan, le suppliant de nous laisser une deuxième chance, faut dire qu'on étaient de sacrés dévots à cette époque.
Et contre toute attente, Manann nous entendis, et il envoya sont héraut sur terre : Moebius !
Nul ne sais qui il était, mais nous savons qu'il fut le premier prêtre de Manann, et la légende dit que le dieu de l'océan lui conféra d'immense pouvoir pour que le prêtre puisse veiller sur le plus sacré des trésors de l'océan : l'Arkenstone d'Ulïn ! Un joyaux plus dur que le gromril et le diamant, plus lumineux qu'une étoile et dont la valeur surpasse toute chose sur terre !

Bref, Moebius nous est apparus, le temps se figat, et nous conclûme un pacte terrible. Nous jurâmes de le servire pour l'éternité ! En échange, le temps n'aurait plus d'emprise sur nous et Moebius invoqua un terrible monstre marin pour détruire la flotte ennemis.
Nous étions heureux, nous avions l'éternité pour voguer sur les mers, avec un dieu qui veillait sur nous. Nous passâmes les vingt années suivantes à lancer des raids sur les cibles que nous indiquaient les Emissaires de Moebius, nous étions des pirates que nul flotte ne pouvait arréter ! Et grande fut notre renommé !

Hélas, nous comprîmes trop tard à quel sort tragique nous étions condannés. Car quel est le sentiment qui pousse les hommes à la piraterie ? Je vais te le dire : La Liberté de faire et d'aller où bon nous semble, sans avoir à rendre de compte à quiconque !
Et cette liberté, nous la perdîmes en passant ce pacte, nous ne sommes plus que des esclaves éternels d'un dieu capricieux.
La marque que nous portons est celle de Moebius, la preuve que nos âmes lui appartiennent.

Or donc, voici une dizaine d'années, le capitaine découvrit de la bouche d'un mage elfique qu'il existait un moyent de rompre le pacte. En effet, l'Arkenstone d'Ulïn existe belle et bien ! Elle reposerait dans une vaste temple situé au centre du monde. Si nous parvennions à la dérober, Moebius perdrait la confiance de son dieu tutélaire et par là même, ses pouvoirs, nous serions à nouveau libres, ou mort... Mais la mort serait un soulagement en comparaison de cette vie de servitude.
Enfin, voilà, l'emplacement de ce temple serait inscrit sur une carte, qui fut divisée en trois parchemins, nous en possédons déjà un. Le second serait en possession d'un champion des dieux sombres, celui là même qui parvint à forcer le blocus des elfes. Le troisième est encore hors de notre porté, mais le capitaine sais où il se trouve, c'est pour celà que nous ne pouvons le laisser mourir.

Nous avons romput tout signe d'allégence envers Moebius, c'est donc pour celà qu'il a laché ses Emissaires à nos trousses, ses plus puissants serviteurs. Leurs pouvoirs dépendent la proximité de leur maître, donc si nous restons sur la terre ferme, nous ne craignions rien...ou presque. Mais il possède de nombreux espions parmis les mortels, tu en as surement rencontré à ton insus, ils possèdent tous la marque de Moebius : les deux sabres entrecroisés.

Tu voulais être dans le secret ? Tu y es, et j'ai pris un immense risque en faisant cela, sachant celà tu deviens une proie des Emissaires tout comme nous. Mais tel était le plan du capitaine : en effet nous avions besoin d'un homme capable d'aller là où nous ne pouvions aller, d'après la prophétie seul un homme libre de toute alégence est en mesure de poser la main sur l'Arkenstone d'Ulïn sans y perdre la vie. Nous sommes marqués, c'est donc à toi qu'incombe cette tache. La majorité de l'équipage a confiance en toi, certain sont encore septique, mais laisses les donc, je pense que dès que le capitaine sera rétablis il expliquera ouvertement son plan, et dès lors tous te soutiendront, et tu feras partie intégrante de l'équipage, et à un poste prestigieux j'entend bien !

Tu as une autre questions ? Si tyel est le cas, presse toi de la poser, car le temps nous est compté, et chaque seconde passé loin du navire nous expose davantage...

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